highsky 发表于 2007-11-14 10:36

MHP2ndG(PSP/カプコン/3月13日発売予定)and新要素

モンスターハンターポータブル2ndG(PSP/カプコン/3月13日発売予定)
・データ引継ぎはほぼ全て
引き継ぐことで整合性が取れなくなるもの…システム的に都合の悪くなるもの
以外は全部、と言っていいと思います
引継ぎのときに性別を変えた場合、男性装備は女性装備に、女性装備は男性装備に変換
・狩りのお供にオトモアイルーを連れていける
シングルプレイ時に一匹のアイルーを連れて行ける
性格や行動パターンが違う多数のオトモアイルーが登場する
アイルーはアイルーキッチン内でトレーニング可能
・G級クエスト解禁
きちんとしたボリュームを用意
G級だけでなく上位クエストも追加
ネコートさんからは"村長クエストの上位クエスト"を受けることができる
・新モンスター迅竜ナルガクルガ、浮岳龍ヤマツカミ登場
ナルガクルガは体はティガレックスのような感じ
モチーフはクロヒョウ(顔もそれっぽい)
ダイミョウザザミ亜種も登場
・新フィールド樹海
他にも旧作の火山、旧作の砂漠、旧作の沼地、旧作の密林も登場
・切れ味ゲージに白の上の紫がある
・ペイント用のビンを追加
・雷属性のガンランスが登場
・新種の狩猟笛が登場

xl-castle 发表于 2007-11-14 10:39

轰龙亚种 螃蟹亚种 大赞
雷铳赞
紫斩味 寒

苍紫骑士 发表于 2007-11-14 10:40

2G很厚道

阿特罗姆 发表于 2007-11-14 10:42

赞,果然MHF是该收手了:awkward:

逆天小白 发表于 2007-11-14 10:42

没人翻译下吗?

korokoro 发表于 2007-11-14 10:43

我燃了!!!!

highsky 发表于 2007-11-14 10:46

我也燃了

Jokery 发表于 2007-11-14 10:46

非常好,单人游戏时可以带随从白猫了,而且AI也会有很多种,还可以训练.




这个大好!投入感大增!

忍之ID:逸 发表于 2007-11-14 10:46

变性太不真实了……

GOLDYOUTH 发表于 2007-11-14 10:51

新モンスター迅竜ナルガクルガ、浮岳龍ヤマツカミ登場

果然有浮岳...

胡铁花 发表于 2007-11-14 10:52

・データ引継ぎはほぼ全て
!!?

看来武器防具也都继承了…………

Jokery 发表于 2007-11-14 10:52

希望P2G的防御数值换算能够稍微合理一些,不要上了G难度一切皆浮云:)

爬上墙头 发表于 2007-11-14 10:54

:awkward: 居然还有上级斩味。。。呼叫动物保护委员会:awkward:

Jokery 发表于 2007-11-14 10:55

原帖由 爬上墙头等红杏 于 2007-11-14 10:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 居然还有上级斩味。。。呼叫动物保护委员会:awkward:

对应G CLASS的怪物而出现的更高斩味,也是可以理解嘛~

thinkhome 发表于 2007-11-14 10:55

xl-castle 发表于 2007-11-14 10:57

原帖由 thinkhome 于 2007-11-14 10:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
预定于11月16日发卖的《FAMI通PLAYSTATION+ 1月号增刊 FAMI通PSP Vol.10》中特集将公开PSP《怪物猎人携带版2G》的最新要素:
1、全部BOSS在任务失败后再次挑战时,会以HP已减少的状态出场。(个人猜想:为了照顾单机游戏的玩 ...
这个已经确认是假的了

korokoro 发表于 2007-11-14 10:57

如果弹刀判定式不改变的话
推测切系武器如太刀紫斩味砍黑铠应该不用颤抖了

Jokery 发表于 2007-11-14 10:57

原帖由 thinkhome 于 2007-11-14 10:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
预定于11月16日发卖的《FAMI通PLAYSTATION+ 1月号增刊 FAMI通PSP Vol.10》中特集将公开PSP《怪物猎人携带版2G》的最新要素:
1、全部BOSS在任务失败后再次挑战时,会以HP已减少的状态出场。(个人猜想:为了照顾单机游戏的玩 ...


同学,假新闻是没有价值的,所以请不要再贴出来了...

