233 MAX
这么说起来,光荣从三国无双到 真三国无双也可以算革命性的创举了没有ACT游戏的经验 从0开始 刮走了ACT游戏中不大不小的一块蛋糕,作为一直以硬派ACT而闻名的CAPCOM 估计也只能哑然失笑。直到现在方才醒悟 ...
真的是从0开始么,不是还有PSO的制作人员在那儿么
再说了革新这词一直是用于系列上,说白了就是不改变其游戏系列性质的改革,而不是革命。而三国无双是FTG好吧……若是哪天三国志13变成RTS呢?还是革新么,不是外传什么的 原帖由 小猪猪 于 2007-11-8 17:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我是说创新
论创新 信长11 和三国9不算创新? 我承认光荣的无双好玩,不过实在够多了,而且玩来玩去都差不多,记得战国2M我就练完美了前田就封盘了 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
论创新 信长11 和三国9不算创新?
新品牌新系列好不-- 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
论学习,老卡要学的东西远比光荣多很多,不是出个猛将传加几个人这么简单的事,从关卡耐玩度,到游戏系统设计,需要走的路还很长。
相比之下光荣前进的对手就是其自己,如何突破自己是光荣目前最大的任务。以光荣玩家角度来看,我 ...
我懂了,你是站在无双类游戏的角度比较老卡和光荣,
一个小品游戏,一个是光荣的命根,有什么可比性? 原帖由 TCTF 于 2007-11-8 17:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真的是从0开始么,不是还有PSO的制作人员在那儿么
再说了革新这词一直是用于系列上,说白了就是不改变其游戏系列性质的改革,而不是革命。而三国无双是FTG好吧……若是哪天三国志13变成RTS呢?还是革新么,不是外传什么的 ...
连反话都看不懂? 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哈哈 新鬼也叫变革?降低一闪条件也算变革的话.....那光荣352~355 真可谓巨大的变革...............
怪物猎人1到怪物猎人2不算变革,不过你如果要说怪物猎人3的话,我想这个革新绝对是巨大的
BIO4可以算
以偏概全 ...
什么叫变革?抛开老的系统作出新的游戏就叫变革,
新鬼做的烂就不叫变革了?
总比光荣整天修修补补要好。
怪物猎人我要说的是原创作品,原创作品不是革新精神么?
你看看光荣的游戏都出到多少代了,除了这几个传统作品还有啥? 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
连反话都看不懂?
看不懂……???? 无双系列的系统近来倒是都挺不错的,变革也算挺成功
渣掉的都是渣在难度跟伤害输出的调整上
另外对AI也颇有不满
反过来想的话353M的AI好是建立在各无双武将节奏都比较接近的基础上
后来招式越来越个性化妖魔化之后要调整作为敌人的AI也不容易了…赖招太多敌人聪明的话没法打了
唉
有得必有失啊 原帖由 chendc 于 2007-11-8 17:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
什么叫变革?抛开老的系统作出新的游戏就叫变革,
新鬼做的烂就不叫变革了?
总比光荣整天修修补补要好。
怪物猎人我要说的是原创作品,原创作品不是革新精神么?
你看看光荣的游戏都出到多少代了,除了这几个传统作品还有啥? ...
原作的话还是叫创新,像MH
而革新还是类似新鬼,恐龙危机2这样的侧重点不同,但性质一样 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
缺陷是什么?经验是需要积累的啊,看看真三国无双1,就算光荣青也不会太愿意去碰的手感...莫非355的手感真的糟糕到如此地步么?再说的清楚些,能比当年真三国无双1更糟糕么? ...
不是这意思,意思是说某些前作的优秀的部分有时候居然都不保留,偶尔还来那么点让人很不痛快的设定。就是你越盼他出得完美点吧,他就越朝着别的方向发展…… 原帖由 chendc 于 2007-11-8 17:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
什么叫变革?抛开老的系统作出新的游戏就叫变革,
新鬼做的烂就不叫变革了?
总比光荣整天修修补补要好。
怪物猎人我要说的是原创作品,原创作品不是革新精神么?
你看看光荣的游戏都出到多少代了,除了这几个传统作品还有啥? ...
那请你告诉我 三国8到三国9算不算变革?三国5到三国6算不算变革?大航海2到大航海3算不算变革?
