其实从另外一方面也可以解释以下刻意练级这个概念。有些游戏调整的好,3到4人的队伍,一个人火力全开其他人辅助着打,MP用完的时候也就升级了,然后换别的人火力全开,当在一张地图混得全部人弹尽粮绝还升不了级的时候,boss也差不多可以普通攻击打死了,这种游戏一般可以玩的比较舒服些,玩家也会花些心思去走走迷宫,找找岔路上的宝箱,并且当所有的岔路都走完时,理论上挑战boss的等级也就到了,过程中还会比较惊险刺激,不至于会出现死去活来和过家家这2种情况。
P.S:到目前为止,让我练级练到痛苦的,也就只有 寰神劫 独一家了,其他的游戏不爽就卸载,感觉不会有太多损失,可幽城在先,印象还很好,想好好玩玩这个游戏,结果在那个时空错乱的寺庙彻底的恶心到了。
对于我这样有\"迷宫的每条分支都得走一遍\"的强迫症患者来说 很多游戏不用刻意练 到boss面前也都比一般人高个2-3级
:awkward:
为什么需要练级 低等级过不了被.所以
你说YSDQ 需要刻意练级那我肯定没意见 但是你拿两款可以lv1低通的游戏来说需要刻意练级缺乏说服力吧 .
[ 本帖最后由 CrayS1 于 2007-11-1 15:00 编辑 ]
原帖由 tp3661 于 2007-11-1 14:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实从另外一方面也可以解释以下刻意练级这个概念。有些游戏调整的好,3到4人的队伍,一个人火力全开其他人辅助着打,MP用完的时候也就升级了,然后换别的人火力全开,当在一张地图混得全部人弹尽粮绝还升不了级的时候,boss也差 ...
感觉这个方面做得最好的是格兰蒂亚2
战斗很有快感,难度适中
格2后期几个boss都太简单了
真.女神转生系列
原帖由 MRhythm 于 2007-11-1 15:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
感觉这个方面做得最好的是格兰蒂亚2
战斗很有快感,难度适中
这个实在太好练级了........
真.女神转生系列,练级不是因为BOSS打不过而是为了合成:sleep:
我格2全程通关的时间是50小时,一点不比我通掉其他RPG花的时间少,但是不知道是怎么回事,其他RPG那漫长的练级过程,格2一点也感觉不到.
我个人是ACT向极其严重的...对格2这种近乎ACT战斗方式的RPG很是受用...
哦对了,还有一个RPG不得不提,就是黄金太阳...我当年一周目玩的时候,不知道有精灵这回事,结果打到船上的乌贼BOSS时,4个人的精灵加起来才7只,那BOSS死活打不过去,又无法回头...没办法,New Game了...
原帖由 tp3661 于 2007-11-1 14:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实从另外一方面也可以解释以下刻意练级这个概念。有些游戏调整的好,3到4人的队伍,一个人火力全开其他人辅助着打,MP用完的时候也就升级了,然后换别的人火力全开,当在一张地图混得全部人弹尽粮绝还升不了级的时候,boss也差 ...
寰神结太痛苦了,特别后期寰神九山,跑也不是,不跑也不是
而且和幽城不同,升一级所需的经验值跨度太大了
原帖由 Calltt 于 2007-11-1 13:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DQ练级不费脑子和手指,讲究操作的A RPG再要求练级的话,长时间疲劳工作让人受不了的
233,不用脑子?
Dq战斗节奏快,某地敌人类型也差不多,而且Dq本来就强调物理攻击的,搭配好武器出去砍就是
对练级的印象就是梦幻之星4,每个BOSS都得逼着你出去练两三级,因为我平时不喜欢刻意练级。到了PS时代就没这问题了,尤其FF8。
貌似我唯一练到顶的SRPG是兰古利萨2,靠兄贵:awkward:
不逃跑怪癖+1
幽城幻剑录,不练真的很难过,不过知道某些炼化公式出高级装备又是另外一回事了,罗睺城里就。。。:awkward:
VP2 大师姐和眼镜男离队前那部分
梦幻之星4+1
典型的差一级憋死你那种
原帖由 xephonmiles 于 2007-11-1 16:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
幽城幻剑录,不练真的很难过,不过知道某些炼化公式出高级装备又是另外一回事了,罗睺城里就。。。:awkward:
打周朱的话就要苦练,知道公式,中期就炼出最终兵器
罗睺城里么,随便打两次两佰块就90多级了
其实还是喜欢所谓的需要刻意练的游戏。不然等找完宝箱,买完当地的装备,打过去完全无难度了,更无聊……
:awkward: 最后一个刻意练级的游戏是MD上的《亚瑟王朝》,44级就可以通关,我初期地图就已经这等级了……
FF4
恶魔城刷魂...
FF8!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
传奇系列:mask:
只要boss等级不跟着玩家等级,练级就是逃不掉的.
原帖由 Uranus 于 2007-11-1 13:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
DQ~~~:(
这种类型的最烦了。。
只有火纹系列才能让我有把每个人都练到顶级的欲望:vampire:
psp的圣女贞德…:(
原帖由 psi 于 2007-11-1 19:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不极限啊,FFXII一般打也完全不要练级。
FFXII的设计的确有点问题,装备换得太快了,这才是导致你练级的最根本原因吧。
装备换得太快了是一方面,最大的问题是根本买不起。
FF12是近几年来最缺钱的RPG。很多人就去刷钱,顺便练级也跟上去了,比如刷开关的果冻,钱大量。FF12的EXP设计的还可以,后期越来越难升级也没什么动力了。
双星物语,一周目不刻意练打大地龙被欺负得很惨。
原帖由 梦中流星 于 2007-11-1 20:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
好的你说完全不需要练级,我打到遗迹了,主角19级 其他人15-16,必杀习得。问题来了,lp不够,执照开不了,买的起也用不了,比如当务之急是开主角的格斗(省买武器的钱)要Lp90点,国际版里lp2没的买了听说,做任务不是练级?我现在的状态要 ...
FF12设计的很独特,级数根本是个无关紧要的数字,防御几乎全是靠装备支撑的。
2周目一开时你90级出来,见到东沙漠的恐龙也是被秒杀的份,很多人都品尝过90级被秒杀的滋味了。
“lp不够,执照开不了”这是你的问题,一般要首先开那些自动能力(PC玩家熟悉叫做被动能力)的执照。
PM每作开头都要花点时间升级+收宠........
到目前为止FF12是我在PS2上唯一用金手指的游戏……
在大沙海那里完全崩溃了……