MHP2ndG(PSP/カプコン/3月13日発売予定)and新要素
モンスターハンターポータブル2ndG(PSP/カプコン/3月13日発売予定)・データ引継ぎはほぼ全て
引き継ぐことで整合性が取れなくなるもの…システム的に都合の悪くなるもの
以外は全部、と言っていいと思います
引継ぎのときに性別を変えた場合、男性装備は女性装備に、女性装備は男性装備に変換
・狩りのお供にオトモアイルーを連れていける
シングルプレイ時に一匹のアイルーを連れて行ける
性格や行動パターンが違う多数のオトモアイルーが登場する
アイルーはアイルーキッチン内でトレーニング可能
・G級クエスト解禁
きちんとしたボリュームを用意
G級だけでなく上位クエストも追加
ネコートさんからは"村長クエストの上位クエスト"を受けることができる
・新モンスター迅竜ナルガクルガ、浮岳龍ヤマツカミ登場
ナルガクルガは体はティガレックスのような感じ
モチーフはクロヒョウ(顔もそれっぽい)
ダイミョウザザミ亜種も登場
・新フィールド樹海
他にも旧作の火山、旧作の砂漠、旧作の沼地、旧作の密林も登場
・切れ味ゲージに白の上の紫がある
・ペイント用のビンを追加
・雷属性のガンランスが登場
・新種の狩猟笛が登場 轰龙亚种 螃蟹亚种 大赞
雷铳赞
紫斩味 寒 2G很厚道 赞,果然MHF是该收手了:awkward: 没人翻译下吗? 我燃了!!!! 我也燃了 非常好,单人游戏时可以带随从白猫了,而且AI也会有很多种,还可以训练.
这个大好!投入感大增! 变性太不真实了…… 新モンスター迅竜ナルガクルガ、浮岳龍ヤマツカミ登場
果然有浮岳... ・データ引継ぎはほぼ全て
!!?
看来武器防具也都继承了………… 希望P2G的防御数值换算能够稍微合理一些,不要上了G难度一切皆浮云:) :awkward: 居然还有上级斩味。。。呼叫动物保护委员会:awkward: 原帖由 爬上墙头等红杏 于 2007-11-14 10:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 居然还有上级斩味。。。呼叫动物保护委员会:awkward:
对应G CLASS的怪物而出现的更高斩味,也是可以理解嘛~ 原帖由 thinkhome 于 2007-11-14 10:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
预定于11月16日发卖的《FAMI通PLAYSTATION+ 1月号增刊 FAMI通PSP Vol.10》中特集将公开PSP《怪物猎人携带版2G》的最新要素:
1、全部BOSS在任务失败后再次挑战时,会以HP已减少的状态出场。(个人猜想:为了照顾单机游戏的玩 ...
这个已经确认是假的了 如果弹刀判定式不改变的话
推测切系武器如太刀紫斩味砍黑铠应该不用颤抖了 原帖由 thinkhome 于 2007-11-14 10:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
预定于11月16日发卖的《FAMI通PLAYSTATION+ 1月号增刊 FAMI通PSP Vol.10》中特集将公开PSP《怪物猎人携带版2G》的最新要素:
1、全部BOSS在任务失败后再次挑战时,会以HP已减少的状态出场。(个人猜想:为了照顾单机游戏的玩 ...
同学,假新闻是没有价值的,所以请不要再贴出来了... 上级斩味
那就两种可能了
匠2或是武器继续进化 轰龙亚种帅
http://www.enregistrersous.com/images/37346570420071114035014.jpg 黑豹头最帅没有之一>:o :heart: 轰龙和白猫(黑猫?!)爱的结晶 原帖由 korokoro 于 2007-11-14 10:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果弹刀判定式不改变的话
推测切系武器如太刀紫斩味砍黑铠应该不用颤抖了
纱布
既然有更老乱的斩味了,判定也肯定会一起改 树海扩2 迅龙 样子一看就是轰龙 原帖由 captoon 于 2007-11-14 11:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
树海扩2 迅龙 样子一看就是轰龙
把头换掉就是轰龙 就是亚种呀,原来以为会多新怪呢。。。。。。。。。。
老爸呢?不知老爸还能有亚种麽? 性别互换是谁想出来的.........
真TM贴心......:awkward: :awkward: 原帖由 highsky 于 2007-11-14 11:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
纱布
既然有更老乱的斩味了,判定也肯定会一起改
很可能紫斩只是一小部分武器的专利。判定我觉得没必要改,改了判定还得改斩味修正或者肉质之类 原帖由 highsky 于 2007-11-14 11:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
纱布
既然有更老乱的斩味了,判定也肯定会一起改
未必
修改黑铠的防御倍率就行了 比起这些更关心平衡性的调整,如贯通1速射,某逆天弓等。
[ 本帖最后由 ninjaexe 于 2007-11-14 12:34 编辑 ] 如果这样的话,其他怪也要改,弹刀不是黑凯的专利啊。但是这样我又觉得紫斩有什么加的必要
[ 本帖最后由 fftttttttt 于 2007-11-14 12:34 编辑 ] 男人穿麒麟女装会是什么样......... 感觉象牙兽种与飞龙种的杂交...
或者说,进化?
另外女装满塞... 原帖由 fftttttttt 于 2007-11-14 12:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果这样的话,其他怪也要改,弹刀不是黑凯的专利啊。但是这样我又觉得紫斩有什么加的必要
G级任务解禁 难度肯定高于上位
怪物的防御倍率有可能会调得更低一些
导致白斩也有可能出现大量弹刀现象
引入高等级斩味也就在情理之中了
而且也增加了武器树的延伸度
虽然实际效果和绿斩砍村长或者下位怪物没什么区别
但是大部分玩家会觉得开心
我是这么认为的 防御倍率的话,只调整基础防御便行,肉质没必要调整。而且光是等级上升就改变肉质也说不通吧
[ 本帖最后由 fftttttttt 于 2007-11-14 12:53 编辑 ] G級クエスト解禁
きちんとしたボリュームを用意
G級だけでなく上位クエストも追加
这几个是什么意思啊?
好像村长也追加了上位任务? 对了,为什么没有眠鸟和熔岩龙? koro,防御倍率好像和弹刀判定无关
斩味修正×肉质修正X武器特有补正 和25%比较
其实村级和上位的monster弹刀判定是一致的就可以说明了
[ 本帖最后由 -Faust- 于 2007-11-14 13:10 编辑 ] 原帖由 fftttttttt 于 2007-11-14 12:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
防御倍率的话,只调整基础防御便行,肉质没必要调整。而且光是等级上升就改变肉质也说不通吧
是啊
防御倍率就是一个整体修正系数
不是指肉质
另外leveen和我说P2中白斩依旧是沿袭了P1的1.3
那我估计紫斩可能就是1.5 相当于MH2中的白斩
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