论变革?CAPCOM和光荣讨论变革?一家不断在翻花样讨好玩家的公司竟然被指责没有变革....
估计任天堂是全世界最大的变革公司了,从GC到WII真的是游戏史上最轰动的变革! 看来光荣青真是不是盖的,力顶N人而立不倒 原帖由 纯战士 于 2007-11-8 17:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不是这意思,意思是说某些前作的优秀的部分有时候居然都不保留,偶尔还来那么点让人很不痛快的设定。就是你越盼他出得完美点吧,他就越朝着别的方向发展…… ...
光荣就是这样的公司啊,长卖的系列永远都是让你猜不到下一作系统是什么。习惯就好 每作都会有闪光点...
阵痛是必然的结果,不喜欢光荣游戏可以...但没有必要因此去喷光荣。对于光荣来说,这种敢把自己好的部分去掉以后开创新的系统 就是很好的勇气,你看看鬼武者敢不敢把一闪去掉?再看看MH3 现在是怎么样的名声? 原帖由 纯战士 于 2007-11-8 17:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不是这意思,意思是说某些前作的优秀的部分有时候居然都不保留,偶尔还来那么点让人很不痛快的设定。就是你越盼他出得完美点吧,他就越朝着别的方向发展…… ...
这不正是KOEI变革的例证么
KOEI永远不满足于某种游戏形态的“完美化” 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
光荣命根?别让人发笑了好不好 光荣单靠无双赚钱?你太不了解光荣了我只能说,光荣FAN都知道,光荣近几年心思都主要在网络游戏上 还无双是其命根,哪年的笑话
CAPCOM的盘子有光荣大?出猛将传ONLINE化 手机游戏化 这都跟谁 ...
我就是想说无双对于光荣的重要性跟basara对capcom的重要性没得比,
你没必要老拿basara来说事 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那请你告诉我 三国8到三国9算不算变革?三国5到三国6算不算变革?大航海2到大航海3算不算变革?
论变革?CAPCOM和光荣讨论变革?一家不断在翻花样讨好玩家的公司竟然被指责没有变革....
估计任天堂是全世界最大的变革公司 ...
哈,你看看那几个游戏是什么年代的了,
前面你说的是\"有勇气革新的公司已经不多了\",
我可不可以理解为光荣已经不具备革新精神了? 原帖由 chendc 于 2007-11-8 17:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我就是想说无双对于光荣的重要性跟basara对capcom的重要性没得比,
你没必要老拿basara来说事
哈哈哈
对于光荣重要性?光荣敢于把在玩家口碑中极好的游戏雪藏起来,CAPCOM敢把街霸冷冻起来么?CAPCOM敢把BIO冷冻起来么?都打了几年僵尸了 怎么还在僵尸?都打了几年 恶魔5月哭了 怎么还在5月哭?
所谓的无双对其光荣的重要性 我真的丝毫没有看出来。 原帖由 chendc 于 2007-11-8 17:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哈,你看看那几个游戏是什么年代的了,
前面你说的是\"有勇气革新的公司已经不多了\",
我可不可以理解为光荣已经不具备革新精神了?
什么年代?总比从1~4一直都是逃跑 射僵尸要好,总比某些游戏一直都是恶魔5月哭的要好,万年不变的剑枪拳。这个就算新意了?
想的出 几十个人最终武器都是100层的公司 也算是具备了革新的精神
更何况光荣的游戏是长青树,耐玩性,要素等十分充足。你所谓的革新游戏呢?要不要比比看?当然估计你会说不是一个游戏类型没法比...呵呵
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-8 17:33 编辑 ] 别激动…… 光荣说自己的游戏耐玩,任地狱笑了 修改了,我觉的发言很不合适
我应该说 任地狱是世界上最耐玩的游戏,因为所有的第3方都惨败在WII上,并且能够让CAPCOM的超大作 怪物猎人出在其WII上,足以证明了其WII的霸主地位
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-8 17:37 编辑 ] 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
哈哈哈
对于光荣重要性?光荣敢于把在玩家口碑中极好的游戏雪藏起来,CAPCOM敢把街霸冷冻起来么?CAPCOM敢把BIO冷冻起来么?都打了几年僵尸了 怎么还在僵尸?都打了几年 恶魔5月哭了 怎么还在5月哭?
所谓的无双对其光荣的重 ...
