年底大抽查系列『最让你觉得味如嚼蜡的游戏』
RT,说说有时候觉得不得不去玩或者正好没游戏玩,可玩了之后根本留不下什么印象甚至后悔玩了的游戏PS:我自己的话,旺达与巨像吧,喜欢的别喷我,只是真的觉得满世界找蜥蜴太累,而且经常迷路找不到巨像,别人说好玩我却始终无法投入…… 真.三国无双系列 Kunoichi……看在前作份上打通了
DMC2……看在前作份上打通了
VP2……看在前作份上也没打通 被楼上这么一说,乔伊2我也是冲着前作去玩的,结果连第一关都没坚持打过去…… 干吗找蜥蜴……我根本没刻意找过,也就砍了两三条。
不过说真的ICO我也觉得比较难坚持,虽然在城堡逛确实心旷神怡,但没有一段比较完整的时间就不敢坐下来玩,而且找路的过程如果出错就觉得浪费时间了。所以说升级系统就是个吸引人多消磨时间的关键系统啊。 病院,刚开始还觉得气氛不错,后来的场景千篇一律,直接锁血通关了 CC FF7,无尽的千篇一律任务 >:o 创世纪企业王国 PSP上的蛊惑狼泰坦有谁坚持下去了么:awkward: 原帖由 not_ing 于 2007-12-17 09:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PSP上的蛊惑狼泰坦有谁坚持下去了么:awkward:
我打完了..打完后大呼..上当了..不习惯那打法..原来的多好..哎.还是玩PS2的克拉修吧..
我提名个游戏:龙背上的骑士2
总觉得没1好玩.. CCFF7 实在觉得没太多意思 >:o 今年的话
绝对是地狱之门伦敦 从前一阵子开始就在补深渊传说,快进行不下去了……
读盘太TM夸张了……
并且,切换一个场景10+秒,切换完后走个2、3步马上再读盘10+秒剧情。<---这种情况也太多了…… :awkward:没找过蜥蜴.... FF7CC+1
都是重复的任务…
TOW+0.5
任务烦琐,但是系统比CC好些 仅限本年度的话
《真·三国无双5》
没有“之一” 大航海时代3 提心吊胆的玩游戏,随时随地担心会游戏结束。 FFTA2,8小时后非常明智的放弃了 TOW TOI :(
FFCC:sleepy:
FF12RW :cruel: 大神
画面和火星文受不了 SP以后的风色系列
仙剑全系列。
天使帝国系列。
所有我玩过的女性向galgame。
部分男性向galgame。 我可以说战神么?:awkward:
强挺着过来的 FFDQ富豪街,
玩到后面空虚得要死,
浪费了我大量时间,越想越后悔 玩了怪物猎人,再玩啥都觉得没劲…… 空之轨迹SC
关键是PSP那个味如嚼蜡的换盘系统 :awkward: 再来重复一遍:仙剑4,除了剧情外,其余的因素都是忍耐着玩下去 战神2,第一关找不到路,就恶心了~~~:( 战神2。。。。。硬着头皮打了一阵,发现SB牛头还是得左一圈右一圈便扔了 战神2
本来玩了战神1,大呼过瘾。觉得那么大的场景真养眼
结果玩了2,发现只是场景更大气了一点,漂亮了一点。其他的还是老样子,连系统武器啥的都换汤不换药了无新意,而且玩了一半死机了,就没兴趣玩下去了。
多出来的那些个新招式基本是鸡肋,中看不中用,遇到大型敌人还是那套打法。
战神2令人失望 最终毒瘤系列 机战OGS 逆转裁判4,打完之后留不下什么印象…… ogs2
难度过刁钻
玩到第20话坚持不下去了。为了追求熟练度对光头的损伤实在是太大了。好的slg的设计每个关卡应该玩1-3遍就能完美通过,而og2的设计太强人所难,有些熟练度的要求在一周目很难达到或者根本就要靠运气,当你45%的回避的时候就在犹豫是防御还是回避,当你75%命中的时候你又会犹豫是凭运气攻击看看还是用精神必中。
当你玩了5,6个回合敌方援军到了才发现我军的精神不够用了,不得不sl重新来过。有时候为了节约精神打boss的时候不得不不停的sl纯粹靠运气。当年玩R的那种爽快感尽失。
冲着ogs重制的动画新加的配音和r系新要素,我玩了,但是很快就放弃了。好吧,我承认我老了 《真·三国无双5》 360上很多美式rpg,虽然素质很高,但是玩下去实在没意思
[ 本帖最后由 x2002x 于 2007-12-17 12:28 编辑 ] 想不到……我还有很多雷没有试过……试过的雷都忘了…… 近的来说,SD高达G世纪魂
第二关,高达打坦克,命中率60%,连续几次miss后就让我扔了 原帖由 好人卡 于 2007-12-17 12:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
近的来说,SD高达G世纪魂
第二关,高达打坦克,命中率60%,连续几次miss后就让我扔了
我S/L数十次之后躲过3次78%的攻击,保住了自己脆弱的master,结果上来手快按SAVE按成pass了……
又是数十次……习惯了……
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