-Faust- 发表于 2007-11-14 11:04

上级斩味
那就两种可能了
匠2或是武器继续进化

麦香鸡翅 发表于 2007-11-14 11:14

轰龙亚种帅
http://www.enregistrersous.com/images/37346570420071114035014.jpg

xl-castle 发表于 2007-11-14 11:24

黑豹头最帅没有之一>:o

Jokery 发表于 2007-11-14 11:25

:heart: 轰龙和白猫(黑猫?!)爱的结晶

thinkhome 发表于 2007-11-14 11:28

highsky 发表于 2007-11-14 11:34

原帖由 korokoro 于 2007-11-14 10:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果弹刀判定式不改变的话
推测切系武器如太刀紫斩味砍黑铠应该不用颤抖了
纱布
既然有更老乱的斩味了,判定也肯定会一起改

captoon 发表于 2007-11-14 11:39

树海扩2 迅龙 样子一看就是轰龙

psoxblee 发表于 2007-11-14 11:40

原帖由 captoon 于 2007-11-14 11:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
树海扩2 迅龙 样子一看就是轰龙
把头换掉就是轰龙

iewnay 发表于 2007-11-14 11:41

就是亚种呀,原来以为会多新怪呢。。。。。。。。。。
老爸呢?不知老爸还能有亚种麽?

forestbee 发表于 2007-11-14 11:57

性别互换是谁想出来的.........

真TM贴心......:awkward: :awkward:

fftttttttt 发表于 2007-11-14 12:19

原帖由 highsky 于 2007-11-14 11:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

纱布
既然有更老乱的斩味了,判定也肯定会一起改
很可能紫斩只是一小部分武器的专利。判定我觉得没必要改,改了判定还得改斩味修正或者肉质之类

korokoro 发表于 2007-11-14 12:28

原帖由 highsky 于 2007-11-14 11:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

纱布
既然有更老乱的斩味了,判定也肯定会一起改
未必
修改黑铠的防御倍率就行了

ninjaexe 发表于 2007-11-14 12:32

比起这些更关心平衡性的调整,如贯通1速射,某逆天弓等。

[ 本帖最后由 ninjaexe 于 2007-11-14 12:34 编辑 ]

fftttttttt 发表于 2007-11-14 12:32

如果这样的话,其他怪也要改,弹刀不是黑凯的专利啊。但是这样我又觉得紫斩有什么加的必要

[ 本帖最后由 fftttttttt 于 2007-11-14 12:34 编辑 ]

lionheart007 发表于 2007-11-14 12:39

男人穿麒麟女装会是什么样.........

flame_soul 发表于 2007-11-14 12:41

感觉象牙兽种与飞龙种的杂交...
或者说,进化?
另外女装满塞...

korokoro 发表于 2007-11-14 12:44

原帖由 fftttttttt 于 2007-11-14 12:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果这样的话,其他怪也要改,弹刀不是黑凯的专利啊。但是这样我又觉得紫斩有什么加的必要
G级任务解禁 难度肯定高于上位
怪物的防御倍率有可能会调得更低一些
导致白斩也有可能出现大量弹刀现象
引入高等级斩味也就在情理之中了
而且也增加了武器树的延伸度
虽然实际效果和绿斩砍村长或者下位怪物没什么区别
但是大部分玩家会觉得开心
我是这么认为的

fftttttttt 发表于 2007-11-14 12:49

防御倍率的话,只调整基础防御便行,肉质没必要调整。而且光是等级上升就改变肉质也说不通吧

[ 本帖最后由 fftttttttt 于 2007-11-14 12:53 编辑 ]

cubesun 发表于 2007-11-14 12:50

G級クエスト解禁
きちんとしたボリュームを用意
G級だけでなく上位クエストも追加

这几个是什么意思啊?
好像村长也追加了上位任务?

cubesun 发表于 2007-11-14 12:58

对了,为什么没有眠鸟和熔岩龙?

-Faust- 发表于 2007-11-14 13:08

koro,防御倍率好像和弹刀判定无关
斩味修正×肉质修正X武器特有补正 和25%比较

其实村级和上位的monster弹刀判定是一致的就可以说明了

[ 本帖最后由 -Faust- 于 2007-11-14 13:10 编辑 ]

korokoro 发表于 2007-11-14 13:12

原帖由 fftttttttt 于 2007-11-14 12:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
防御倍率的话,只调整基础防御便行,肉质没必要调整。而且光是等级上升就改变肉质也说不通吧
是啊
防御倍率就是一个整体修正系数
不是指肉质

另外leveen和我说P2中白斩依旧是沿袭了P1的1.3
那我估计紫斩可能就是1.5 相当于MH2中的白斩
页: [1] 2
查看完整版本: MHP2ndG(PSP/カプコン/3月13日発売予定)and新要素