无耻的用了EXP2倍的金手指,流畅度勉强和FF系列持平了,不用练级真好:awkward:
如果是R4的话可耻滴求你的金手指
..
哦耶,龟速爬完第一章,看见癜婆公主鸟:heart:我想问第一章那个拿飞行鞋的洞里说话的是谁?找了一圈除了个补血屎来母和几个箱子屁都木有-_- slm说是洞里的小精灵好像。。
我的日语不灵光-_- 原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-11-22 00:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哦耶,龟速爬完第一章,看见癜婆公主鸟:heart:
我想问第一章那个拿飞行鞋的洞里说话的是谁?找了一圈除了个补血屎来母和几个箱子屁都木有-_-
说话的是诱骗小孩子的机关
“来这边”和“不是那边”两句话交替出现
按照诱导的小孩子最终拿到飞空靴
使用飞行靴后自投罗网
坏人们知道勇者还是小孩子
宁可错杀一万,不想放过一个
洞窟里可以仲间的荷依敏史莱姆是个“史奸”
想成为人类,交人类朋友,不惜出卖自己的同胞骨肉
成为仲间后,甚至还对主人公说:“遇到和我一样的敌人也不要手下留情”
[ 本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2007-11-22 00:32 编辑 ] 碰到鬼火A,打不到它,便有了B,又有了C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,我被全灭了…泪 第二章了 还没被全灭过 第五章,被金雷欧第一次全灭
麻痹,我的钱啊>:o :proud: 第三章了第三章了,站店ING 金雷欧算是第一个比较强的BOSS了 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-11-22 00:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说话的是诱骗小孩子的机关
“来这边”和“不是那边”两句话交替出现
按照诱导的小孩子最终拿到飞空靴
使用飞行靴后自投罗网
坏人们知道勇者还是小孩子
宁可错杀一万,不想放过一个
洞窟里可以仲间的荷依敏史莱姆是个 ...
>:o 这就是人渣史 话说当年DQ4要一张CD ROM,现在的压缩技术算很好了,居然可以压倒只有100M,看来DQ7移植NDS也是可能的了 你们真慢 竟然还没通? 太J8悲哀了! 原帖由 小猪猪 于 2007-11-22 08:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说当年DQ4要一张CD ROM,现在的压缩技术算很好了,居然可以压倒只有100M,看来DQ7移植NDS也是可能的了
PS版容量其实也就200MB+
占容量的是PS规格的介乎于波表与波形之间的音频格式
而DS版除了OP的DQ序曲是波形音频,所有BGM都是DS的硬件MIDI 不过召唤之夜2CD都移植NDS了,DQ7也是可能的 原帖由 murder 于 2007-11-22 08:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
金雷欧算是第一个比较强的BOSS了
吾对八爪狮王非常有爱
相对额,巴尔扎克就完全么爱 原帖由 芝村舞 于 2007-11-21 23:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果是R4的话可耻滴求你的金手指
EXP
52124580 FD02F6ED
02000000 21026CC0
02000004 47704348
02124580 FD3EF6DB
D0000000 00000000
金钱
52124590 FD08F6ED
02000024 88003050
02000028 43482102
0200002C 46C04770
02124590 FD48F6DB
D0000000 00000000
红字部分16进制,2的倍数增长,随便多少倍 我说一些新的变更点:
战斗特效全部缩水,本来都是半透明效果,现在全部没有了
剧情推进的条件改变了,举个例子:第一章得知牢房犯人的身份,fc版和ps版必须在晚上和小孩对话才知道那个男人是阿雷克斯,ds版和犯人对话他直接说出自己是阿雷克斯,剧情推进难度降低
有些敌人的特技被削减了,这点可能是我的错觉,但有部分敌人本来可以使出的特技我在ds版里一次都没看到,这导致战斗难度降低
画面追加了PS2DQ5的机能,面对玩家方向的墙壁会变成透明 原帖由 杨加斯 于 2007-11-22 09:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
画面追加了PS2DQ5的机能,面对玩家方向的墙壁会变成透明 ...
我说视角转起来怎么那么眼熟
原来是PS2DQ5那一套
现在就怕DS版DQ5真的是在本作基础上改的
3D场景 + 2D人物就SBL
完全不能再现帕帕斯之死的壮烈演出呀 第一章得知牢房犯人的身份,fc版和ps版必须在晚上和小孩对话才知道那个男人是阿雷克斯,ds版和犯人对话他直接说出自己是阿雷克斯,剧情推进难度降低
太沙比了这个设定
当年俺在这里卡了整整半天阿! 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-11-21 15:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
从特鲁尼克的设定可以透视当年DQ4的玩家层是何等的宽泛
现在虽然也有成人向游戏,可已经跳不出暴力、色情、博彩的框框了
80年代末、90年代初的日本人是单纯的
他们相信股市房市估值合理
他们相信日本经济长期向好
他们 ...
赞 这个版本给我的感觉是给那些以前不怎么玩RPG的人准备的,在各个方面都降低了门槛和难度 话说第3章站店子那那把什么什么剑怎么才能收到啊
站了几天店子了都没有:awkward: 村庄的场景里很多元素是重新绘制的
怪物的大小似乎改变了,有些怪物好像变小了,大概是为了在小屏幕显示更多敌人的关系 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
スクウェア・エニックス
プラットフォーム: Nintendo DS
(102件のカスタマーレビュー)
在庫あり
価格: ¥ 6,500
:mad: :mad: :mad: 日本的JS 麻痹,补齐前面的怪物图鉴真累>:o 原帖由 HMC 于 2007-11-22 10:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说第3章站店子那那把什么什么剑怎么才能收到啊
站了几天店子了都没有:awkward:
我站了3天就有人送来了:smoke: 第二章进行中,同屏出现的怪物有所增加;
布莱和克里夫多加入的场景变化;出来时原来是100G,现在只给40G了……
布莱和克里夫多lv5才能习得斯卡拉和鲁卡尼,以前好像不用到lv5。 嗯,总的来说。
本作的重制度比较高
不是原来想象的模拟器式移植
果然造价低廉的项目,就有可能在细节上动更多心思 都是蝌蚪文,看不懂剧情~ 我觉得重做度一点都不高,可以说是全面缩水 战斗估计用了半透明特效,速度就顶不住了,那种7只还是8只蝙蝠,光是用普通攻击感觉帧数都有点不正常 原帖由 芦荟酸奶 于 2007-11-22 10:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我站了3天就有人送来了:smoke:
站了6,7天了
我说这人要是RP差真没办法。。。。。。:awkward: 难度低了没有DQ的感觉了:( 巴哈有人通了,有ps版的隐藏要素,没有ds版的新加要素 马它马各你还没通么?你这个废物! 我乐观估计还要3、4天才能通吧,晚上的时间无法把握啊