5158 发表于 2007-11-22 17:00

国产游戏引擎开发移植是怎么回事?

北京娱乐通宣布采用国产游戏引擎开发移植的《秋之回忆5:中断的胶片》简体中文版将于12月25日(圣诞节)上市。秋之回忆5是KID最后一部秋之回忆系列的正统续作。
本次开发移植的《秋之回忆5:中断的胶片》简体中文/繁体中文版采用了国产古月游戏引擎进行研发,实现了PC版更为绚丽的高清效果。

请求讲解……

thanatos 发表于 2007-11-22 17:04

古月游戏引擎

口古月!

Gekko 发表于 2007-11-22 17:05

口胡引擎:awkward:

5158 发表于 2007-11-22 17:06

google发现……

现在您只需30,000元人民币,即可获《古月》这一优秀游戏开发套件的全部源代码, 它将极大的提高您游戏开发的综合效率。请立即发送电子邮件至hyzgame@gmail.com,或拨打手机13011033486进行电话咨询。

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全新一代2D游戏引擎、带给你全新的感受!

渲染引擎:

    *真正硬件加速支持,使用OpenGL
    *全面支持各种图片特效、变形显示:透明、翻转、旋转、缩放、扭曲……等
    *OpenGL Shading Language (GLSL)支持,图片效果随意控制
    *独有的HGP技术支持非2次幂尺寸图片完全原样精度显示。所有图片均被拆成2个或2*N个三角形来进行显示,而非缩放到2次幂贴图尺寸,也绝非使用位图方式显示。
    *支持超过24种常见图片格式      BMP,CUT,DCX,DDS,GIF,ICO,JPG,LIF,MNG,PCD,PCX,PIC,PIX,PNG,PNM,PSD,PSP,PXR,RAW,SGI,TGA,TIF,WAL,XPM
    *支持多层PSD图片文件,载入的HGP保持与PSD中一致的多层数据
    *同时支持Alpha通道与透明色(TranColor/ColorKey)技术
    *FreeType 2 字体技术支持
    *自行编写的FreeType中文字符渲染程序,解决FreeType中文小字不美观问题
    *高级点阵字符技术,任意尺寸点阵字库,附送点阵字库管理器

音频引擎:

    *真正硬件3D音频支持,使用OpenAL EE/OpenAL
    *当使用硬件支持OpenAL的声卡时,调用相应硬件OpenAL驱动ct_oal/nvOpenAL/OpenAL32等
    *当使用非硬件支持OpenAL的声卡时,调用DirectSound3D/DirectSound/MMSystem发声
    *支持WAV格式
    *支持OGG Vorbis格式,开放免费格式,去除技术版权问题
    *每个音源独立3D坐标定位、音量、方向、角度、 有效距离、回声……等等。(音源数量与声卡能力有关)

《天使》脚本引擎:

    *近乎一致的类C/C++语法风格,省去程式人员学习时间,方便企划人员寻找教材
    *支持编译为字节码
    *支持函数、对象
    *支持真实C函数映射、真实C/C++对象映射
    *调用真实C函数时,直接以汇编方式将参数压入堆栈,无需程序员手动编写代码读取参数
    *调用真实C函数时,直接以汇编方式从堆栈取出返回值,无需程序员手动编写代码输出返回值

GUI引擎:

    *代码设计简洁易用
    *自动化功能强劲
    *控件丰富实用
    *速度快,远超越其它GUI引擎
    *可扩展性、可定制性强
    *默认风格美伦美涣

其它:

    *基础库丰富实用、强劲高效
          o数据压缩、解压、加密、解密、校验、……
          o坐标旋转、缩放、变换、……
          o列表、队列、堆栈、环形列表、智能指针、树形数据、……等模版库
          o线程、排斥、时间等常用功能
          o类似BinaryXML技术的TDF技术
          o在数大成功商业游戏中进化而来的流程、任务设计
          o在数大成功商业游戏中得到验证的包裹文件技术
    *示例程序丰富,超过70个示例帮助您快速学习进步
    *文档资料充足,全中文函数说明帮助,无任何语言障碍
    *附属工具齐全
    *快速的反应能力,回复快速
    *提供游戏开发技术咨询服务
    *在数大商业游戏中成功运用进化而来的成熟技术,是它坚实的认证

cxn 发表于 2007-11-22 17:07

口胡引擎:awkward:

5158 发表于 2007-11-22 17:08

http://www.hyzgame.com.cn/

进去以后又看到

使用《古月》引擎进行无源代码复刻移植的最新作:《秋之回忆5中断的胶片》,即将于2007年12月25日分别在中国大陆和中国台湾发布上市。

什么叫无源代码复刻移植………………
我觉得我的知识太匮乏了……

kimmmmmm 发表于 2007-11-22 19:07

无码复刻移植:)

蛭田昌人 发表于 2007-11-22 20:18

一 2D游戏需要引擎说法吗?
二 是个工具就能做AVG

Pluto_Shi 发表于 2007-11-22 20:24

原帖由 5158 于 2007-11-22 17:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://www.hyzgame.com.cn/

进去以后又看到

使用《古月》引擎进行无源代码复刻移植的最新作:《秋之回忆5中断的胶片》,即将于2007年12月25日分别在中国大陆和中国台湾发布上市。

什么叫无源代码复刻移植…………… ...

就是从ps2版提出图片,除了翻译,其它的拿这个工具完全照抄ps2版

调和 发表于 2007-11-22 20:29

tonyunreal 发表于 2007-11-22 23:48

原帖由 蛭田昌人 于 2007-11-22 20:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一 2D游戏需要引擎说法吗?
二 是个工具就能做AVG
工具本身不也是引擎么……

5158 发表于 2007-11-23 04:50

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-11-22 20:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


就是从ps2版提出图片,除了翻译,其它的拿这个工具完全照抄ps2版
受教了。
没见过PS2版原来什么样,总觉得现在的字体加底框配色有点儿不协调。

shinobu 发表于 2007-11-23 09:12

:mad: 艹,一共就那么两个半号,还被这帮び拿来做垃圾游戏

pyphehe 发表于 2007-11-23 09:52

2d引擎也敢卖3w啊
>:o

地球肚脐 发表于 2007-11-23 09:54

LZ还在GS受煎熬么?

godou 发表于 2007-11-23 10:25

S1也看到了老胡的东西……

对话框颜色可以自定义的~根据不同角色。

圣菲德 发表于 2007-11-23 10:38

2D也要引擎的,当然你说我全用底层直接写也可以:awkward:

不过2D引擎很容易,我也会写,不值钱

Jeminai 发表于 2007-11-23 12:08

详细看这里:http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=34

纯路过

firesun 发表于 2007-11-23 14:05

看这个引擎的功能,其实如果不是吹水的话,3w很便宜吧……

michine 发表于 2007-11-23 14:40

3W不贵,对YLT来说就难说了
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