3DH论坛新地址和3DH物语。
3DH论坛新地址:http://www.3dhsub.net/forum/index.php。海外制,一片顶两片。要解释一下的是3DM和3DH是两个不同的组织,3DM是3DH挂靠华娱公司时建立的,主要人员是不死鸟带领的华娱公司工作人员,而3DH当时则把资源和他们共享。由于争夺汉化和色情商业化问题导致谈判破裂,3DH退出华娱公司论坛,就是新3DH论坛以及贪婪大陆出现3DM和3DH两个字幕组的原因(这里要着重指出太平洋的编辑两次把虐杀姬字幕写成3DM,明明源是写着3DH的……)。至于3DM色情商业化事件,我们无法发表任何意见。
想玩3DH物语笔纸角色扮演游戏的朋友可以在3DH大陆物语分版发帖或加3DH物语群43280734,http://www.3dhsub.net/forum/forumdisplay.php?fid=24版面有详细的FAQ供参考。欢迎加入3DH物语。为了丰富背景,3DH物语正在招收写手。
http://www.3dhsub.net/forum/viewthread.php?tid=3224&extra=page%3D1
如何进入3DH物语解释。
[ 本帖最后由 icestone 于 2007-7-23 12:52 编辑 ] 附注: 目前组织跟Hgame汉化无关系 I社的东西怎么办? 向伟大的革命先驱致敬!!!河蟹社会的牺牲品啊~~~~~~ 原帖由 青野真衣 于 2007-7-23 10:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
I社的东西怎么办?
请等待官方汉化…… 越来越搞不懂其中的关系了。
:awkward:
不过
原帖由 青野真衣 于 2007-7-23 10:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
I社的东西怎么办? I社,I社(敲碗 这个3DH有情兽么? 原帖由 cat339 于 2007-7-23 10:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
附注: 目前组织跟Hgame汉化无关系
那还叫3DH干吗 战国兰斯怎么办 无论如何现在3DM名声大于3DH 我们只是正本清源而已。
http://sonicbbs.eastday.com/topicdisplay.asp?BoardID=18&TopicID=1948630
我最早是在sonicbbs澄清关系的。
[ 本帖最后由 icestone 于 2007-7-24 06:31 编辑 ] 楼主不玩DND了? 是的,现在DND早就是千地精了,谁玩谁SB。还不如玩游戏。
上次问连个武僧副手拳头都没人知道,结果武僧双武器还不是跟我学的,要证据吗?国内的DND玩家水平也就这样了,难道他们还能找出更强的双武器不成?比如你问KRW,ZELTO,DYA等地精你们配用武僧双武器吗?自己找不出却只会抱怨双武器不行,这是地精的特点。这样你们还没资格和我说话。
[ 本帖最后由 icestone 于 2007-7-24 06:51 编辑 ] 为什么说他们就这水平呢,证据就是他们水平就还留在DND竞技场任意战术下双手武器胜率高于双武器。口讲无凭,我用五句战术就能在竞技场用双武器打败双手武器。
环境:一切全部D20标准,不许带BUFF进入,陆地,距离100英尺,双手武器对双武器。双武器是人类15级前武僧/1级野蛮人/4级刺客或19牧师/1级武僧。
1,拼整轮,他们不愿。
2,拼游击,双武器8-10发+5守序炼银手里剑,49力量的狂暴风暴巨人扔全中平均245伤害,游击下双手武器能攻击几次?
3,拼骑乘冲锋,不出重击无法瞬杀狂暴风暴巨人,反而会被擒抱勒死。
4,死缠擒抱,胜负和1差不多。
5,拼长触及武器绊摔,跳跃战斗攻击或喝飞行药水反绊摔后就进入擒抱,胜负和1差不多。
其他:闪现,任意门这些一个次元锚就克制住的战术我就不罗嗦了。
综合5种情况,3平2赢,DND竞技场20级任意战术下双武器的胜率高于双手武器。所谓DND双手武器不败的神话就这样被打破了。
所以说他们就这水平了,这些话就在老谢那些文章里无法看到的,不信问老谢是不是?
