战斗是rpg重要的一个组成部分 因为它是rpg的最大一个玩点之一
不仅是日式rpg 美式rpg也是这样
也许到了脑后插管时代 所谓战斗啥的概念也就模糊化了 你可以通过各种方法进行游戏 理论上说,只要游戏有深度。你也可以选择全程逃跑的。。。
比如说回答:不拯救世界 RPG不一定要战斗
比如《尾行》
说《尾行》不是RPG的,都拖出去TJJDS 你们不是一个人在战斗-_- 其实战斗也可以换成别的形式,不过到时候多半你会觉得还不如战斗 原帖由 莫良23 于 2007-11-8 12:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
理论上说SPG也可以称为ACT
已经有实践证明了,FIFA足球 原帖由 石门大桥 于 2007-11-9 00:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
RPG不一定要战斗
比如《尾行》
说《尾行》不是RPG的,都拖出去TJJDS
野战、床战…… RPG不战斗了就不算是RPG了。。 RPG没战斗系统那不变成文字操逼游戏了么-_- 不战斗你玩不?
PC上的平原风情可以不靠战斗过关
结果就是叫好不叫座沦为装B作。。。 LZ是想追溯RPG名称的来历呢,还是想改变一下现在RPG的固有模式- = 用RPG Maker自己做个没有战斗的RPG~~:smoke: 当然几乎没有战斗也可以做出很出色的场景. 记得第一次玩辐射1就不小心摸到变种人的基地, 以为死定了, 还好口才好, 可以自由进出. 然后跑了3趟把能偷的东西都偷了放好, 最后把基地设自爆, 世界清静了, 1w经验入手:vampire:
前前后后就遇到过一次遭遇战, 按实力肯定打不过, 不过正好基地里拣到了手榴弹, 战斗中通过预读把那个变种人炸成了稀巴烂.
玩了这么多RPG, 还没玩过哪个一开篇就这么刺激的, 虽然几乎没怎么战斗:awkward: :awkward: TRPG可以完全的RP,不进战斗,专泡DM……
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