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昔日豪杰今安在

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发表于 2007-11-14 14:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
慢慢写,随便码字。

先休息一下……

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  由于当年几次惨烈的主机大战,不少日本厂商由于兼并破产等原因,不断从我们眼前消失。很多老玩家喜欢的游戏系列作,也由于公司的变迁,人事的调动而不复往昔。很多知名制作人由于种种原因,离开了自己曾经的团队,离开了自己曾经奋斗的游戏系列作,很多制作人就此沉沦。以下稍微列举几个:

SEGA篇

鈴木 裕

  当年由于开发VF和VF2而名声大躁的SEGA AM2研领导人。而且由于VF2取得了SEGA有史以来业务上的最大成功,他曾一度被捧上公司的神位。由于有了之前的伟大成功的惯性,再加上当时他在社内不可动摇的地位。于是乎为了完成自己的梦想游戏,他不惜花费巨大的代价打造莎木这一款的游戏。并且由于工程量巨大,必须分开好几章推出。结果我们都知道了,莎木落败了。而且由于主机大战中SEGA的落败,铃木裕逐渐失去了社内的地位。而后他被支身一人派去韩国监督杉木ol的制作,结果由于后来的SEGA对华战略大改变,这个杉木OL只在简单的beta测试后便从玩家的视野中失去了踪影,现在处于无限期搁置中。而后铃木与2005年监督的一款街机作品ΨΦ PSY-PHI在经过2006年的一次初测后便宣布终止发售。往昔的风光无限到了现在却变得如此凄凉,这既是铃木先生的人生,同时也是SEGA的历程。可以说,铃木裕是SEGA兴衰最有力的鉴证。

中 裕司

  2000年SEGA分社化后,被指派作为SEGA象征的游戏制作小组,SONIC TEAM(以下简称ST)的负责人。作为一个有才华的制作人,他成功的将SONIC游戏从2D推向了3D,在DC上创造了至今为止仍然令人难以忘怀的经典之作 Sonic Advance和 Sonic Advance2。而且在他的领导下,Sonic Team开创了日本第一个家用主机平台上的可借助网络联机多人互动的角色扮演游戏(MORPG)ファンタシースターオンライン(中文译名:梦幻之星,英文缩写PSO) 这个游戏出现后,第一次在日本主机玩家中真正的将网络联机游戏形成了话题。而且一些其他各界的知名人士也被这游戏吸引,走下了神坛成了一名普通玩家。其中就有永野護(为了玩PSO,宁可将自己的五星物语漫画脱稿搁置几个月之久的著名废人);田中理恵 (连续游戏时间20小时);小野坂昌也 ;保志総一朗;堀江由衣 ;田村ゆかり;新谷良子。不过也由于SEGA全面退出主机争霸,ST的状态是每况愈下。中 裕司在离开ST之前便是早已人在其位不司其职,其中最大的原因还在于ST的人员流失以及中 裕司本人对于公司的前景失去信心。导致的直接结果就是ST的几个SONIC以及PSO的后续作品质量下降,充分显露了ST的制作能力已经不复往昔。
  终于于2006年5月23日,中 裕司正式离开SONIC TEAM,和一些元SEGA的创作人员组建了新公司PROPE,自己担任法人代表兼社长一职。如今打开他们公司的主页http://prope.jp/ 便可以看到这样一段话:ゼロから始めますので、一緒に未来を創る人を募集します。詳細は右上にあるメニューの「人材募集」からご確認ください。顿时百感交集。