老谢,别说我说你的文章和给你意见的人,你给过两篇文章我看都有说武僧的,一篇是战力与RP,里面有一句,很多人抱怨说武僧无用论,是不是?而你的朋友ZELTO则其中一个。
另一篇,为什么要用巨剑?虽然我看不出为什么非选巨剑不可,但里面说到武僧双武器命中太差了,是不是?
9级牧师/1级武僧
中型人类男性
生命骰:10d8+20 (68 hp)
先攻:+4,速度:30尺
防御等级:23(10+4敏捷+4盔甲(药水)+3感知+1武僧+1偏转),接触19,措手不及19
基础命中/擒抱:+6/+10,空间/触及:5尺/5尺
整轮攻击:+1徒手 +10/+5(2d6+7/20*2)/+1徒手 +10/+5(2d6+4/20*2);
属性:强壮18,敏捷18,体质14,智力8,感知16,魅力8
豁免:10/9/11
技能:
拥有专长:双武器战斗,精通双武器战斗,精通天生武器(徒手),猛力打击,法术瞬发,武器专攻(徒手)【领域】。
身上物品:精制炼银手里剑50发,精制寒铁手里剑50发,魔拳护符+1,6K,+2感知伊翁石,8K,敏捷手套+2,4K,防护之戒+1,2K,武僧腰带,13K,加速鞋,12K,法术材料袋,3天口粮,水袋,睡袋,法师盔甲药水两瓶,石头皮肤卷轴一张,金币若干。
每日准备法术(0-5级:-,DC13+法术等级,施法等级9,领域:强壮,战争):
LV0:;
LV1:神恩术×2;
LV2:;
LV3:;
LV4:神能术×2;神能术
LV5:瞬发神恩;正气如虹
神能术,瞬发神恩,正气如虹后:
整轮攻击:+1徒手 +20/+20/+20/+15(3d6+13/20*2)/+1徒手 +20/+15(3d6+8/20*2);
精制炼银手里剑 +14/+14/+14/+9(1d4+13/20*2)/精制炼银手里剑 +14/+9(1d4+8/20*2);
属性:强壮28,敏捷20,体质16,智力8,感知16,魅力8
全中平均无重击伤害:手里剑是6D4+13×4+8×2=83,拳头是18D6+13×4+8×2=131,-5猛力+30伤害,在对方有15/-的DR下,至少还有71点伤害。至于领域+9强壮这种1轮的我就不算了。
AC25是低点,但强壮领域有石头皮肤,6级卷贵了点但施法等级有11级,花1K5来买张怎么说也是值的,真穷就给钱让法师帮加,一个石皮一个变身术ANNIS,同级没人和你争了。武僧,不强?
这将是我做的最后一张DND人物卡了,是个以武僧战术为基础的武僧卡。现在回到原来的问题,武僧是否很弱?武僧双武器命中是否很差?你看过最强的武僧卡是哪个?到底是你和你的朋友做不到还是真的就做不到?
双手武器竞技场任意战术必胜论和武僧无用论都是些什么人在传播的,地精出的地精结论,或者说他们还有更厉害的双手武器或武僧?哦,忘记了你们不会武僧双武器,怪不得出地精结论了。
为什么要说这些呢,因为说事得有真凭实据,证据就是你们做不出强化的武僧卡和双武器卡,正是因为你们不知道INA配双武器,难道你们有更强的双武器和武僧吗? 好了,DND的就扯两贴够了,标题是3DH新论坛和3DH物语,我可没兴趣跑题。 原帖由 mollybear 于 2007-7-23 14:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个3DH有情兽么?
你可以看版主里的名字 居然有号-0-
不知道什么时候注册的 教主说:“其实只要是我发的就从来不是最后一贴” 原帖由 manybloodist 于 2007-7-24 11:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
教主说:“其实只要是我发的就从来不是最后一贴”
哈哈,双手武器彻底输了,这回没有任何人会支持你了。
DND的双手武器一旦进入禁魔力场擒抱状态就无法攻击人了,这样只要擒抱中,双武器就赢一半了,如果下轮无法一次就挣脱,就逃跑不了被拳头整轮秒杀的命运。
哈哈,来啊,攻击我啊,你们DND玩家不是很拽的吗?很喜欢攻击其他玩家的吗?我就看不起你们怎么样。哈哈哈,攻击我啊,武僧强化不出来怪武僧弱。哈哈哈。
[ 本帖最后由 icestone 于 2007-7-25 10:11 编辑 ]
大家对国内原创笔纸角色扮演游戏怎么看的?
