无题 发表于 2007-12-8 00:22

352M33不能玩么?为何我试了各种引导方式都是黑屏?:awkward:

chan 发表于 2007-12-8 00:27

原帖由 无题 于 2007-12-8 00:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
352M33不能玩么?为何我试了各种引导方式都是黑屏?:awkward:

能玩. 我就是

TerryLiu 发表于 2007-12-8 00:32

用ISO,或进ADVANCED里的ADVANCED那两个选项关了.

精灵的盟约 发表于 2007-12-8 15:34

用ISO玩,联机模式,最后合影按R键保存,会死机...

zs1109 发表于 2007-12-8 17:38

:awkward: 神卡用WIFI就是掉线

杨 泉 发表于 2007-12-8 22:53

我AP也是经常ERROR

chan 发表于 2007-12-9 07:20

完了, 这游戏太好玩了, 我已经欲罢不能了:awkward:

michine 发表于 2007-12-9 19:12

慢慢打,现在大众天使+青铜级,场地感觉还不错,前作的那几个场地基本打烂了,如果不是人物能力不足,打到平均-12以上估计没什么难度。新加的场地感觉也不错,唯一有点恶心的是需要满场地找装备。1代的那个黑鬼好象在沙漠场地13号洞,需要什么道具才能请他出来,练竹刀的她老哥还没出来,收不到~~~~~~

下午第一次用那个80岁(70岁?)的老太婆,第二杆切出一个240Y的老鹰,老妖婆了:awkward:

Jokery 发表于 2007-12-9 20:59

刚和芦荟讨论了下,关于大高里面球道木距离(200M左右)拉球进洞的可能性,似乎变数太大了,到底有没有公式可套?理论是发球台,无风,无地歪,轻度岭歪.铁秆拉球就算了...变数太大,回拉也不理想,除非撞柱子黑进去-_-

zs1109 发表于 2007-12-9 21:01

LS的我求木杆的拉球方法

我超级下旋都拉不出来>:o

Jokery 发表于 2007-12-9 21:04

●特级下旋球(ウルトラバックスピン/ Ultra Back Spin):按住十字键↑确定力量,在确定Impact时同时强按十字键↓和○(按十字键相反方向为特级上旋球)。使用特级下旋球的话就算是1W(弧度低/飞行距离远)打出的球落地后也会回滚,同样需要Just Impact才能成功。

●超上旋球、超下旋球(ス`パ`トップスピン/Super Top Spin、ス`パ`バックスピン/ Super Back Spin):与以上的超侧旋球同理,例如按住↑确定力量、按住↓确定Impact是超下旋球。另外超上旋球击中旗杆时球会沿着旗杆垂直上升后下落,Chip In的几率很高,这被成为ライジングボ`ル(Rising Ball);超下旋球击中旗杆落地后会往洞的方向回滚,这被称为ホ`ミングボ`ル(Homing Ball)。和超侧旋一样,超上旋球/超下旋球也必须按出Just Impact才能成立


第2页D4P有教学贴呀~两个都粘下,地址在这:http://bbs.stage1st.com/thread-71783-1-1.html

[ 本帖最后由 Jokery 于 2007-12-9 21:06 编辑 ]

michine 发表于 2007-12-9 21:41

这次草中救球和短草切杆的力量似乎做了修正,感觉难度提升了,尤其是进草之后力量的衰减,感觉比之前的任何一作都要大,友情提示一下草里救球时没事别点下方向,否则就得哭的。短草切杆的动作不好看~~~~~~

zs1109 发表于 2007-12-9 22:42

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●特级下旋球(ウルトラバックスピン/ Ultra Back Spin):按住十字键↑确定力量,在确定Impact时同时强按十字键↓和○(按十字键相反方向为特级上旋球)。使用特级下旋球的话就算是1W(弧度低/飞行距离远)打出的球落地后也 ...
同时是啥概念,就是没出来OTL

还是上图吧,当我看见1W有拉痕的时候就相信

[ 本帖最后由 zs1109 于 2007-12-9 23:18 编辑 ]

michine 发表于 2007-12-9 23:34

就是开球时一直按住上,等要点力量时瞬间变按住上为按住下,同时点,点出JUST IMPACT就行了

没什么好怀疑的,大众4的时代这球打出无数个

zs1109 发表于 2007-12-10 00:08

:sweat: 打不出来,是确定力量的时候变为下,还是按JI的时候

heimu 发表于 2007-12-10 01:04

人物等级不够把,要3个心吗4个才能用

aris 发表于 2007-12-10 09:23

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:sweat: 打不出来,是确定力量的时候变为下,还是按JI的时候


大众P有个问题,BACK SPIN能力太低的情况下似乎不容易出超级下旋,要到一定程度,在PS2版里SPIN是一个能力,P里面是分成SPIN和BACK SPIN两个能力.

按键的方法是确定力量之前一直按住方向上,等到确定力量之后,只要在JUST IMPECT之前按住方向下就可以了.

signofz 发表于 2007-12-10 09:27

昨天让别人玩得时候...EASY MODE解禁了-v-///

zs1109 发表于 2007-12-10 10:00

原帖由 aris 于 2007-12-10 09:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



大众P有个问题,BACK SPIN能力太低的情况下似乎不容易出超级下旋,要到一定程度,在PS2版里SPIN是一个能力,P里面是分成SPIN和BACK SPIN两个能力.

