盖棺定论,使命召唤5是垃圾
又给3的公司搞了,已确定是二战小品 打日本狗还是德国鬼子 ...2.3.4...
富不过三代... ...
德国鬼子和日本鬼子MOH都块日烂了...
系统上没有太大的新意,估计也就真一小品了... 同样的招数还要对圣斗士用第二次…… 其实没有发生第三次世界大战是 对fps游戏的一个损失...... 玩三代的时候我真实体会到了二战的残酷,打起来真是太煎熬了:sweat: 原帖由 提督的决断 于 2007-12-9 00:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实没有发生第三次世界大战是 对fps游戏的一个损失......
FPS游戏里已经发生了不止300次大战 ...
战争残酷个人觉得还是2代几个场景表现的好一些... 扮演德军打美军的话,俺就入张Z:beard: 原帖由 krit 于 2007-12-9 00:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
...
战争残酷个人觉得还是2代几个场景表现的好一些...
游戏性的残酷3代绝对登峰造极…… 放心,以後單數只限遊戲機,雙數才會全機種 玩fps我很少只玩一遍,3代做到了……反正和2,4比都没戏,建议5代改无双类型,背景就设定个<300>那种好了…… 原帖由 大菠萝12 于 2007-12-9 00:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
3代太小了……
为什么COD没有一战,南北内战,和独立战争?
体现不出战役的多样性
给你把枪,往沟里一趴,吹哨就冲
[ 本帖最后由 md2 于 2007-12-9 00:26 编辑 ] 2142年的第四次大战最高toka
一直想说,COD系列一直都有点小品感.手感,AI,难度,关卡变动不大.
当然COD4的几个关卡还是挺燃,除了你经常被BC队友堵路,导致60秒消逝. INFINITY WARD快去开发三国无双 扮演意大利軍吧 ...
其实我觉得MOH空降兵虽然是渣一样的游戏...
但是这作的武器级别系统不错(虽然大部分武器都是鸡肋枪榴弹)...
值得发扬光大一下,其他的游戏厂商也可以借鉴一下... 红色警戒这么好的题材浪费了...... 集结号:awkward: 原帖由 大菠萝12 于 2007-12-9 00:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那才美,扮演南军打北军很有感觉,可惜历史频道那游戏实在还不行……
拌着军鼓走方阵,然后一声令下举枪啪啪啪,敌人开火了也不躲,就挺在原地靠概率论来回避攻击……
然后长官一声令下,你蹲下来开始重新上膛——开火时看敌人10秒,上膛时整整1分钟时间盯着枪管看……
你认为这有意思么?
[ 本帖最后由 死线 于 2007-12-9 02:05 编辑 ]
页:
[1]