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三王争霸 GOW VS COD4 VS CRYSIS

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发表于 2007-11-12 21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
GOW去年的王者,那时的风光仍记忆犹新。如今以PC版再度显身,本是一件大事,然而一年就是一年,不论画面,光影,气氛都已经不再让人那么SHOCK了.

COD4一部好莱坞战争片的游戏整合版,枪林弹雨的场面直接干掉了GOW,
豪华的光影效果堪称目前第一,然而与GOW相同的是,小范围活动场地是最大的限制,让人想起当年CG背景的PS游戏,惊艳却不自由。

最后是CRYSIS,坦白说在光影上输给COD4,但是堪比上古4,GTA.SA的自由度
令人着迷,强大的物理引擎,也不会出现COD4中房可破,树不可破的尴尬局面。目前玩到的大场面来看,和COD4也有一拼,另外,同样采取自动恢复系统,有科幻色彩的纳米盔甲更容易让人接受一些。
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发表于 2007-11-12 21:19 | 显示全部楼层
11月真恐怖
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发表于 2007-11-12 21:20 | 显示全部楼层
cry系列纯属炒作

gow被软饭过高评价(当然游戏本身也还算不错)

最强的是cod4,当然如果是美国爸爸直接进攻巴格达可能更震撼人心
萨达姆雕像被推倒一刻的震撼。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-11-12 21:23 | 显示全部楼层
crysis的物理引擎不提也罢. 四脚的篷子我打掉三只脚居然纹丝不动. 屹立不倒:awkward:

COD4的\"表现力\"是最强的

GOW最\"好玩\"
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发表于 2007-11-12 21:23 | 显示全部楼层
cod4是战神的话

gow根本达不到dmc忍龙的水平呀
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发表于 2007-11-12 21:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-12 21:32 | 显示全部楼层
GOW的战术性还是令人称道的 尤其是双人配合。

CRY的可玩性也不错,盔甲用途+载具驾驶。

这次正式版似乎比DEMO要求更低。

就是突然跳出的石头和树木让人反胃。
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发表于 2007-11-12 21:35 | 显示全部楼层
据软饭说gow联机更爽。。。

其实cod这种游戏最讨巧
内容不复杂,也不难,但玩起来超有感觉,紧张刺激又可以轻松投入
而且配置要求也超低(据说9550低细节也能high)
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发表于 2007-11-12 21:38 | 显示全部楼层
原来那帮三红机饭狂喷的的GOW在PC进化的画面后,也杂样:sleep: 样么
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发表于 2007-11-12 21:42 | 显示全部楼层
原帖由 阿娇大王 于 2007-11-12 21:29 发表


GOW只是单机好玩

:o
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发表于 2007-11-12 22:03 | 显示全部楼层
cod4场景小?去试试看联机
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发表于 2007-11-12 22:05 | 显示全部楼层
说白了, 也就是饭和饭之间的战争罢了。 有人客观比较吗? 没有。 因为不可能

你再看这人:
没玩GOW我都知道它比使命召唤强
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发表于 2007-11-12 22:14 | 显示全部楼层
GOW很大程度上是来自HD的震撼~~~~
在比较渣PC上一玩~~~画质和场面都大打折扣~~~
不过AI方面偶觉得胜过COD~~~

COD4的配置显得平易近人~~~基本05年的中上配置都跑得欢快~~~效果有很好的表现~~
要素,场面比GOW要高~~~

果然,没有震动和大电视~~~GOW的表现力大大下降~~~竟然没有看视频时那种临场感(?!)~~

CY对于偶来说就一虚幻,雷神众的质量加强版~~~
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发表于 2007-11-12 22:25 | 显示全部楼层
不喜欢FPS
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发表于 2007-11-12 22:26 | 显示全部楼层
GOW
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发表于 2007-11-12 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-12 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-12 23:06 | 显示全部楼层
因为halo3没赶在最近出PC版
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发表于 2007-11-12 23:10 | 显示全部楼层
COD的代入感太强了,狙击那关
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发表于 2007-11-12 23:15 | 显示全部楼层
移植GOW的都西奈>:o
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发表于 2007-11-13 00:19 | 显示全部楼层
正在玩GOW和COD4,都不错。
CRYSIS玩不了,电脑太渣。
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发表于 2007-11-13 10:11 | 显示全部楼层
您们把UT3都搁哪了?-_-
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发表于 2007-11-13 10:25 | 显示全部楼层
...
CoD4昨天拿到盘...
大概4~5小时就穿了...
临场感很不错...
\"深入敌后\"贯穿整个故事线啊...
...
Live上团战了会...
感觉很不错,逼GAW2强多了...
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发表于 2007-11-13 10:26 | 显示全部楼层
原帖由 阿娇大王 于 2007-11-13 02:28 发表
对战给COD4替鞋都不配

...
各有千秋了...
HALO3出现之前...
GOW在LIVE上的游戏人数是很可观的...
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发表于 2007-11-13 11:28 | 显示全部楼层
Halo3不知道为什么我死活达不到Major了……


卡在Gunnery Sargent就上不去了
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发表于 2007-11-13 12:15 | 显示全部楼层
cod系列的单机模式一直是好看多于好玩,本质上是一个非常非常传统的fps,就凭这一点,很多人就敬而远之,当然,不包括我。
gow很讨巧地加入了隐蔽和动作元素,爽快感不仅仅是来源于射击和躲避,双人模式超凡脱俗,吸引了不少对fps过敏的人加入。我甚至可以这么说,如果今后的fps或者越肩射击游戏要有双人合作模式,那最好的选择就是,直接抄袭gow。

