小林裕幸评论板垣同学 (最新)付dmc内容
⊙過場動畫合計2小時以上,大約相當於一部電影全部過場動畫都是由下村勇二監督所包辦
⊙全破整個DMC4一次至少需要15小時以上
⊙劇本和角色由小林P和伊津野D的討論中構成製作
⊙DMC3在過去是款即使是ACT迷也視為難度偏高的遊戲
這次盡可能希望能讓各式各樣的玩家覺得有趣,而作了許多調整
所以這次不僅加入了Tutorial模式,也跟以前一樣有Easy Automatic模式
⊙DMC3當中最受歡迎的風格果然還是Swordmaster,小林個人也相當偏好此風格
⊙小林個人對於先前板桓伴信針對DMC4所發表的評論並不怎麼在意
他也常常從Staff以及各方媒體中常聽到板桓的發言
雖然他沒去玩NG,卻也不會將NG視為敵方會社的遊戲
因為他以及CAPCOM員工只是想做出他們想做的遊戲而已
转自巴哈姆特 作者:shinchung (星晨) 太屎了,做個愚蠢的AI也有正當借口了
高難度希望不是單單皮厚,capcom會有這么厚道嗎 15小时打死我也不信 原帖由 ZAKU 于 2007-12-12 10:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
15小时打死我也不信
Normal熟悉系统5小时
Hard收集练级5小时
DMD自我挑战5小时
封盘 原帖由 出恭 于 2007-12-12 11:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Normal熟悉系统5小时
Hard收集练级5小时
DMD自我挑战5小时
封盘
他说的是通关一次吧
象你那样说我DMC3都50多小时了 原帖由 ZAKU 于 2007-12-12 11:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
他说的是通关一次吧
象你那样说我DMC3都50多小时了
找到所有魔石碎片,把武器和技能都买完练满,差不多也要十几个小时。 不知道他所说的全破是什么概念,如果单纯指流程全部通关的话,15小时可以说就太厚道了
顺便这次NERO占流程60%,但丁40% 2个多小时的过场是我最期待的,太厚道了 原帖由 thinkhome 于 2007-12-12 12:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ACT类的GAME,10H左右一次流程比较合理............
BH4我第一次通关用了20小时
新鬼武者用了22小时
MGS3用了30小时(含动画和通讯) 鬼泣3我用了13个小时通第一次,难度n,有攻略 BH4我最开始以为只有四章
没想到第五章比一二三章加起来还长 BH4好像有前面3代加起来那么长:sweat: 有该死的XO限制,2小时的过场也注定了游戏流程不会长 为什么n和d不能互玩对方流程!!!!
我快变祥林嫂了:awkward:
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