按键的方法是确定力量之前一直按住方向上,等到确定力量之后,只要在J ...
不是说超级下旋是特级下旋,超级下旋还是可以的

aris 发表于 2007-12-10 10:55

原帖由 zs1109 于 2007-12-10 10:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

不是说超级下旋是特级下旋,超级下旋还是可以的

特级........似乎是决定力量瞬间按下,然后在JUST IMPECT瞬间按下.......:o

杨 泉 发表于 2007-12-10 10:58

不需要瞬间

aris 发表于 2007-12-10 11:25

我蛮怀疑这么低弹道的球还能飞出去么~~~-_-

heimu 发表于 2007-12-10 11:53

原帖由 aris 于 2007-12-10 09:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



大众P有个问题,BACK SPIN能力太低的情况下似乎不容易出超级下旋,要到一定程度,在PS2版里SPIN是一个能力,P里面是分成SPIN和BACK SPIN两个能力.

按键的方法是确定力量之前一直按住方向上,等到确定力量之后,只要在J ...
是spin和side spin吧

aris 发表于 2007-12-10 12:08

原帖由 heimu 于 2007-12-10 11:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

是spin和side spin吧


基本就是那个意思~~~:o

杨 泉 发表于 2007-12-10 12:34

今天太背了
沙地加2的规则
结果掉进去无数次
想砸机子

zs1109 发表于 2007-12-10 12:48

游标出去的时候,按住上,之后按圈确定力量,之后松开上,等回到Just Impact处同时按住下和圈,是不是这样:mask:

aris 发表于 2007-12-10 12:55

原帖由 杨 泉 于 2007-12-10 12:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
今天太背了
沙地加2的规则
结果掉进去无数次
想砸机子


多半是你看见PK的电脑先进去了,然后想打个安全球,没想到,球正好到了沙坑边上的下行坡道.......

signofz 发表于 2007-12-10 13:08

原帖由 zs1109 于 2007-12-10 12:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
游标出去的时候,按住上,之后按圈确定力量,之后松开上,等回到Just Impact处同时按住下和圈,是不是这样:mask:
圈当然是瞬间,下长按也没问题

michine 发表于 2007-12-10 14:19

大众之神了,后面有几个场地挺恶心的......这风叫一个大,这草叫一个多,这果岭叫一个不平.....

Jokery 发表于 2007-12-10 14:37

原帖由 michine 于 2007-12-10 14:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
大众之神了,后面有几个场地挺恶心的......这风叫一个大,这草叫一个多,这果岭叫一个不平.....

沙漠图的妖风和暴乳岭让我脱力:awkward: 然后热带雨林图的有些地方也实在是让人生畏,一不小心就OB,搞的我在打以前都要看上好一阵的地型...

杨 泉 发表于 2007-12-10 15:25

沙漠的风一直都是让人生畏
某沙坑很多的场景配合沙地+2的VS关更是让人欲哭无泪

aris 发表于 2007-12-10 16:09

沙漠的风具有欺骗性,主要是因为场地的背景音里面就带风声,需要自己看旗子飘动来判断....
一般只有PK情况下才有+2的限制条件,所以不需要十分担心,电脑也会进去的,而且进得比自己勤快多了

zs1109 发表于 2007-12-10 16:39

沙漠IN比OUT好打,因为我IN-8,OUT-4::mask:
280杆就很简单了

天舞仙结 发表于 2007-12-10 17:34

不知道谁能弄个推杆统计表上来
我要看看我的差距究竟有多大

michine 发表于 2007-12-10 19:26

雨林打得很无力,下午一个四杆洞,二杆上果岭,顺风3米,高台上升15码,距离160码,测量打击距离168码,超级下旋100%JUST IMPACT,然后很神奇的O.B了,当时就喷了,直接关机.

沙漠没难度,in -8 out -9,al-15,后面那几个才是真正恶心的场地......有个五杆洞距离658Y,拿1W开加力轰了两杆硬是没上果岭,无敌了.

zs1109 发表于 2007-12-11 00:10

求1代人物的获得方法,现在就拿了3号到6号 这个4人
别的初了那个黑鬼,影都不见>:o

michine 发表于 2007-12-11 07:58

我对安蒂斯山的那个场地几乎绝望了,实在是太恶心了,太恶心了.加姆兰岛也极为痛苦,尤其是不擅长沙坑救球的人物,简直是噩梦.

1代人物现在找的还差三个,最初的那个好象是在那个河岸的场地,貌似是第二个,在岸边坐着,具体在哪个洞记不清楚了.黑鬼不说了,不知道拿什么装备能收他.凯瑟琳在在那个加姆兰岛场地一号洞果岭附近的沙滩上,好象需要男性人物穿泳装才能拉到.,安吉拉和布雷茨暂时没出现,估计是在最后两个场地上,现在还没打出来.倒是第二个人物,那个伪正太,不知道藏在什么地方了.

Jokery 发表于 2007-12-11 09:33

原帖由 michine 于 2007-12-11 07:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我对安蒂斯山的那个场地几乎绝望了,实在是太恶心了,太恶心了.加姆兰岛也极为痛苦,尤其是不擅长沙坑救球的人物,简直是噩梦.


同恶心,我昨天晚上打的都要疯了,最后睡觉时间都比预定的晚了两个多小时...

michine 发表于 2007-12-11 09:42

挑战模式里18洞的巡回赛太可怕了,太考验意志了,看着不断涌现的O.B,能咬牙坚持到最后,真是对意志的最大考验.建议都去打OO岛和XX山的18洞巡回赛~~~~~~基本上熬到最后有+4就能拿第一

第六个场地后风基本没有小于5米的状况,基本没有顺风的状况.

Jokery 发表于 2007-12-11 09:43

:awkward: 楼上你是越挫越勇的典范,我打次梯田或雨林就得回去南阿尔卑斯山撞撞山调剂下...
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