CRYSIS没玩过,不评价。

突然想到,楼主的意思是指画面吧?呵呵,从美工的角度,无条件顶战争机器!
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发表于 2007-11-13 12:19 | 显示全部楼层

gow很讨巧地加入了隐蔽和动作元素

...
这恰恰就是作为一个CONSOLE FPS青的我强烈抵触GOW的最大原因...
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发表于 2007-11-13 16:42 | 显示全部楼层
COD其实也很讲究隐蔽~~~
近年的几个续作也加入了越来越多的动作,AVG要素~~~
比如3代的肉搏~~~
4代有许多地方也不是一味死冲就能赢~~~

在COD里如果不讲究掩体的利用~~~常会死于乱枪之下~~~GOW把这一点加以发扬成了特色~~~
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发表于 2007-11-13 17:30 | 显示全部楼层
想想11月还有WE FM 嗯 我的电脑 BT来不及拉
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发表于 2007-11-13 18:16 | 显示全部楼层
原帖由 妄想戦士 于 2007-11-13 16:42 发表
COD其实也很讲究隐蔽~~~
近年的几个续作也加入了越来越多的动作,AVG要素~~~
比如3代的肉搏~~~
4代有许多地方也不是一味死冲就能赢~~~

在COD里如果不讲究掩体的利用~~~常会死于乱枪之下~~~GOW把这一点加以发扬成了特 ...


您说得也很有道理。不过我现在一想,还没有不讲究隐蔽的fps吧?但是传统fps中这种隐蔽本身是没有乐趣的,本质上看,仍然是“跑”的一部分。
我认为的传统fps,或者说更适合pc的fps,就是乐趣几乎只来源于跑和射,cod不管现在做得多花哨,只要没背离这两点,仍然是传统fps,仍然不会吸引不怎么打fps的玩家。
战争机器,也包括光环,要说有什么优点的话,就是打起来其实不像fps。前者已经从直观上剥离出来,后者嘛,尽管外表仍然是彻底的fps,实际上更接近于一个主视点动作游戏了。

另外,cod4似乎即想保留传统fps的模式,又想做得更真实,其结果就是我看到战友和敌人使用探身射击时恨得只咬牙,为什么我不能用?据说pc版是能用的,也许是在试探吧?我倒是觉得以后凡是以真实战争为口号的游戏都不能没有隐蔽后探身射击,彩虹六号,做得很好!
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发表于 2007-11-13 18:17 | 显示全部楼层
原帖由 peipei6955 于 2007-11-13 18:16 发表
另外,cod4似乎即想保留传统fps的模式,又想做得更真实,其结果就是我看到战友和敌人使用探身射击时恨得只咬牙,为什么我不能用? ...

PC版按Q和E就可以左/右侧身
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发表于 2007-11-13 18:18 | 显示全部楼层
原帖由 peipei6955 于 2007-11-13 18:16 发表


您说得也很有道理。不过我现在一想,还没有不讲究隐蔽的fps吧?但是传统fps中这种隐蔽本身是没有乐趣的,本质上看,仍然是“跑”的一部分。
我认为的传统fps,或者说更适合pc的fps,就是乐趣几乎只来源于跑和射,cod不管现在做得 ...

我不怎么打FPS,但是我喜欢COD4,狙击那关,背队长那关,湿了
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发表于 2007-11-13 18:43 | 显示全部楼层
偶记得COD有几代都是可以探头射击的~~~

传统FPS中太注重RUN AND HIT~~~
像CS,DOOM,雷神这些都讲求先开枪~精准射击~飘忽走位~~~
利用掩体拒守住一大班人几乎无可能~~~要不被穿墙穿死~~~就是被蜂拥的怪物日死~~
因此,HP量化设定才大行其道~~~讲求是更快杀死对手而不是体会战争的临场感~~~

彩虹那种FPS主要场景是强调房间争夺战~~~而且不是玩清板,警察不同于超人~~
因此探身成为不可或缺的要素~~~没了就什么都不是~~~
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发表于 2007-11-13 21:36 | 显示全部楼层
弱弱的问一下我的本本core t2350@1.86g 1.81g
geforce go 7200
能跑动这两个游戏吗?
cod4 的demo时候能跑,同屏人太多的时候有点小卡
望达人赐教
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发表于 2007-11-13 22:02 | 显示全部楼层
COD4最高

>>>昨天抓游戏时仨游戏一起开始抓,结果COD4最先完成
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发表于 2007-11-13 22:51 | 显示全部楼层
原帖由 小飞象 于 2007-11-13 21:36 发表
弱弱的问一下我的本本core t2350@1.86g 1.81g
geforce go 7200
能跑动这两个游戏吗?
cod4 的demo时候能跑,同屏人太多的时候有点小卡
望达人赐教


COD4还有机会~~~
GOW就算了~~~就算进到游戏那画面不是一般的渣~~~
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发表于 2007-11-13 23:09 | 显示全部楼层

回复 #37 妄想戦士 的帖子

我的心碎了……
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发表于 2007-11-13 23:33 | 显示全部楼层
cod系列的gameplay太过于模式化,几代玩下来真是索然无味,看得出4很想突破所以加了几个特殊关卡,但剩下的90%时间都在做同一件事情,不过气氛和亲手参与的剧情演出(这代还要加上音乐)非常好,一周目时能吸引人一口气打通

gow则过于强调hide&hit,个人觉得比较单调,很难让人提起精神连续游戏

crysis不用多说,认为不好玩的大概都没有亲手玩过吧,GS的9.5,IGN的9.4不是白给的

上面是3个剧情对战兼顾的游戏,个人倾向于crysis>cod4>gow

比起这些,我更期待的是UT3,从demo来说延续“最强对战FPS”这个称号应该没问题了

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-11-13 23:35 编辑 ]
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发表于 2007-11-14 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-14 10:49 | 显示全部楼层
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