水口 哲也

  水口作为制作人的风格和SEGA以前一直给人的硬派是截然不同的。由于SEGA在SS对PS的主机大战中落败,在随后的总结中了得出了SS软件大多过于硬派、对于家庭用户的不够亲切的缺点。有了SS上樱花大战系列获得大成功的前车之鉴,公司调整了软件制作方向,加大了家庭用软件的份额,力拼DC平台上的主机大战。水口就是在这个大背景下被推举上位的。
  其制作领导的スペースチャンネル5(Space Channel 5中文译名 太空5频道)有着可爱的女主角乌拉拉以及几位名声优,的确俘虏到不少玩家的心。值得一提的是游戏中还有昔日红星Mickeal Jackson串场,在当时的确引起了玩家间对其的话题讨论。Space Channel 5跟着节拍做运动的游戏方式在当时游戏界还算是比较新颖的游戏方式,其游戏类型本身对于SEGA来说更是一个未涉及过的领域。在SEGA这样硬派公司的大环境下,水口被赋予了足够的自由,不过也是由于其能力,才会创作出这给人带来新SEGA感觉的Space Channel 5。其后制作的小成本射击游戏ReZ,创造了遵循的节奏射击的新颖的游戏方式,并且屡获各个游戏游戏评选奖项。
  不过由于SEGA的大变迁,水口沉寂了一段时间后也离开了公司另寻出路。他在之后来到了Q ENTERTAINMENT,在J-phone的手机上发行了音乐方块小游戏Lumines而后接连制作了2代和PSP版本。其后与微软合作,制作了以911以后恐怖战争为幻想背景的动作游戏Ninety-Nine Nights。不过这个游戏已经没有当年Space Channel 5那边给人以新鲜感了,除了展现了次世代的画面,其他的一切游戏要素都是中规中矩,水口已经不是当年意气风发的水口了。现在他多在日本海外做巡回演讲,还客坐几个大学做讲师。

CAPCOM篇

三上 真司

  三上真司是一位个性鲜明的制作人。1996年他带领CAPCOM第四开发部,为当红的PS主机制作的经典恐怖游戏《生化危机》一炮走红的时候,入社才六年的年轻人为游戏界带来了一种新的游戏体验。生化危机得益于当时PS的强大机能,使用了全3D来表现人物和怪物,带给玩家前所未有的真实恐怖感。与此同时,游戏全程采用电影式镜头追随玩家的一举一动,这样新奇的多点固定视角巧妙的解决了当时3D技术刚引入游戏界的时候产生的镜头处理难题,而且带给玩家一种置身于电影般的带入感,可以说是一种革命性的创新。这些对游戏的革新来自于三上不羁的性格,他勇于创新,敢于做出自己想像中的游戏。这样的性格指引着他带给游戏界这样一代经典的游戏,但是也未他以后的事业埋下了隐患。毕竟,在日本这样一个社会,传统保守势力无所不在,墨守成规随大流是社会的潜规则。
  2001年9月13日,也是NGC在日本公开发售的前夜,CAPCOM第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被NGC 完全独占的惊人消息,首部作品将是重新制作的初代《生化危机》。三上内心这么做最大的原因可能是想扮演一个扭转主机市场局面的人,当时的他对于PS2的恶劣开发环境和狭隘的机能颇有怨言。虽然在PS2上的生化危机4初版已经有了很高的完成度,但是由于游戏的设定过于天马行空,和生化危机系列的故事基调有偏差,故被全盘放弃。而这被放弃的生化危机4在三上的指导下演变成了PS2平台上最好的ACT游戏之一,那即是《Devil May Cry》的初代。
  三上本想为老任在主机大战上重回宝座而添砖加瓦,怎奈凭一己之力始终是回天乏术。当时无论是市场还是制作公司都偏向给PS2投入更多关注,这得益于PS初代的良好市场基础。不过三上在Re BIO和N64未完成而到了GC才完全补完的BIO ZERO销量不佳的情况下还毅然制作系统革新巨大的BIO 4在GC上,不得不佩服其勇气和坚定不移地信念。当然BIO 4是绝对成功的,记得曾有海外玩家这么评价生化4:他们做了4代才终于找对了方向。由于改变了射击和探索的行动方式,游戏的动作性大大增强,也更增加了玩家的代入感。不过游戏成功了,三上却由于在GC平台上的过于固执而被公司变相降职流放。(因为三上在生化危机全线转移GC平台的时候曾这样对玩家保证:如果生化危机系列出现在别的主机上,我就切腹。)当然,由于0和1重制的销量不佳,CAPCOM上层不愿意看到生化危机这块PS时代销量保证的金字招牌就这么被GC埋没,于是就出了外传性质的光枪射击生化危机(枪之幸存者)。
  最后CAPCOM高层与股东决定将生化危机4移植至PlayStation 2上,破坏了跟任天堂的共识。游戏发售后,三上真司也辞职CAPCOM。2004年7月1日三上真司已经被降职至CAPCOM全资拥有的子公司Clover Studio工作,担任“GOD HAND”的制作。经过“生化危机4”事件后,三上真司在2005年11月离开了母公司CAPCOM的职位,以自由身的情况下继续为Clover Studio完成手上的作品。其后三上真司便与稻叶敦志、神谷英树三人组成新的独立工作室SEEDS株式会社,SEEDS株式会社2007年10月与三并达也设立的有限会社ODD合并为“Platinum games株式会社”。现在曾经的三位王牌制作人重聚首,可惜少了CAPCOM的公司背景以及财力,可谓举步维艰。作为一个新公司,他们还在广召人才,不惜在公司主页上直接点名三大巨头,大概也是为了能起到一些明星效应吧。