九州倒了,其他很多设定不是要依靠外国的系统(比如VTM,D20)就是未成品。现在国内流行的主要是网团,通过IRC进行游戏。因为中国的IRC用户少?还是笔纸角色扮演大家都还缺乏认识?或者两者都有。
这个3DH大陆物语是我花了约1年时间开放出来的,6大种族,16种职业,100种魔法物品,331种魔法和99种怪物,已经可以用来满足冒险了。而不需要采用外国人的规则和系统。
http://www.3dhsub.net/forum/viewthread.php?tid=3225&extra=page%3D1
如果你是喜欢游戏系统开发的,希望这篇文章能给你些有益的收获。
[ 本帖最后由 icestone 于 2007-7-24 17:27 编辑 ] 放眼望去就看见战斗数据
准备打一辈子架么 玩网游去算了:awkward: www.necroz.com
建议你去这个站看看,这个纸上游戏我朋友瞎子做了近10年了. 不主动 不拒绝 不承认 原帖由 sj125 于 2007-7-24 16:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
www.necroz.com
建议你去这个站看看,这个纸上游戏我朋友瞎子做了近10年了.
10年。。。还出不了1.0版麽。。。
下来看了,还不是完成的系统啊,而且一些分得太细了。。。魔法派系和武器类型每种都独立一章,我法术和装备是一章就够了。 原帖由 hisame 于 2007-7-24 16:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真正的设定狂。
9Z还没倒,江南开了第二次元世界。
9Z是以世界观作为基础,衍生出情节,来动人的作品,而非一对设定狂YY的和谐世界。
+1
9Z原本在trpg上面就投入不多 原帖由 not_ing 于 2007-7-24 15:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
放眼望去就看见战斗数据
准备打一辈子架么 玩网游去算了:awkward:
但我们可以设置很多细微的东西啊。
比如这些
照明工具:
表3-1
物品重量价格
打火石和干草末,1磅,5铜币
蜡烛,1/10磅,5铜币
火把,1磅,5铜币
提灯,4磅,20银币
灯油(注1),1磅,5银币
衣服和装饰品:
表3-2
物品重量价格
平民服装,2磅,5银币
节日礼服:2磅,20银币
冬季衣物,4磅,30银币
冒险者服装,2磅,20银币
魔法师长袍,1磅,50银币
祭司长袍,2磅,50银币
丝质外袍,1磅,1金币
贵族服装,3磅,5金币
舞娘舞服,1(丝绸)-3(织布)磅,50银币
晚会礼服,1(女装)-3(男装)磅,2金币
婚纱礼服,2磅,2金币
连帽披肩,2磅,5银币
带帽斗篷,2磅,5银币
夜行服装,1磅,10银币
盗贼口罩,-,1银币
舞会假面,-,5银币
蝶形蕾丝假面,-,15银币
一双长筒鞋,1磅,10银币
一双高跟鞋,1磅,10银币
一双皮手套,-,6银币
一双全履式长手套,-,10银币
红木发夹,1/5磅,5铜币
银手镯,1/5磅,30银币
金手镯,1/2磅,30金币
翡翠手镯,1/5磅,50金币
银戒指,1/50磅,10银币
金戒指,1/50磅,5金币
翡翠戒指,1/50磅,10金币
钻石戒指,1/50磅,100金币
银项链,1/5磅,50银币
金项链,1/5磅,50金币
翡翠项链,1/5磅,100金币
钻石项链,1/5磅,500金币
食物:
表3-3
物品重量价格
一天干粮,2磅,5铜币
一天饮水,2磅,1铜币
旅行用品:
表3-4
物品重量价格
睡袋,10磅,15银币
毯子,6磅,15银币
帐篷,20磅,30银币
背包,3磅,15银币
旅行工具:
表3-5
物品 价格
雇佣马匹,5银币一天
马匹,50金币一匹
雇佣马车,15银币一天
马车,60金币一架
雇佣雪橇,10银币一天
雪橇(含6只狗),80金币一架
战马(无外雇),100金币一匹
雇佣工会:
表3-6
仆役(1级平民NPC),3银币一天
