杨 泉 发表于 2007-11-28 11:05

無双OROCHI(PSP/コーエー/08年2月発売予定)

卡普通赢了

小猪猪 发表于 2007-11-28 11:06

PSP最高!!!!!!!

heimu 发表于 2007-11-28 11:06

高p2线上16人混战最高:glasses1:

芦荟酸奶 发表于 2007-11-28 11:06

原帖由 洋葱武士 于 2007-11-28 11:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
無双OROCHI(PSP/コーエー/08年2月発売予定)
・PSP版無双シリーズで初めて、広大なフィールドでのバトルとストーリモードでの
ふたり協力プレイを実現
・登場武将77人に、遠呂智、ダッキを加えた79人が激戦を繰り ...
好、好东西……
去删PS2记录了
5木,你喜欢的东西来了……

无名士 发表于 2007-11-28 11:06

光荣太赞了!!:awkward: :awkward:

无题 发表于 2007-11-28 11:08

PSP怎么不出Z52却出这个?:awkward:

chri 发表于 2007-11-28 11:09

無双OROCHI(PSP/コーエー/08年2月発売予定)


看到这个我的第一反应竟然是怀疑是不是中国人真好骗系列

Kesons 发表于 2007-11-28 11:10

KOEI满赛:cruel: :vampire:

ZAKU 发表于 2007-11-28 11:10

FAMI编辑年终奖有着落了

小猪猪 发表于 2007-11-28 11:11

搞什么都好,千万不要搞行格子。。。。。。。。。。。。。。。。
求你了,渣荣

链子 发表于 2007-11-28 11:11

那个勇者强有力地支持了一个论点

游戏性与画面成反比:P

北京阔少 发表于 2007-11-28 11:11

黑任的极致啊,暗耻真是光荣啊

洋葱武士 发表于 2007-11-28 11:12

JAWA マンモスとヒミツの石(Wii/スパイク/08年3月発売予定)
・集落の仲間と過ごしたり、草原で狩りを行ったりと、原始の世界で
いろいろな発見が楽しめるアクションアドベンチャーゲーム
・3頭身のかわいらしいキャラクターデザイン
・集落では、おもに\"せわやき\"イベントを行って仲間との交流を深めることになるぞ
\"せわやき\"とは、集落の仲間たちに肉の食べかたを教えるなど、さまざまな手助けをすること
・草原には、穏やかな装飾動物から巨大な恐竜までが生息している
その数なんと、270種類にも及ぶのだ
そんな動物たちとバッタリ遭遇すると、バトルに突入してしまう
バトルでは、Wiiリモコンを活用して戦闘アクションを繰り出すことになるぞ

MH3的预演?

北京阔少 发表于 2007-11-28 11:13

原帖由 洋葱武士 于 2007-11-28 11:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
JAWA マンモスとヒミツの石(Wii/スパイク/08年3月発売予定)
・集落の仲間と過ごしたり、草原で狩りを行ったりと、原始の世界で
いろいろな発見が楽しめるアクションアドベンチャーゲーム
・3頭身のかわいらしいキ ...


我喜欢!远古动物之森!

reikami 发表于 2007-11-28 11:15

原帖由 洋葱武士 于 2007-11-28 11:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
JAWA マンモスとヒミツの石(Wii/スパイク/08年3月発売予定)
・集落の仲間と過ごしたり、草原で狩りを行ったりと、原始の世界で
いろいろな発見が楽しめるアクションアドベンチャーゲーム
・3頭身のかわいらしいキ ...
MH3预演什么,不就是PS2画面嘛

无名士 发表于 2007-11-28 11:16

バトルでは、Wiiリモコンを活用して戦闘アクションを繰り出すことになるぞ

难道不是预演这个?:awkward:

mondaijin 发表于 2007-11-28 11:18

原帖由 reikami 于 2007-11-28 11:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

MH3预演什么,不就是PS2画面嘛
手抽筋现象预演试验

kangbaiyin 发表于 2007-11-28 11:21

ギレンがなんか好評っぽいので追記
インタビューより抜粋
・「MS IGLOO」の機体や「ハーモニー・オブ・ガンダム」で制作された
モビルスーツなども登場します
・今回は一年戦争からシャアの反乱までという、かなり広い範囲をカバーするので
奇をてらったことはせずに、「ジオンの系譜」のシステムを昇華させようと思ったんです
・たとえるなら陣営に善と悪という属性を設けています。
これによって、行える作戦に変化が出るシステムを導入します。

-悪寄りになっていると、コロニー落としや毒ガスが使えたり?
ご想像にお任せします(笑)

