FF12国际版难度大吗?
只以通关来说.职业选择我是参考UCG的.
因为系统比较复杂,执照盘没精力大研究,感觉怎么顺就怎么走,如果升烂了会使得游戏后期难度过大吗? 别听UCG的。
选个有“攻击破坏”技能的职业即可保证万事无忧了,其他看着顺眼选就可以了。
http://ff12.ffsky.cn/skill.html#skill22 走题
我白期待国际版了!
还不如初版有分职业,国际版可以乱走盘
河津个马鹿:~( :cruel: 至于为什么要有个攻击破坏的职业:
http://ff12.ffsky.cn/monster_option.html 原帖由 chainryu 于 2007-11-20 21:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
走题
我白期待国际版了!
还不如初版有分职业,国际版可以乱走盘
河津个马鹿:~( :cruel:
莫名其妙.................初版有职业? 原帖由 Kesons 于 2007-11-20 21:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
别听UCG的。
选个有“攻击破坏”技能的职业即可保证万事无忧了,其他看着顺眼选就可以了。
http://ff12.ffsky.cn/skill.html#skill22
有了攻击破坏
4小强都不在话下
更何况是仅仅通关 选了之后我才发现不能换职业,OMG 原帖由 Kesons 于 2007-11-20 21:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
莫名其妙.................初版有职业?
我说的是“还不如”-_- 原帖由 psi2001 于 2007-11-20 21:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
还是看不懂你想说什么
就是说讨厌职业系统
如果初版有职业,国际版可以转职或者没有职业了
我反而会很满足
就是这样 河津组也真可怜;国际版的宝箱数目好像是原版的3倍,1千五六的样子,而且内容和位置全部都不一样。每个宝箱有至少有8种参数来判断道具的种类。调整宝箱就累得半死了:D 不喜欢职业固定,那你可以玩原版嘛:heart: 所以推荐职业是? 火枪手:heart: 原帖由 Balthier 于 2007-11-21 03:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
所以推荐职业是?
有个武僧负责攻击破坏 其他随意 只是通关的话 难度不大 HP比初版厚多了:) 原帖由 梦中流星 于 2007-11-21 12:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我那时候有一系列贴来着的
我就知道你会进来。
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