提督的决断 发表于 2007-11-23 01:42

盟军敢死队这个系列为什么会走进死胡同

就一代来说,虽然只是低分辨率。画面也算不上出色。 但是其游戏理念还是相当的-----游戏性好。这体现在完成任务的自由度很高。你可以有多种路线去完成任务。
而到了其资料片,那就简直是自由战士的地狱。 越往后的关卡越是只能死板的一路到底。 人多了,能使用的技能多了。反而游戏不好玩了。必须一条路线到底不停s/l 才能通过。

地狱洋葱 发表于 2007-11-23 01:46

开发人员跑光了

samaleg 发表于 2007-11-23 01:53

md2 发表于 2007-11-23 02:59

这游戏再开发下去就是一个海豹版的MGS

3D化太麻烦了

eva01eva01 发表于 2007-11-23 03:24

1代和资料片还不错
其实个人认为1代资料片比较好玩:glasses1:
但是这个卖的就是一个游戏类型 出多了就没意思了:awkward:

epie 发表于 2007-11-23 06:43

1的资料篇也可以多种方式完成的

光翼天使 发表于 2007-11-23 10:02

:glasses1:
1代资料片最高!!
紧张感最高!!
整个行动一气呵成最高!!!


2代开始就疲软了:awkward:
比1代本篇更疲软

buchaladi 发表于 2007-11-23 10:04

1关卡设计难度高

2缺乏新的刺激点

alann 发表于 2007-11-23 10:24

我玩1代原版时就开始不停S/L,把节奏都搞没了

wangduo_jojo 发表于 2007-11-23 11:31

一代打到后期就直接用无敌加瞬移大法,好不快活~

CountryCat 发表于 2007-11-23 11:32

1代美工不行? 当时的全手绘场景可是惊为天人的

Hush 发表于 2007-11-23 11:41

当年1代的画面是让人惊艳的啊...

北京阔少 发表于 2007-11-23 11:43

出的太快了,审美疲劳

MRhythm 发表于 2007-11-23 11:44

游戏方式太单一了,缺乏潜入之外的要素是走入死胡同的根本.

敌人的站位,视角都太固定了,跟环境的互动也太差.要是跟MGS比起来,给人的感觉就是,玩盟军你是在解一个谜题,而MGS则是跟一个活生生的对手博弈.

再就是剧情 = 0吧...想象一下MGS要是没有了剧情会是什么样....

罗幼湿 发表于 2007-11-23 11:48

革新空间不大.
1~3基本就是战术暗后杀敌.
到头也是必然

YMS16M 发表于 2007-11-23 12:29

原帖由 麻辣粽子 于 2007-11-23 12:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
柏林都给搞掉了,再出的话我们的贝雷帽间谍们该干嘛?潜入联合国总部?
这个不成问题.
去看看荣誉勋章.

Skybow 发表于 2007-11-23 12:50

原帖由 麻辣粽子 于 2007-11-23 12:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
柏林都给搞掉了,再出的话我们的贝雷帽间谍们该干嘛?潜入联合国总部?

反恐

seeyou 发表于 2007-11-23 12:51

提督的决断 发表于 2007-11-23 13:35

资料片的炸火车那关, 用手枪打过去,尸横遍野啊。 地上都是密密麻麻的德军尸体。

aris 发表于 2007-11-23 13:37

太容易死的游戏很麻烦......对水平差的玩家吸引力有限

zenium 发表于 2007-11-23 14:13

shinobu 发表于 2007-11-23 14:39

MGS是座山。
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