SCL几张屏射,2小时心得
玩了2小时,游戏两大缺点1 打敌人的时候非要按A锁定,有时候后面有人偷袭还得按A切换,不然就不能自动转过身来,被动挨打(所以要多活用A键)
2 有BOSS的场景如果死掉,那就要从头打,相当的SB (所以一次过关不就好了)
其他优点,个人意见,可以无视
1 BGM 风格是2代和3代之间的,类似编年史的风格
2 选人画面BGM很湿.
.3 480P画面下,比SC3略为干净,双打分屏时候画面缩水严重,建议使用16:9的HDTV玩不然纯粹是虐待自己眼睛
操作有点累,过一关感觉自己在忙活半天
杂兵战很无聊,不过他们是给你发泄使的...
总结,有爱的就是神作,这游戏纯粹冲人设去的,纯粹给刀魂饭玩的,不是刀魂饭,又对人物无爱建议你别浪费时间玩这游戏....
[ 本帖最后由 NAMCOFAN 于 2007-11-23 00:58 编辑 ] sc最好的功能——人气角色友情客串~~
我爱藤岛
另外,你们尽管来嘲笑我喜欢用talim,喜欢让她翻跟头翻跟头翻出场外自己ring out吧
[ 本帖最后由 chainryu 于 2007-11-23 01:00 编辑 ] 罗伊德激萌!:D 公布时我就猜到是垃圾了
Game Informer 4 out of 1040.0%
1UP 6 out of 1060.0%
Play Magazine 7 out of 1070.0% 原帖由 海腹川背 于 2007-11-23 10:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
罗伊德激萌!:D
传说系列最型主角:D 原帖由 NAMCOFAN 于 2007-11-23 00:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这游戏纯粹冲人设去的
就冲这句话,等日版出来我就下一个 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-11-23 15:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
传说系列最型主角:D
最型的是克雷斯>:o :cruel: 原帖由 芦荟酸奶 于 2007-11-23 15:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最型的是克雷斯>:o
+1
另外强烈鄙视照SC3人设描一遍的脑残行为 av国版哪天出 原帖由 芦荟酸奶 于 2007-11-23 15:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最型的是克雷斯>:o
那我是把他排在罗伊德和卢克的后面的 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-11-24 03:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
av国版哪天出
12/13 6,980yen 原帖由 芦荟酸奶 于 2007-11-23 15:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最型的是达奥斯>:o 原帖由 樱?桃 于 2007-11-24 03:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
+1
另外强烈鄙视照SC3人设描一遍的脑残行为
只有选择模式画面的右面的PARTY的御剑是描的
其他人都有2,3套造型,可惜没有GALLERY模式只能在剧情中看了 没有意外,一个加了左腰杆的DQ神箭
可笑的震动棒不能准确定位,必须依靠A锁定才能保证打到的是你想打的敌人 姐姐也是3的造型,换了下手臂的姿势而已
另外,我也想说道斯
但他不是主角…………-_- wii上HD?!!
笑了!:glasses1: 原帖由 md2 于 2007-11-24 03:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没有意外,一个加了左腰杆的DQ神箭
可笑的震动棒不能准确定位,必须依靠A锁定才能保证打到的是你想打的敌人
打哪个敌人和震动棒无关
A键是按顺序切换锁定,这点确实比较纱布 打起来会不会和铁拳力量比较像?NAMCO做过关ACT的水平很令人质疑。 比铁拳难度高,我只能告诉你
因为它的操作决定了这一点
打到后面你就知道了,难的要吐血 原来还有人乐观的认为是和铁球高达一样,结果是勇者神剑:proud:
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