把在玩家口碑中极好的游戏雪藏起来,
我笑了,厂商不就是追逐利益么,你还真把它当成革命勇士阿,
capcom冷冻街霸够长了吧,僵尸早就换村民了吧,
你硬要说无双是光荣无关痛痒的小品我也没话说 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
什么年代?总比从1~4一直都是逃跑 射僵尸要好,总比某些游戏一直都是恶魔5月哭的要好,万年不变的剑枪拳。这个就算新意了?
想的出 几十个人最终武器都是100层的公司 也算是具备了革新的精神
更何况光荣的游戏是长青 ...
你到底有没有打过生化4?名字根capcom起那么像,没想到是capcom的游戏盲.......哑然失笑了
恶魔5月哭谁说一直是万年不变的剑枪拳,3代又没玩过.....
好了我受不了了,下班了88 你们啊NAIVE.渣光这是因为拿不到神姬3版355,在这里打发时间呢,全中了他下的套了:glasses1: 原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
什么年代?总比从1~4一直都是逃跑 射僵尸要好,总比某些游戏一直都是恶魔5月哭的要好,万年不变的剑枪拳。这个就算新意了?
想的出 几十个人最终武器都是100层的公司 也算是具备了革新的精神 ...
这你就不对了,虽然我很赞同你说的光荣的变革那些,但是capcom也是有变革精神,像恐龙危机2那样侧重点完全不是逃跑躲避省子弹的套路,DMC也是脱胎于bio革新作,至于四叶草就不用说了。说起来,你为啥叫captoon呢? 补充楼上的,家富康还有拍桌子用手指人的和拍电影放慢动作的。虽然都已经可能不能再作出保持水准的续作了 原帖由 chendc 于 2007-11-8 17:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
把在玩家口碑中极好的游戏雪藏起来,
我笑了,厂商不就是追逐利益么,你还真把它当成革命勇士阿,
capcom冷冻街霸够长了吧,僵尸早就换村民了吧,
你硬要说无双是光荣无关痛痒的小品我也没话说 ...
僵尸换村民就是变革啊...........233捶地,算了,不战了。我觉的难以理解....敢于把收集抛弃的不算变革,相反的换个模型就可以叫变革。真的 不是我不理解,而是这个世界太疯狂.....CAPCOM 爆的出赤字事件也不是1朝一夕了。现在虎狼一样的拼命从各个平台上榨去利润的样子实在是有够难看的,对于这样拼命捞钱捞已经疯狂的公司,实在很难想象还有什么变革可言更别提革新 创新甚至革命了...你肯定会说光荣也是跨平台,光荣好歹已经做了10几年跨平台 老传统了,比起婊子老卡来说,好很多了。
街霸3几乎全平台了,就差没有上GB了。呵呵 这个也算雪藏?看看太5看看成4 看看TK系列 原帖由 chendc 于 2007-11-8 17:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你到底有没有打过生化4?名字根capcom起那么像,没想到是capcom的游戏盲.......哑然失笑了
恶魔5月哭谁说一直是万年不变的剑枪拳,3代又没玩过.....
好了我受不了了,下班了88 ...
233我真不知道生化4 除了射击以外还有什么?鸡肋一样的动作?不好意思 这个很早就有了........
恶魔5月哭原来不是枪剑拳啊 3代?3代有让人眼睛一亮个变革?麻烦指出来啊 原帖由 TCTF 于 2007-11-8 17:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这你就不对了,虽然我很赞同你说的光荣的变革那些,但是capcom也是有变革精神,像恐龙危机2那样侧重点完全不是逃跑躲避省子弹的套路,DMC也是脱胎于bio革新作,至于四叶草就不用说了。说起来,你为啥叫captoon呢? ...
照你这么说 我也可以说真三国无双5也是脱胎于三国志11的新作
无稽之谈
除了恐龙危机2呢?
BIO4 就是有躲避要素的僵尸屋...很好玩 非要说变革也算 我之前就说了。可我私底下并不这么认为就是了,因为如果BIO4都不算的话,估计老卡饭又要跳将出来,拍桌子,抓无双小鞭子了
4叶草?算什么?业界奇葩。变革要素很多 很新颖,包括JOY 我也很喜欢玩。不过玩家不卖帐啊,看看JOY2 死了,看看大神,也死了,再看看神手?不说了,把整个4叶一起拖进去了,压跨骆驼的最后一根稻草......有用么?变革创新不懂的总结利用闪光点。老卡和光荣最大的本质就在这里....