・ユニット別に委任を設定できるようになりました
・機体は細かいバリエーションも含めますと、400種類くらい登場しますよ
映像化されている作品の中で、原作で登場したMSやMA、戦艦などはだいたい
収録されていると思ってください

hoshino612 发表于 2007-11-28 11:23

光荣你太可爱了,激Z52和352EM也一起公布了吧:awkward:

kangbaiyin 发表于 2007-11-28 11:24

次号予告
モンスターハンターポータブル2nd G徹底特集
冬の攻略スペシャル
ファイナルファンタジーフェスタ
デビルメイクライ4最新情報

chri 发表于 2007-11-28 11:25

原帖由 kangbaiyin 于 2007-11-28 11:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ギレンがなんか好評っぽいので追記
インタビューより抜粋
・「MS IGLOO」の機体や「ハーモニー・オブ・ガンダム」で制作された
モビルスーツなども登場します
・今回は一年戦争からシャアの反乱までという、かな ...
很GJ

林森 发表于 2007-11-28 11:30

原帖由 芦荟酸奶 于 2007-11-28 11:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

好、好东西……
去删PS2记录了
5木,你喜欢的东西来了……
战国三国大乱斗么,太赞了,我PSP已经集灰好多年
一定要延续走格子这么这么精华的系统啊,然后用cm把兵粮锁住玩-3-

OTR 发表于 2007-11-28 11:30

http://i3.photobucket.com/albums/y69/fepanda/vip678138.jpg

kangbaiyin 发表于 2007-11-28 11:31

【11月28日より配信開始のタイトル】
http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_archives.html
聖霊機ライブレード
ポイッターズ ポイント
フィッシング倶楽部
甦ったガロメアの勇者
ワイルドアームズ2ndイグニッション
アーケードヒッツフリスキー・トム
フォーメーションサッカー\'98
ハムスター
ARMORED CORE
MASTER OF ARENA

芦荟酸奶 发表于 2007-11-28 11:36

原帖由 林森 于 2007-11-28 11:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

战国三国大乱斗么,太赞了,我PSP已经集灰好多年
一定要延续走格子这么这么精华的系统啊,然后用cm把兵粮锁住玩-3-
我也觉得走格子的话,收集要素就简单多了,很适合每天上下班路上玩
玩着玩着就和三国2一样都收满了……

希罗尤尔 发表于 2007-11-28 11:36

基连和无双大蛇没有扫描图吗.........

小猪猪 发表于 2007-11-28 11:38

不要行格子,实在太无聊了,而且本来PSP同屏人就少,还要到处找人杀,又要搞行格子

林森 发表于 2007-11-28 11:39

原帖由 芦荟酸奶 于 2007-11-28 11:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

我也觉得走格子的话,收集要素就简单多了,很适合每天上下班路上玩
玩着玩着就和三国2一样都收满了……
还有SO1还有大众睾尔福2,泪流满面

链子 发表于 2007-11-28 11:39

原帖由 小猪猪 于 2007-11-28 11:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不要行格子,实在太无聊了,而且本来PSP同屏人就少,还要到处找人杀,又要搞行格子
人少就算了,还玩隐身 ^ ^

林森 发表于 2007-11-28 11:39

当然还有游戏性监禁勇者15岁这种益智神作

林森 发表于 2007-11-28 11:40

原帖由 小猪猪 于 2007-11-28 11:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不要行格子,实在太无聊了,而且本来PSP同屏人就少,还要到处找人杀,又要搞行格子
走格子系统其实还有很有游戏性的,导致走格子无聊原因主要是战斗太简单了

iewnay 发表于 2007-11-28 11:40

都是明年2月嘛,果然想借MHP2G的东风发起春季大反击:D

芦荟酸奶 发表于 2007-11-28 11:40

原帖由 林森 于 2007-11-28 11:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

还有SO1还有大众睾尔福2,泪流满面
泪流满面+1
我现在就在期待民高2P早日偷跑

Jokery 发表于 2007-11-28 11:42

民高2的16人联机是大会制么?

forestbee 发表于 2007-11-28 11:44

DS上的传说效果有那么好么????怎么感觉和PSP的差不多了....

芦荟酸奶 发表于 2007-11-28 11:44

应该是的
我不敢想像16人一杆一杆的玩,一局要花多长时间……:awkward:

芦荟酸奶 发表于 2007-11-28 11:45

原帖由 forestbee 于 2007-11-28 11:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DS上的传说效果有那么好么????怎么感觉和PSP的差不多了....
戒游戏的人啊,你闪边……
买了DSL也从来不来联机,强烈BS你

HMC 发表于 2007-11-28 11:46

神了
有得玩了:D

Jokery 发表于 2007-11-28 11:46

:awkward: 不过大会模式和单人游戏其实也没啥大区别了吧,彼此都看不见彼此的说...

不管如何同期待早日偷跑.

iewnay 发表于 2007-11-28 11:48

原帖由 林森 于 2007-11-28 11:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

走格子系统其实还有很有游戏性的,导致走格子无聊原因主要是战斗太简单了
就是,我觉得格子还是很有战略性的。
猛攻的同时要保证兵粮,所以粮仓是第一攻击目标。
防止敌人在距离本阵附近的据点复活。因此在全面出击前要先清理本阵四周。
我觉得这样的设定都很有意思。
就是只能操纵自己一支部队不太爽。
有时眼睁睁看着敌人突袭本阵而己方武将就是不回援,很无奈啊。
希望本作能对己方部队下达命令!
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