这巫师的确是惊喜之作
玩完了背叛者的面具,紧接着就下载了这款同样引擎开发的游戏,很多人最初认为,这不过是借着无冬之夜名号卖钱的作品,然而玩过之后,大家却觉得是无冬的引擎拖累了巫师。没错,如果要指出这个游戏的缺点的话,大概就是LOAD时间过多,以及物品没有分类这两点。回头看看无冬之夜,你就会明白这两个缺点是有遗传的,
好在除开这些,巫师在其他方面的表现,比起NWN是有过之无不及,画面
音乐,甚至是剧情。
从游戏类型上来说,巫师可以算是上古卷轴和哥特王朝的紧凑版本,这样的评语会让人想起神鬼寓言,可惜在巫师面前,寓言的排名又要靠后了。
巫师作为一款18禁游戏,整体风格极具成熟的气息,战斗系统采用类似音乐游戏的连击系统+天诛系一击毙杀,极为华丽,而敌人则会残肢断臂,
红液四溅。除此以外你还可以和诸多女性上演色戒,2维和3维场面兼而有之。
当然,巫师的成熟,并非只是在感官上的限制级刺激,在剧情上也很内涵,玩家在完成看似分散分支任务后,会发现其实是珍珠一串,进而要面对艰难选择,用主人公的一句话来说:我站在邪恶较少的一边。
[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-12-16 00:27 编辑 ] 等1,2补丁出了,重玩一次 和MotB不是同一引擎。。。 看了游侠的评论说其很爽快,我不知道什么意思,巫师应该以法术为主吧,爽快应该出现在ACT中
这个游戏到底什么类型?ARPG?还是ACT+RPG
再问下6600+512的内存能不能跑起来 巫师这个翻译是直译,意义上其实有误导
其实是witch hunter,除魔猎人
靠炼金术和剑术开打 官方中文翻译,质量有保障 这么说mx440也能玩了.... 有中文版了
512内存恐怕不够
爽就爽在连击 和一击必杀
连击可升级套路 在某一时机点一下鼠标就连接下去很简单
一击必杀 是用魔法造成对手行动不能
靠近就会是展出类似天竺的一击必杀
因为实际上是狩魔猎人 巫师是俗称 游戏开场20分钟 就有床戏
这也几乎创了记录了 装到最后出什么C++错误,我就FUCK了>:o 对了,支不支持手柄
还是需要一堆的F1-F8的法术快捷键? 据说优化极烂?
等优化补丁:cruel: 这游戏对显卡的要求不是特别高,但对内存的要求很高,而且BUG不少,虽说是官方繁体中文版,翻译的也比较烂~~但其极高的品质仍然令其成为堪比上古4的佳作(虽然二者类型不同,可比性不大)。 楼主啊,这WITCHER用的是改良的无冬1的极光引擎,不是无冬2的 被游戏开场第一次loading折磨得崩溃的人路过 用无冬1的引擎就更牛了
一个跟头云的差距 原帖由 小饼干 于 2007-12-16 00:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这么说mx440也能玩了....
能玩吗?
小白鼠 上! 巫师作为一款18禁游戏,整体风格极具成熟的气息,战斗系统采用类似音乐游戏的连击系统+天诛系一击毙杀,极为华丽,而敌人则会残肢断臂,
红液四溅。除此以外你还可以和诸多女性上演色戒,2维和3维场面兼而有之。:cruel: :cruel:
想问下战斗是怎么样
像老头4那样么 套路: 点击对手进行第一套攻击, 这套攻击结束后立即点击进行第二套攻击, 如果没有被打断和对手还没有挂,继续, 一套完整的剑术最高能有6段. 每一段的进程有以下方式进行判断.
鼠标状态—剑状图表(可点击进行攻击)---带圆圈的剑状图标(其实是交通的禁行标志,--攻击进程进行中, 这时点击鼠标会打断攻击)---带火焰的剑状图标(黄色. 点击连技下一波攻击).
(同时还有视觉提示, 每一段末尾会有一个挥剑画圈动作, 同时剑刃上有一条剑光掠过, 和一道剑气破空的声效—官方手册说的, 说实话我以前没太注意过 - -)
有了经验后, 节奏很容易掌握, 非常写意.非常之爽.
特别蓄力攻击
每套剑术的第4级提供蓄力攻击套路, 需要银级技能点, 学会后, 在战斗中, 可攻击状态下--黄色剑状图标, 按住左键蓄力, 下面会出现力量条,蓄满(不是必须的)后松开左键, 将进行特殊的蓄力攻击, 特殊的蓄力攻击可以插入剑术的任何一段中, 可连续使用, 可以作为连续技中的一段. 给攻击带了更多的攻击态势和节奏上的变化, 在蓄力过程中有可能被打断.
