SCL超重度向游戏,充足的体力+耐性+爱=可通关
我要说的是,SCL是款好游戏!而且是身心同时锻炼的好游戏.当然前提是一句话------------要有爱坚持.
很多人印象里以为前几关打过了就是乱挥乱砍就可以过的游戏,其实这游戏远没那么简单,那是他们错误的假象认识.
这个游戏不是给LU玩的,如果你想体会轻松的过关和乱砍,那么奉劝你还是尽早放弃它
这个游戏很CU,
第一,它费体力,至少你连挥加上紧张(第五大章开始的几关BT关),出汗效果明显
第二,它的操作不是你自由控制的,它是要你非常精确的做出动作,所以要特别有爱,
第三,后期的版都是要背版的,哪里有敌人该怎么打,哪里有机关该怎么躲,最终BOSS要用什么办法打才能尽量少伤血...不把这些背下来的话,中间死掉立即从头再来是要让你抓狂的.即便到了BOSS那里,被做掉...对不起,请从头开始....即关卡开始前,而且中间没有存盘点!
第四 七个人物每个都要你使到,想不使谁都不行,后期的队伍编制等等是强制分2个人一组的,这种情况还好些,象主角西格飞就没这么好的运气了,时常自己一人作战,还要打BOSS.....加上本身的操作...自己想象吧
第五,人设我很喜欢...........很有爱......很有爱...音乐很赞,这两点就够了,毕竟SC是格斗游戏来的,做成ACT,不管怎么SB也好,已经足够让FANS湿了,我没什么好要求的
忘了补充一句,在这个游戏里的小兵后期攻击欲望都很强,完全都是用格斗游戏的招式来打你,绝对不会傻站着,当然不在同一视角的可能进攻欲望低些..他们还会防御和格档和必杀技,加上远处的大炮和一些机关和魔法师配合,特别是铁皮巨锤子胖子,后期一出就是4,5头,配合魔法师在远处放魔法,把你连在天上下不来,经常瞬间一条血就没了大多半,到后期绝对会打到你想哭
试试HARD难度,硫酸脸曾经说WII玩家不配玩他的忍龙,让他自己来拿着那震动棒挥几下试试,保证打的他爹妈都不认识.
我也有句真话要说,这个游戏如果不是叫刀魂和控制刀魂的人物,我是肯定不会去玩的...更不会坚持通关,当然,我入WII的唯一理由也没了 SCL是什么?:vampire: 销量过2W了么? 如果长楼主头像那样,体力应该是没问题了…… 脑白金销售量肯定过了,我不玩的 原帖由 chainryu 于 2007-11-27 00:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果长楼主头像那样,体力应该是没问题了……
那位叔叔会这样和我说:"玩这鸡巴玩意干吗??跟抽风似的" 我经常棒子没甩好导致误操作然后被P死....OTL 此帖也许可以预见MH3 tri的未来 :``: 说说画面,到底人物有没有影子? 哇。。。。能健身阿。。。。。不错,不错
壮控,这个游戏的日版啥时候出阿:P :heart: 12/13 只有七个角色啊...没隐藏人物?(没ROCK?) 看了描述,这他妈的不就是健身版的铁拳力量吗>:o
南猛攻果然不会做ACT。 充足的体力+耐性+爱==ML 昨天试了试,感觉疯了。这老胳膊老腿得,可经不起这种历练!妈的,这游戏,老子不玩了! 你们这么说的话,我还是等WII的金手指出来再说吧……:awkward: 原帖由 cipher-lee 于 2007-11-27 11:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只有七个角色啊...没隐藏人物?(没ROCK?)
这次没有,应该会出2代 原帖由 NAMCOFAN 于 2007-11-27 10:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
12/13
谢谢。。。期待中。。。。 原帖由 korokoro 于 2007-11-27 09:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
此帖也许可以预见MH3 tri的未来
+1 骚小N你最终还是拜在任天堂的石榴裙下了:D 甩到半截脱力还需要真·营养补给么 还是WII的BASARA2好 可以甩棍子 也 支持传统饼
页:
[1]