佣兵(1级战士NPC,两个属性为7,带不超过50银币的装备),5银币一天,死亡赔偿50金币(预先抵押)
助手(1级魔法师NPC,两个属性为7,带不超过50银币的装备),5银币一天,死亡赔偿50金币(预先抵押)
医者(1级僧侣NPC,两个属性为7,带不超过50银币的装备),5银币一天,死亡赔偿50金币(预先抵押)
高级佣兵(2级战士NPC,一个属性为9,带不超过150金币的装备,一般为双手剑战士或骑兵),25银币一天,死亡赔偿250金币(预先抵押)
特殊用具:
表3-7
脚拷,20磅,20银币,行动艰难
手拷,10磅,20银币,迟缓
鹅毛笔和墨水,1磅,5银币
羊毛卷轴,1/5磅,1银币
魔法书,4磅,100金币
盗贼工具,2磅,50银币
攀爬工具,10磅,50银币
急救包,10磅,50银币
普通乐器,1/20(口琴,笛子)-1/5(曼陀林、鲁特琴)-1(竖琴,琵琶)磅,10银币
大师乐器,+15金币,+10音乐技能。
极品乐器,+150金币,+30音乐技能。
金属冶炼:
20支箭头=一块金属锭
一把短兵器=一块金属锭
一把兵器=两块金属锭
一把全金属长距离兵器=三块金属锭
一块铜锭=100个铜币
一块银锭=100个银币
一块金锭=100个金币
一颗标准切割(圆形明亮式切割)钻石=500个金币
一块魔金锭=500个金币
一块神铁锭=5000个金币(注2)
一个魔法神金币=50个金币
一个真神金币=500个金币
[ 本帖最后由 icestone 于 2007-7-24 17:51 编辑 ] .............楼上这个是游戏元素表么? 原帖由 icestone 于 2007-7-24 17:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
但我们可以设置很多细微的东西啊。
比如这些
照明工具:
表3-1
物品重量价格
打火石和干草末,1磅,5铜币
蜡烛,1/10磅,5铜币
火把,1磅,5铜币
提灯,4磅,20银币
灯油(注1),1磅,5银币
衣服和装饰品:
表3-2
物品重量价格
平民服 ...
这东西网游一样有 好歹拿出点扮演相关的检定数据吧 谁跟你说DND了,我什么时候说过我玩DND?教主你未免太自恋了,对着空气都能大呼小叫的。
我只是就您啥时候才是最后一帖这个问题和大家探讨探讨罢了。想玩DND?问题是没人鸟你那。您老自个儿玩去吧。 原帖由 not_ing 于 2007-7-24 17:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这东西网游一样有 好歹拿出点扮演相关的检定数据吧
+1 原帖由 not_ing 于 2007-7-24 17:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这东西网游一样有 好歹拿出点扮演相关的检定数据吧
扮演是艺术,不是技术。。。算不出来的。
剧情由GM去想,对话由玩家完成,玩游戏不杀怪麽,只有杀怪才能完成一些扮演任务哦,比如面对一头地狱犬或九头蛇。 其实,角色扮演世界能做得成一个网游已经很不错了,剩下的就看吸引力了。 原帖由 icestone 于 2007-7-24 18:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
扮演是艺术,不是技术。。。算不出来的。
剧情由GM去想,对话由玩家完成,玩游戏不杀怪麽,只有杀怪才能完成一些扮演任务哦,比如面对一头地狱犬或九头蛇。 ...
你能不能打开一道门 能不能说服一个人 能不能偷取某样东西 能不能喝完一杯酒不醉倒...难道这些全部靠dm去yy
你是打算累死dm 还是打算整死玩家
原帖由 icestone 于 2007-7-24 18:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实,角色扮演世界能做得成一个网游已经很不错了,剩下的就看吸引力了。
现在现成网游成堆 随便挑一个至少视觉效果就占了绝对优势 没有像样的扮演要素还要靠战斗吸引人
真不如直接去玩网游算了