[355]武将技能打分
自己算算自己武将在修罗难度下的分数,分数越高越好。所有技能均在修罗难度下测试过,但难免带有个人主观倾向,就当玩玩好了。测试关卡:合肥新城战——魏虎牢关——吕布军。分数高低只能说明人物所拥有技能优劣,并不代表人物强弱...强弱之分主要还要看每个人攻击速度攻击范围等等比如张姐姐有技能:脱兔,速泳,连舞3,分身,传书袋,俊足,耐雷,阵鼓,延长,连舞无限,分身极,传书大袋,获书。最后分数就是2+1+1+2+2+2+1+3+2+1+5+5+1+1=29
比如诸葛亮有技能:业火,耐雷,耐冰,传书袋,传书大袋,大喝,阵鼓,威吓,开书,俊足,业火极,延长,连舞3,不屈,获书,连舞无限。最后分数就是1+1+1+2+5+5+3+2+5+2+5+2+1+2+1+1+2=41
奋起(2):红血倒地后起身,ATK*2 30秒
斗志(3):无双增加量UP
不屈(2):红血倒地后起身,DEF*2 30秒
耐炎(1):对炎属性攻击耐性UP,不容易受到炎属性攻击以后进入燃烧状态
耐冰(1):对冰属性攻击耐性UP,不容易受到冰属性攻击以后进入冰冻状态
耐雷(1):对雷属性攻击耐性UP,不容易受到雷属性攻击以后进入气绝状态
耐矢(2):弓伤害减半,弓箭不容易造成硬直
速泳(1):游泳速度加快
健脚(2):持续奔跑后进入SPEED*2 10秒状态,技能[增进]对其有效
脱兔(2):红血倒地后起身,SPEED*2 30秒
强壮(3):恢复类道具效果UP,很实用
增进(3):补助类道具效果+25%
威吓(2):奇袭敌人以后,敌人混乱时间UP。敌人混乱以后,防御力减半。理由:敌人中破甲以后效果和混乱效果相同,实际测试效果也相同
阵鼓(3):我方战意高涨时间增长
调教(1):可以调教虎和狼,但虎和狼每次战斗随即的...SO....RP技能
俊足(2):移动速度UP
马术(3):马能力增强
开运(0):刷宝技能
开书(5):战斗开始时候就有一本书。带着书开始战斗和没带书开始战斗的难度是完全不同的
获书(1):300人斩一本书。所有人都有
传书袋(2):传书最大可以携带2本。传书获得几率UP(小)
传书大袋(5):传书最大可以携带3本。传书获得几率UP(大)
连舞3(1):大众技能
连舞无限(1):大众技能
神速系(1)
猛进(1):碰到小兵伤害UP。注意这里的碰到是指奔跑没有攻击的时候所发生的身体碰撞。
猛进极(2):碰到小兵一击死。100%发动,但碰撞频率太低。
分身(2):效果显著。2个分身
分身极(5):效果非常显著。3个分身
神速指挥(1):神速中击破敌人有加算
强袭系(1)
觉醒(2):攻击力UP,重攻击不会被中断
觉醒极(3):攻击力大幅度UP,重攻击绝对不会被中断。
粉碎(1):对物品破坏UP,比如门,攻城兵器等等
破坏(2):对物品破坏大幅度UP。实际上非常有用在修罗难度下。修罗难度下铁城门的耐久相当于一个半斗气武将HP
灭杀(3):强袭状态下对杂兵伤害大幅度UP
齐射系(2)
火矢(1):射下的箭中包含火箭。效果不明显
冰矢(2):射下的箭中包含冰箭。
广射(1):齐射范围增加
速射(2):齐射速度增加。
大矢(1):射下的箭中包含弩炮
神弓(1):射下的箭会产生爆炸效果
雷弓(2):射下的箭中包含雷箭
火计系(2)
业火(1):增加火计伤害
业火极(5):大幅度增加火计伤害
延烧(1):增加火计范围
延烧极(2):大幅度增加火计范围
落石系(2)
巨岩(1):增加落石伤害
巨岩极(3):大幅度增加落石伤害
转岩(1):增加落石范围
转岩极(2):大幅度增加落石范围
延长(2):延长技能时间
延长极(5):大幅度延长技能时间
牛步(1):技能发动的时候周围敌人移动速度降低
牛步极(2):技能发动的时候周围敌人移动速度降低。范围大
破甲(2):技能发动的时候周围敌人防御降低
破甲极(3):技能发动的时候周围敌人防御降低。范围大
大喝(5):技能发动的时候周围敌人气绝状态。很好的技能
战术指挥(1):技能发动的时候击破敌人有加算 我选袁少
页:
[1]