355的出恭感想汇总贴(再另外开就删)
神作与地雷的唯一分隔线就是你玩没玩过前作。[ 本帖最后由 michaelakan 于 2007-11-23 09:57 编辑 ] 才玩到……
晚上玩了一下东尼
虽然打击感并没有渣到令人无法接受,但是之前最爱棍棒系的打击感已经荡然无存
再用了赵云陆ZT小香香
MS打中敌人的效果都是一样的……:~(
不知道其他棍棒系是不是这样:~(
不过敌人防御的动作很有爱:D
虽然有时候会不知道是打中还是防御,但是姿势很爆笑:awkward:
PS:长坂的刘备死得也太快了吧>:o
连续GAME OVER了三次
换人了>:o
[ 本帖最后由 真是的... 于 2007-11-16 04:03 编辑 ] 防御的动作的确很搞笑
敌将防御的时候会出现绿光
可惜效果并不明显,在混战的场合更难察觉
这代的特效作得太差了,不管是命中、防御,还是真无双的火焰
[ 本帖最后由 出恭 于 2007-11-16 04:04 编辑 ] 混战基本上持续不到几秒就被我方人潮淹没了:awkward:
根本没有很大的爽快感
不知道高难度下会不会好点
才玩了两个小时唯一有感觉的是杀进虎牢关之后那一阵子
不过估计也杀不到两百人我方就杀进来了……
对敌将时的战斗节奏感觉也很怪
攻防时机感觉比较混乱,还是一个劲地连舞下去比较划算,防御感觉几乎没有用
击倒猛将的时候可以用象Z52那样的拖慢效果就好了,混战中他们什么时候死的被谁打死的基本不知道
另外兵长身上好象几乎没有肉吃的?
真无双除了几点火星之外完全感觉不到差别啊……:(
是不是等级太低还是特技不足什么的?
PS:这次的大众脸声优轮到姜维了……:awkward:
其他等慢慢适应慢慢玩吧
[ 本帖最后由 真是的... 于 2007-11-16 04:12 编辑 ] 原帖由 真是的... 于 2007-11-16 04:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
混战基本上持续不到几秒就被我方人潮淹没了
根本没有很大的爽快感
阻挡视线的杂兵太多了
敌兵还好,可以杀掉
友军没办法了,只好等他跑开,或者自己跑开 原帖由 真是的... 于 2007-11-16 04:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
击倒猛将的时候可以用象Z52那样的拖慢效果就好了,混战中他们什么时候死的被谁打死的基本不知
有拖慢,可惜时间很短,大概只有零点几秒,而且镜头拉近的幅度也不大。 原帖由 真是的... 于 2007-11-16 04:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
另外兵长身上好象几乎没有肉吃的?
真无双除了几点火星之外完全感觉不到差别啊……
是不是等级太低还是特技不足什么的?
扛大旗偶尔会掉包子,或者战神斧之类的辅助道具
真无双的火焰效果太渣了,和352相比
连舞等级提高以后演出时间倒是大幅延长 其实感觉虽然这次很不厚道,但还是起了个好头,希望之后会厚道一点。
对于连舞系统什么的都还没意见,可地形就实在是太草但了,明明占据高地的应该有利,不过一旦占到高地居然就打不到对方了……这得想办法改改 而且跳跃的高度明明超出障碍物了,可就是没法跳出去
PS2时代还能理解成机能限制,这都PS3了,还限制? 应该可以这样理解吧
格兰蒂亚1与格兰蒂亚2和格兰蒂亚3之间的区别 LZ的话本身就是在放P,无双系列从来没有出过神作 原帖由 ZAKU 于 2007-11-16 09:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
LZ的话本身就是在放P,无双系列从来没有出过神作
你这个LU>:o 跪下 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-11-16 10:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你这个LU>:o 跪下
我可是从352开始就每作全人物练满的-_- 353M还是满神的啊
列传有几关很神 原帖由 ZAKU 于 2007-11-16 09:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
LZ的话本身就是在放P,无双系列从来没有出过神作
那叫出虚恭,一点都不文雅 原帖由 murder 于 2007-11-16 10:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
353M还是满神的啊
列传有几关很神
我至今都觉得353M是资料片里面最不骗钱,最有诚意的一作,每个将一个故事,把他戎马生涯的某个最高点给刻画了出来(个别KUSO系的就算了),比起在大战场上为了练级而四处奔波,通过小关卡来体现人物性格的353M就属于那种代入感十足的游戏.
潜入杀国贼的貂禅、孙权列传里冒斗气的张辽、被天降急雨所救的司马仲达的笑声……很多细节至今都还是记得很清楚。个人觉得不玩无双系列的人,好歹都要接触下这一作…… 原帖由 ZAKU 于 2007-11-16 10:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我可是从352开始就每作全人物练满的-_-
全人物练满没什么吧:P
353M,达人难度,用没练过的初期化白板人物从第一章打到结束终章直接就可以满:bowknot: 原帖由 Jokery 于 2007-11-16 10:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我至今都觉得353M是资料片里面最不骗钱,最有诚意的一作,每个将一个故事,把他戎马生涯的某个最高点给刻画了出来(个别KUSO系的就算了),比起在大战场上为了练级而四处奔波,通过小关卡来体现人物性格的353M就属于那种 ...
