目前很满意 原帖由 michine 于 2007-12-4 01:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
R4......反正好几个月也没更新内核了,技术人员也该出来活动活动了
谁说的,R4最新内核11月21日出的 基本可以认定了,这一作不是雷。
OP很精美,剧情对话大都语音。但是OP歌曲和游戏BGM都不够出彩,听了没啥印象。
战斗很爽快,不过手感感觉跟TOS和TOA都不太一样,可能是场景相对小,还没有完全适应。一开始喜欢围着敌人绕圈,但是发现这是徒劳的,因为没办法绕到身后,一稍微接近就被攻击。
人设有点不爽,女主角不够萌,男主角是运动白痴。基本可以确定是传说系列最废材男主角(当然觉醒之后除外)。
菜单画面的字太小了,很痛苦。
下屏感觉很鸡肋,要是能关掉的话还能省一点电,XD。 下屏确实有点废....感觉这作的画面很有诚意....可以秒FF3了 学会新技能提示的真不够醒目啊= = 关键是爽快么?好玩么? 和前作TOT比起来,战斗是爽快躲了,只要你不拿去和PS2的传说比 原帖由 captoon 于 2007-12-4 02:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
关键是爽快么?好玩么?
我看了下游戏时间,没怎么玩,一个小时没了..
看来很象ps2的某一作传说,多end的那个
[ 本帖最后由 地狱洋葱 于 2007-12-4 02:37 编辑 ] 我想来埋怨一下
这城镇里面的视点也忒低了把.....................从DQ4里出来一下子还真没习惯过来
为了找个出口我转了N个圈
战斗是不错,招式的样子跟仙乐很像,尤其是那招虎牙破绽,绿发主角的武器和技能活活一个罗伊德翻版,决定就用他了,不愧是 圣剑的化身:smoke: 进迷宫和城市之后读取速度明显变慢:cruel: 只要战斗部分OK就OK拉
==RPG 要求不高的 呵呵 ~~~ 原帖由 captoon 于 2007-12-4 02:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只要战斗部分OK就OK拉
==RPG 要求不高的 呵呵 ~~~
你还没下完啊,我看来玩不下去了,剧情比较灰暗 战斗很爽快,普通攻击+特技非常顺畅,再加上女主角的枪击,很容易就能打出高COMBO。
多人的时候,会随着几个人的距离扩大的时候,视角也随着拉远。
俺选的NORMAL难度,感觉难度较低,虽然很容易被攻击到,但是伤害都不大。至少游戏初期是这样(从村子出来后,附近的那个坑道,大乌龟是最好虐的家伙)。
然后战斗中每干掉一个怪物,地上就会掉钱和物品,过一段时间会消失,所以只要砍掉一个怪,首要事情就是赶快先把地上东西拣干净。非常有趣。
主角每次战斗开场的时候“怖くない、怖くない”非常烦。 楼上,坑道里面就箱子可拿吧,逛遍了没找到boss.. 最里边的箱子有女主角的武器。
然后有不少草和石头可以拣,效果是战斗中给武器加上攻击属性。
没找到BOSS。 非常不爽的一点,切换IP和切换攻击目标的时候,战斗没有暂停,只能承受攻击。
以后到了后期BOSS战的时候,估计会很头疼。 战斗太累,设置为自动了:vampire: 恩,那坑道是练级的地方..
普通难度,怪的皮也超厚,算了算一次战斗平均要45秒
好担心a键会按烂啊 被画面小小震了一下
本来以为是FFCC级别的,没想到比想象中好很多
但愿不要因为容量问题流程很短
话说你们存档类型是多大?
回复 #220 真是的... 的帖子
512kb 磁场转动http://bbs.stage1st.com/thread-322270-1-1.html 原帖由 真是的... 于 2007-12-4 03:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
被画面小小震了一下
本来以为是FFCC级别的,没想到比想象中好很多
但愿不要因为容量问题流程很短
话说你们存档类型是多大?
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Tales of Innocence
(c) Namco
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| COUNTRY........: Japan | LANGUAGE......: Japanese |
| RELEASE DATE...: 03.12.2007| STORE DATE....: 06.12.2007 |
| PLATFORM.......: Nintendo DS | SUPPLIER......: poorx |
| SIZE...........: 1024Mbit | SAVE TYPE.....: EEPROM 512Kb |
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乃们都不看nfo的? 装肚痛中,打算待会去厕所蹲上2个小时:D 电脑不行,模拟器玩会就慢了
等烧录卡更新 我不是传说饭,或者说其实一向很敌视传说系列(为什么咧)
所以本来对toi也没啥期待,除了比较关注kokia阿姨的歌曲以外
昨晚toi的rom出了之后,听说scsd可以玩我就烧来试了一把
一开始背景、人物那么精美(对ds游戏而言),ui也很迷人,把我都震住了。
我想这一作,我说不定能坚持到通关?
可谁知道烧录卡在切换场景的时候会黑屏那么久啊……
进一次商店我都可以先打个盹
后来遭遇一次战斗,我还要先听完bgm柔美的前奏,有时候长达20s,才能正式开始操作……
天堂到地狱之间的落差太叫人崩溃了…… 看来这游戏买一张Z都值 肾竭传说G6L能运行么?! 这游戏的完成度真高
小字体也能这么美,只能说明厂商用了心:) 同问G6L可以不
如果不行的话就继续莱顿2……:cruel: SC-MINISD普通剧情语音对话卡10秒,按SELECT键团队对话只要有语音每一句之间卡2秒,世界地图遇敌进战斗卡8秒出战斗2秒,非世界地图遇敌进出战斗各8秒,进出村庄卡8秒,进出商店卡5秒。
:cruel: …………目前NDSL存在按B键关机的状况,所以……
暂时放弃,等待NDSL修好中…… G6L需要在动画出现之前狂按START键,才能见到标题画面。 我想知道R4和G6L这些卡按掉开头后在游戏里是不是和SC-SD卡一样,语音对话和进出商店之类的要等那么久。:sweat: 回LS,除了片头不能放之外,其他一切正常 打听下,连机玩法是一起战剧情,还是单独的模式??