神谷 英樹

稲葉 敦志

坂口 博信

松野 泰己

[ 本帖最后由 Calltt 于 2007-11-16 07:29 编辑 ]
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发表于 2007-11-14 14:29 | 显示全部楼层
做个SF慢慢看
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发表于 2007-11-14 14:33 | 显示全部楼层
宫本现在做一个销量失败一个,沦落到不如任天堂一只狗的地位

应该说是夜路走多终遇鬼吧
像硫酸脸或者小岛这种只做2个游戏的人就很安全

[ 本帖最后由 md2 于 2007-11-14 14:40 编辑 ]
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发表于 2007-11-14 14:33 | 显示全部楼层
mark下。
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发表于 2007-11-14 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-14 14:46 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-11-14 14:33 发表
宫本现在做一个销量失败一个,沦落到不如任天堂一只狗的地位

应该说是夜路走多终遇鬼吧
像硫酸脸或者小岛这种只做2个游戏的人就很安全



宫本茂现在就是个真人版mario,纯吉祥物,电视直销节目的主持人
从游戏制作人的角度看宫本茂是最可悲最可怜的
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发表于 2007-11-14 14:55 | 显示全部楼层
宫本的确是可悲的家伙,前几年就做了一个任天狗,只卖出1000W左右的销量,可悲,可悲
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发表于 2007-11-14 14:57 | 显示全部楼层
对的,新马也是他做的,马银也是他做的,zelda当然也是他做的,口袋都是他做的,任天堂的所有游戏都是宫本茂做的
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发表于 2007-11-14 14:59 | 显示全部楼层
任天狗是宫本茂做的``?
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发表于 2007-11-14 15:00 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2007-11-14 14:57 发表
对的,新马也是他做的,马银也是他做的,zelda当然也是他做的,口袋都是他做的,任天堂的所有游戏都是宫本茂做的

最后一句就不对了。脑白金不是的,真可惜
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发表于 2007-11-14 15:02 | 显示全部楼层
宫本茂是噱头,每年E3出来蹦两下
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 楼主| 发表于 2007-11-14 15:03 | 显示全部楼层
原帖由 洋葱武士 于 2007-11-14 07:02 发表
宫本茂是噱头,每年E3出来蹦两下


宫本茂是电视直销员
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发表于 2007-11-14 15:04 | 显示全部楼层
原帖由 桂小太郎 于 2007-11-14 15:00 发表

最后一句就不对了。脑白金不是的,真可惜

你二啊……

[ 本帖最后由 md2 于 2007-11-14 15:05 编辑 ]
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发表于 2007-11-14 15:05 | 显示全部楼层
原帖由 小猪猪 于 2007-11-14 14:55 发表
宫本的确是可悲的家伙,前几年就做了一个任天狗,只卖出1000W左右的销量,可悲,可悲

任天狗不是宫本茂做的吧.....
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发表于 2007-11-14 15:10 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2007-11-14 14:57 发表
对的,新马也是他做的,马银也是他做的,zelda当然也是他做的,口袋都是他做的,任天堂的所有游戏都是宫本茂做的


执行制作人还都是岩田聪呢
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发表于 2007-11-14 15:13 | 显示全部楼层
挂了名就一定是他做的,一定的
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发表于 2007-11-14 15:14 | 显示全部楼层
原帖由 hollander 于 2007-11-14 15:09 发表
松野 泰是谁啊?