连斗模式的高AI
修罗模式的精密计算和稳定操作考验
当然能让我一直玩现在还会常玩的还是因为属性、装备和人物特点的搭配组合 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-11-16 10:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
激光和炸弹就是NB啊:vampire:
这没办法
所谓的高AI是说和其他情况的无双里的AI相比
我最早的时候根本不知道,用周泰都是砍到了75+后才因为实在砍不动才放弃的,光荣当时设计的时候如果设计将领随着人数上升,攻击力越来越高,秒杀都可以,防御力别高到根本打不动就可以了,防御一高,所有近战系将都只能打到某一个地方为止,实在是无奈的选择…… 原帖由 Jokery 于 2007-11-16 10:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我最早的时候根本不知道,用周泰都是砍到了75+后才因为实在砍不动才放弃的,光荣当时设计的时候如果设计将领随着人数上升,攻击力越来越高,秒杀都可以,防御力别高到根本打不动就可以了,防御一高,所有近战系将都只能打到某一 ...
所以这个时候就要看诸葛亮、甄姬、黄盖、司马懿的了:D 张角 原帖由 elims 于 2007-11-16 10:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那叫出虚恭,一点都不文雅
233:awkward: 原帖由 Jokery 于 2007-11-16 10:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我最早的时候根本不知道,用周泰都是砍到了75+后才因为实在砍不动才放弃的,光荣当时设计的时候如果设计将领随着人数上升,攻击力越来越高,秒杀都可以,防御力别高到根本打不动就可以了,防御一高,所有近战系将都只能打到某一 ...
所以暗荣原未够班 说老实话,353M附加价值还有一个就是这些挑战模式,全部都很好玩,让你把武将练满后,还有点别的追求和可以研究下的余地,挑人下楼的流星我当时算玩的最多,很有意思…… 搭车问一下,淘宝上的那些352M是刻盘还是压盘? 原帖由 Jokery 于 2007-11-16 11:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说老实话,353M附加价值还有一个就是这些挑战模式,全部都很好玩,让你把武将练满后,还有点别的追求和可以研究下的余地,挑人下楼的流星我当时算玩的最多,很有意思…… ...
例子1
就是马超因为武器上的附带道具,使得即使只能装备四个道具为上限,仍然比原创一个马超动作可以装五个道具的武将好用
但是到了修罗模式里,如果想用马超,还真就不如原创一个用马超动作的武将,当然我那时原创了个女的,叫星彩
关于武器附带道具以及各人的道具装备上限数不同配合人物招数的细微差别可以产生很多值得推敲的地方 原帖由 Gekko 于 2007-11-16 11:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
搭车问一下,淘宝上的那些352M是刻盘还是压盘?
前者。
质量还可以,
352M打了100多个小时还读得出来。
这天狼霸王剑是我到目前为止拿得最痛苦的一把LV5了
真天狼剑,不加范围不加无双增加量就算了,还加了76点无双值。就这样去砍最强难度七星关卡的敌人,还要砍个七八百人才能保证孙权不败走。
当我拿到天狼霸王剑,时间已经过去一个多小时了,击破数也有八九百了,
于是我干脆把司马懿军团杀到士气为零,再去拿武器过关。
到最后一共杀了1289人,用了72分钟,死了7个修罗亲卫兵。
[ 本帖最后由 出恭 于 2007-11-21 15:08 编辑 ] 就是这样才爽,我愿意每天都这么痛苦 罗攻攻忍受着如此的痛苦还在坚持着玩着这个游戏,这是一种怎样的境界啊他妈的。 第一次353拿月英的湖底苍月也是这样,后来有经验就好多了 :awkward: 记得夷陵那几把武器也很爽:awkward: 原帖由 真是的... 于 2007-11-21 18:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 记得夷陵那几把武器也很爽:awkward:
10还好,大耳自己会缩回去,不用玩家保护。 原帖由 loser7592 于 2007-11-22 01:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
353周瑜的古锭刀也很爽,记得当时一个人玩两个人,一个人根本拿不到。
我是一个人拿的 湖底苍月是找个哥们双打的,单打真纱布.
35M的刹那也是单打了N遍都不行,一会时间要救5个.....最后找了个哥们双打,不过他打了一半就撤了,最后先去把他操作的赵云放城墙上,然后再回头用周泰猛砍人~~~-_- 原帖由 aris 于 2007-11-22 08:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
湖底苍月是找个哥们双打的,单打真纱布.
35M的刹那也是单打了N遍都不行,一会时间要救5个.....最后找了个哥们双打,不过他打了一半就撤了,最后先去把他操作的赵云放城墙上,然后再回头用周泰猛砍人~~~-_- ...
双打没难度
所以还是喜欢单打
不过到猛将传KOEI就故意给双打拿武器制造点麻烦,光荣真厚道:vampire:
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