Coups de Grace 死刑? 裁决? 致命一击? 致命的优雅? 随便你爱这么翻译, 反正这是一句念起来很爽的法文, 实施起来更爽.
用魔法--你学会的第一个或者剑术效果使敌人眩晕Stun或者击倒knockdown, 这时点击对手, 就能成功实施, 无视血量直接毙命. 非常血腥, 同时我们的Witcher玩这个是花样百出, 根据对手的形态和身体状况, 方式繁多, 特别是对人形敌人更是来劲. 有简洁的大癖斩直接两截或者身首异处, 有一剑穿心钉在地面, 有踹跪半蹲后绕背后割颈或者正面对胸部连戳3剑, 有跃到双肩一剑从天灵盖插下, 或者用高尔夫挥棒动作砍下脑袋然后从无头尸体上后空翻落地站稳了—10分.反正是没有重样的, 总有惊喜给你. 战斗系统采用类似音乐游戏的连击系统+天诛系一击毙杀
和音乐游戏完全没关系
连击的关键基本上就是一套攻击动作后看到剑上闪黄光就可以开始按下一套攻击
而且判定时间给的相当宽裕 你看到前一套砍完了 光闪完了再按都来得及
基本上来说 反应正常的人 即便你选错了攻击方式只能砍一刀的状况也能连击起来 当然一套下去仍然砍不中:awkward:
顺便 中文翻译仅仅就是能让人看懂的级别 而且翻译机痕迹颇重这里不得不再次提到那个满是酒吧的监狱:awkward: 至于MX440还是别想了 这个是曙光引擎的改良版本 比以前那个强大太多了
另外 游戏本身似乎是支持手柄的 不过我觉得这游戏拿手柄玩会很累:awkward: 除了load的问题外,最要命的是在vista上运行,1个小时内必定弹出桌面,而且还是在存储的时候弹出……以致我完全没有心思继续:awkward:
巫师的确不错,上手不难,系统也非常有趣……值得一推 原帖由 涅磐 于 2007-12-16 00:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
装到最后出什么C++错误,我就FUCK了>:o
C++报错?
难道要求用户预装VC的库?
我喷了……
这错误第一次听说啊,真nb。 反正号称1.2补丁能解决读取时间问题,我就等读取时间问题解决了再继续玩. 一看时机到了就按键的音乐游戏满大街都是吧,说类似就是说这个。
另外,本游戏的战斗系统是哥特王朝的简化华丽版,
哥特的连击和早期的音乐游戏一样 是没有画面提示的。由于难度太高,哥特3放弃了。
而巫师和后来的音乐游戏都加入了画面提示,说相似,还有这一层意思。 时机到了就按键.... 目押不就是么 目押也没画面提示的 说目押 难免造成格斗游戏的误会
这游戏比格斗游戏 差距还是很大的。 说起来RPG目押,就不能不说那个刀剑封魔录,那个就有点太紧绷了,巫师
这个恰到好处.可怜哥特王朝开了好头,没有进化下去。
如同太空频道和DDR的难度差别,吓走一帮初学者。 哥特王朝战斗根本不是你说的那样 楼上说说哥特王朝的 连招怎么发?
可别说三代 巫狮战斗全靠连击,哥特可以普通砍,3代变成傻瓜式了
恩,楼上我没看清你那句指的连击 WITCHER完全就是一神作,黑岛/BIOWARE味道浓郁的要死.黑石头应该要汗颜啊.
个人感觉WITCHER玩起来和KOTOR有点微妙相似,不过剧情方面就黑暗多了,很迷人.:proud: 正在熬夜装高压版,压缩的人太油菜了,游戏中的800多张材质贴图都得重新解包,现在开始挨个解音乐了……怎么办,我是不是该去睡觉:awkward: n年前被YX那个使命召唤1+资料版的2CD合集高压版的安装时间恶心了一把之后,再也没装过网上那些所谓的“高压版”的游戏~~~~~~ 我骡子上拖6G多的镜像足足拖了一个月,只上传不下载
[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2007-12-18 12:39 编辑 ] :heart: 看来要下来试试 原帖由 gbgbaco 于 2007-12-18 12:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
楼主么快就ooxx完美结局就没掉了,呵呵
完美结局就索那传说~~~攻略作者都承认自己在写攻略时YY了~~~XX所有的OO才是王道!!!
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