C&C FPS版再現
http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=146181http://www.gamesir.net/display.php?id=2713
【重要】新一代命令与征服FPS证实
经过一系列的猜测和质疑后,最早起源与EALA官方论坛的FPS谣言已经证实!(查看官白论相关帖子)2008年1月号的Game informer杂志将会公布新一代的FPS版命令与征服!
从已知的消息看来,FPS版的故事发生在第3次泰伯利亚战争结束后11年,玩家将扮演GDI特种兵Ricardo Vega(如果我没有记错的话,他应该就是命令与征服3小说的主角之一,第2次泰伯利亚战争中的英雄之子,第3次泰伯利亚战争时跟随另一位老英雄 McNeil四处征战的火箭干部。)虽然游戏使用的标题是醒目的“TIBERIUM”,但还不能确定这是否是最终名称。
随后,PlanetCNC贴出了比较清晰的翻拍页面。 上做感觉不过不失。。。剧情模式比较无聊。。多人还满有意思的 上作比较成功,没有哪个战略的C&C能在5年后还有500人的时时在线量,而叛逆者却有。
不过我个人觉得这作的地雷可能性很大。 有前途:smoke: 出fps是打算给网游做铺垫么……
继续等我的RA3:( 女特种兵有没有…… 要有KANE>:o
前作一直玩的很HIGH,但是不知道为啥连不上线对战是对前作唯一的怨念 要是能实现COD那样的战斗场面的话就HIGH大了~~!! 原帖由 旋转吧,米糕 于 2007-12-13 00:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
要有KANE>:o
前作一直玩的很HIGH,但是不知道为啥连不上线对战是对前作唯一的怨念
叛逆者单机很一般,除非你对C&C1非常痴迷,才会感觉单人任务精彩。
联机有不少fps里革命性的要素:收集资金,车辆生产,具有实质功效的基地, 等等 原帖由 Elisha 于 2007-12-13 01:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
变节者联机FPS始终不火,实在是感觉奇怪啊,开着猛犸轰对方基地真的很爽
其实我更想要的是一个大的在线FPS,双方阵营厮杀,凭经验升级,,战地指挥官一级的可以造基地了,再上去就是战略层面的指挥,都是从小兵一级一级升上来的,100 ...
相对来说
终究麻烦一些
就上手难度而言
CS和三角洲比麻将还简单
所以称为广大人民群众喜闻乐见的娱乐形式 想做个穿着动力装甲拿着链锯的星际战士去砍卡奥斯~ 原帖由 zhf 于 2007-12-13 00:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
叛逆者单机很一般,除非你对C&C1非常痴迷,才会感觉单人任务精彩。
联机有不少fps里革命性的要素:收集资金,车辆生产,具有实质功效的基地, 等等 ...
我确实是对1代挺痴迷的,现在的3也玩的很HIGH,另外联机只能曾经在网吧和几个朋友玩过,但毕竟规模太小,比单机模式还乏味,更不要说那个多人练习模式了 叛逆者联机似乎不难啊,那个时候没那么多麻烦的防盗,我记得我是直接进多人模式就可以high了。。。
其实fps多人的,星际online做得相当不错了。。打过一段时间,很爽很爽~~ 很好很期待 原帖由 Elisha 于 2007-12-13 01:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
变节者联机FPS始终不火,实在是感觉奇怪啊,开着猛犸轰对方基地真的很爽
其实我更想要的是一个大的在线FPS,双方阵营厮杀,凭经验升级,,战地指挥官一级的可以造基地了,再上去就是战略层面的指挥,都是从小兵一级一级升上来的,100 ...
星际在线实现了你想要的大部分特点
一直把红黑色的TR YY成NOD~~ 让我想起了某著名RTS公司胎死腹中的一款作品 期待什么时候把题材换成RED ALERT
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