或者游戏免费,网络卖特色服务,新关卡,详情参考打断腿大师 原帖由 月形翔 于 2007-12-12 17:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只要你全部文件都在那张DVD里,怕别人破解不出来么?
那种办法不是很多付费软件在用么?一样可以破。
以前骚泥的CD不是就搞过 只要放到电脑光驱里 电脑立即中毒
结果被告了 都没用
除非政策强硬 用U盾咋破
..
玩d的抓到就罪诛九族乡里邻居连带就地吃花生米,结了:awkward: 非单纯技术问题必须管理为主,技术为辅。 游戏全部靠网络下载。每台主机有单独的硬件ID号。
玩的时候要输入信用卡号及密码和主机ID绑定,第一个小时免费,然后按时间计费。玩满一定时间后就不再计费,网游另算。 原帖由 elyn 于 2007-12-12 17:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
可以用验证码+IP锁定的方式么?
每次进行游戏的时候要上网输入软件内带有的验证码,一个验证码只能用于同一个IP
部分比较小的游戏数据(比如各项属性,对话)需要通过这个验证码从网上的服务器调用
而且这么做的话要增加新要素 ...
我国广大的adsl众被忽略了么? 应该没多大用处,搞成单机网游有心买Z版的都能被赶跑,别说玩D版的了
根本上解决方法2步就行
1.法律,卖D版的抓进去做10年牢,玩D进去1年
2.个人收入,和美帝那边差不多买个游戏只相当个人收入的多少分之一?忘记了:awkward: 不考虑成本的话,硬件加密肯定没问题。可是那样麻烦的谁还会买。
网游单机game化,不过得超级计算机运算能力微机化。。
一个大的虚拟世界类net game,每个玩家在游戏里去玩单机游戏,花的是信用卡的钱或者游戏中的奖励。 原帖由 射命丸文 于 2007-12-12 21:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
非单纯技术问题
必须管理为主,技术为辅。
知道为什么一直用技术手段么
就是不想撕破脸皮
当年美国禁酒造就了传奇级的黑帮文化
现在禁毒造成了规模以百亿为单位的国家武装力量
如果真的彻底用暴力手段禁止盗版,可能会变成持续一个世纪的国际灾难
你要知道,到目前为止,真正的信息防火墙和官方病毒还没真正发展起来
等美国开始利用信息管理工具整治盗版
情况就和MATRIX差不多了
[ 本帖最后由 md2 于 2007-12-12 23:37 编辑 ] 原帖由 月形翔 于 2007-12-12 19:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
请LS几位必须搞清楚
必须联网认证的游戏还能叫做单机么?
他们是不想卖了才对。
明星志愿3资料片 把价降下来,20元的话,可以薄利多销 现在满大街10元z版,照样没人买 单击网游是目前最有效的办法了…… 老子就是想在没网络的地方玩游戏
单机网游去死去死 反d版应该是一种意识形态的否定而不是技术手段来解决的问题。 其实很简单啊,单机游戏要反盗版
为什么一味考虑加密呢
根据题目:
全部游戏免费派送就可以了 安装和运行都没必要做加密.存档必须放在服务器上就好了.游戏中整合一个复杂一点的对称加密程序用于网络验证,网络传输用SSL.保证一年半载之类破解组织搞不出用于储存存档的模拟的服务端就OK了.
再就是尽可能提高游戏的质量,知名度,以及市场造势.只要游戏本身足够优秀短期又没有破解,再加上通过初期不能存档的类似试玩的时间得到的游戏体验足够高的话,很多玩家都会禁不住去买正版的.
不用对光盘加密节省了成本,盗版和BT恰恰是助长了游戏的传播,发行商甚至可以省去发行游戏光盘这一步骤.
当然,有一点是肯定的,游戏质量要足够优秀.至少看上去要足够优秀.仙3刚刚发售的时候,我身边就有不少人因为没有破解而去买了正版 把卖盗版的都抓起来,搞网络下载的也都抓起来:``: 直接拒绝做游戏…… 单机网游适应了就好...我现在就在玩明3的资料片,一边玩游戏一边聊聊天也不错:sleepy:
而且联机还可以自动更新游戏,可以取得自创的通告,多方便.
嗯.
接下来快上市的明星志愿甜蜜乐章也是要联网验证,而且因为要联网的原因,盘片本身不加密了,这不挺好么:sleepy: 对方不能上网 一项就干翻了:smoke: 把正版降价到4块钱一张:awkward: 原帖由 Headless 于 2007-12-13 16:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
把正版降价到4块钱一张:awkward:
你这个缺乏竞争力,我这里D盘2块五……
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