少打了个 己 吧。。。
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发表于 2007-11-14 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-14 16:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-14 16:05 | 显示全部楼层
任黑还真尽责,我都没写任天堂。这也能黑到,真是佩服:mask:
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发表于 2007-11-14 16:07 | 显示全部楼层
期待补完,楼主辛苦了:)
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发表于 2007-11-14 16:09 | 显示全部楼层
一定要加上 饭野贤侄啊!
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发表于 2007-11-14 16:15 | 显示全部楼层
欢乐啊
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发表于 2007-11-14 16:19 | 显示全部楼层
原帖由 梦中流星 于 2007-11-14 16:03 发表
松野是不是唯一一个拿到两次满分的人?话说放浪小组和小岛组都很强啊


宫本拿过3次满分
两个傻而大一只狗
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发表于 2007-11-14 16:22 | 显示全部楼层
都tmd反面例子。我提名一个。野村13B.
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发表于 2007-11-14 16:22 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-14 16:23 | 显示全部楼层
原帖由 Calltt 于 2007-11-14 16:05 发表
任黑还真尽责,我都没写任天堂。这也能黑到,真是佩服:mask:


写的不错,略有db感,但少了点八卦(不知道算好还是不好)

不过任黑在s1,是有“很广阔空间的”,你要“加倍努力”(原话借用,非讽刺。。。)
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发表于 2007-11-14 16:32 | 显示全部楼层
前三都是sega的人:awkward:
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发表于 2007-11-14 16:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-14 16:53 | 显示全部楼层
强贴留名,静观战事:vampire: :vampire:
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发表于 2007-11-14 16:57 | 显示全部楼层
原帖由 梦中流星 于 2007-11-14 16:53 发表
任天狗有40分?

fami通是40分
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发表于 2007-11-14 17:00 | 显示全部楼层
只想看神谷英樹
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发表于 2007-11-14 17:01 | 显示全部楼层
沦落的人多了,加贺赵三,还有村山吉隆
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发表于 2007-11-14 17:10 | 显示全部楼层
WARP的饭野贤治,当年的d之食卓可是3do的台面啊,ENEMYZERO更是土星上的佳作之一。可惜也没落了:(
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 楼主| 发表于 2007-11-14 17:12 | 显示全部楼层
其实还有好多人我想写,比如高桥哲哉:mask:
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 楼主| 发表于 2007-11-14 17:13 | 显示全部楼层
原帖由 workwell 于 2007-11-14 09:10 发表
WARP的饭野贤治,当年的d之食卓可是3do的台面啊,ENEMYZERO更是土星上的佳作之一。可惜也没落了:(


某一段时间内我容易把它和硫酸脸搞混,可能当时纸质媒体的黑白页质量太差了吧
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发表于 2007-11-14 17:19 | 显示全部楼层
原帖由 Calltt 于 2007-11-14 17:13 发表


某一段时间内我容易把它和硫酸脸搞混,可能当时纸质媒体的黑白页质量太差了吧


这家伙最搞的就是自己亲自开车送豪华版游戏上门给买家,当然,价格也很好看,硫酸脸这种一味耍酷的是做不出这种行为的= =
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发表于 2007-11-14 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-14 17:58 | 显示全部楼层
其中就有永野護......堀江由衣 ;


a,万能的yui样也玩这个大?
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发表于 2007-11-14 18:00 | 显示全部楼层
饭野 最搞得是

当场把PS标志变成SS

太狂了
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