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-8 17:51 编辑 ]
这帖战的这么热烈,众人对渣光按手的按手按脚的按脚
出恭老师自己怎么缩了? 家富康和暗荣还有什么好比的......都是渣一样的存在......家富康冷饭炒啊炒,平台换啊换,这种渣公司一天不走CU路线,全世界人民一天瞧不起.暗荣就不说了.一瓶酒,今天加点糖,明天换个瓶子,后天加点水,再换个标签.续作一个接一个,就是看不到画面之外的革新.割草系列越做越脑残.离CU越来越远.
谁规定游戏必须越做越CU才叫变革?
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 17:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif暗荣就不说了.一瓶酒,今天加点糖,明天换个瓶子,后天加点水,再换个标签.续作一个接一个,就是看不到画面之外的革新.割草系列越做越脑残.离CU越来越远.
这算不算自相矛盾?
本来挺CU,现在一点都不CU,这叫看不到革新? 原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 17:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
家富康和暗荣还有什么好比的......都是渣一样的存在......家富康冷饭炒啊炒,平台换啊换,这种渣公司一天不走CU路线,全世界人民一天瞧不起.
暗荣就不说了.一瓶酒,今天加点糖,明天换个瓶子,后天加点水,再换个标签.续作 ...
你眼里只有无双么?真没发现这里还有比我更青光荣的.......
你哪只眼睛看到光荣只有无双的,洗洗睡吧。光荣新闻发这么多只看无双,就好比 说CAPCOM 只看到怪物猎人一样脑残 原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 17:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
任地狱就不说了.一瓶酒,今天加点糖,明天换个瓶子,后天加点水,再换个标签.续作一个接一个,就是看不到包括画面以内的革新.管子工系列越做越脑残.离CU越来越远.
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 17:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
CAPCOM就不说了.一瓶酒,今天加点糖,明天换个瓶子,后天加点水,再换个标签.续作一个接一个,就是看不到包括画面以外的革新.BIO系列越做越脑残.离CU越来越远.
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 17:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SE就不说了.一瓶酒,今天加点糖,明天换个瓶子,后天加点水,再换个标签.续作一个接一个,就是看不到包括画面以外的革新.FF系列越做越脑残.离CU越来越远.
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 17:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
NAMCO就不说了.一瓶酒,今天加点糖,明天换个瓶子,后天加点水,再换个标签.续作一个接一个,就是看不到包括画面以外的革新.传说系列越做越脑残.离CU越来越远.
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-8 17:55 编辑 ] 暗荣的ACT除了割草还有什么?
三国系列,信长系列,不是新瓶旧酒是什么?再这样下去暗荣就要跟某个Fucking Everything的公司同一阵线了
暗荣让我花掉时间最多的是大航海时代(非Online),是花在其他游戏上的时间加起来的10倍
PS:第二多是353,第三多是三国10
[ 本帖最后由 MRhythm 于 2007-11-8 17:59 编辑 ] :~( 卡普通我知道你还没拿到355很郁闷
但也不至于战到这般口牙
PS:楼上的发言令人扼腕叹息
马上会有例子出来说:
XX除了练级还有什么
XX除了收集还有什么
XX除了XXXXX还有什么…………………………
[ 本帖最后由 真是的... 于 2007-11-8 17:57 编辑 ] 原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 17:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
暗荣的ACT除了割草还有什么?
笑话 光荣本身就不是做ACT的公司,就好比你到麦当劳去说 你们这里鸡腿怎么做的没有KFC的味道?
何况我反过来问CAPCOM 除了ACT和FTG 还有什么?
水平不到家 就别学人出来战,先去把光荣游戏都安装一遍 看看片头回来喷喷画面 至少还算随大流言论,不至于被人反喷
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-8 17:58 编辑 ] 原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 17:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
暗荣的ACT除了割草还有什么?
三国系列,信长系列,不是新瓶旧酒是什么?再这样下去暗荣就要跟某个Fucking Everything的公司同一阵线了
暗荣让我花掉时间最多的是大航海时代(非Online),是花在其他游戏上的时间加起来的 ...
三国系列 是新瓶旧酒啊我泪流满面啊........我不喷你了。没价值 .......