盟军敢死队这个系列为什么会走进死胡同
就一代来说,虽然只是低分辨率。画面也算不上出色。 但是其游戏理念还是相当的-----游戏性好。这体现在完成任务的自由度很高。你可以有多种路线去完成任务。而到了其资料片,那就简直是自由战士的地狱。 越往后的关卡越是只能死板的一路到底。 人多了,能使用的技能多了。反而游戏不好玩了。必须一条路线到底不停s/l 才能通过。 开发人员跑光了 这游戏再开发下去就是一个海豹版的MGS
3D化太麻烦了 1代和资料片还不错
其实个人认为1代资料片比较好玩:glasses1:
但是这个卖的就是一个游戏类型 出多了就没意思了:awkward: 1的资料篇也可以多种方式完成的 :glasses1:
1代资料片最高!!
紧张感最高!!
整个行动一气呵成最高!!!
2代开始就疲软了:awkward:
比1代本篇更疲软 1关卡设计难度高
2缺乏新的刺激点 我玩1代原版时就开始不停S/L,把节奏都搞没了 一代打到后期就直接用无敌加瞬移大法,好不快活~ 1代美工不行? 当时的全手绘场景可是惊为天人的 当年1代的画面是让人惊艳的啊... 出的太快了,审美疲劳 游戏方式太单一了,缺乏潜入之外的要素是走入死胡同的根本.
敌人的站位,视角都太固定了,跟环境的互动也太差.要是跟MGS比起来,给人的感觉就是,玩盟军你是在解一个谜题,而MGS则是跟一个活生生的对手博弈.
再就是剧情 = 0吧...想象一下MGS要是没有了剧情会是什么样.... 革新空间不大.
1~3基本就是战术暗后杀敌.
到头也是必然 原帖由 麻辣粽子 于 2007-11-23 12:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
柏林都给搞掉了,再出的话我们的贝雷帽间谍们该干嘛?潜入联合国总部?
这个不成问题.
去看看荣誉勋章. 原帖由 麻辣粽子 于 2007-11-23 12:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
柏林都给搞掉了,再出的话我们的贝雷帽间谍们该干嘛?潜入联合国总部?
反恐 资料片的炸火车那关, 用手枪打过去,尸横遍野啊。 地上都是密密麻麻的德军尸体。 太容易死的游戏很麻烦......对水平差的玩家吸引力有限 MGS是座山。
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