cxn 发表于 2007-11-1 10:26

原帖由 trA 于 2007-10-31 23:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
3A跟NAMCO合作,除非3A社长换人了
据我理性分析还有一种极其渺茫的可能性——NAMCO和Tales Studio反目……:awkward:

shelpha 发表于 2007-11-1 10:36

原帖由 莱纳斯 于 2007-11-1 04:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

肖绑这游戏离不错还有点距离
席子叔叔过誉了

360上第一个不玩二周目的游戏

为啥我觉得画面和音乐不错呢。。。。。:awkward:
虽然其它是渣。。。。。

captoon 发表于 2007-11-1 10:40

VP2还传送战魂?送战魂纯粹是为了奖品而已=   =

而且就算不传送战魂也没关系

VP2烦在刷石头

没好好玩VP2

TAQ 发表于 2007-11-1 10:41

音乐对于我来说是第一标准,所以这个游戏对我来说过关了,vp2观点不战(vp2的战斗音乐是让我玩不下去的原因之一)

香菜 发表于 2007-11-1 10:46

:awkward: 好吧,VP2“传送”战魂只需要升五级呃,这点时间都没有,还好意思谈系统深入

trA 发表于 2007-11-1 10:48

楼主批VP2没批到点子上,要批剧情

MRhythm 发表于 2007-11-1 11:12

原帖由 TAQ 于 2007-11-1 10:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
音乐对于我来说是第一标准,所以这个游戏对我来说过关了,vp2观点不战(vp2的战斗音乐是让我玩不下去的原因之一)

+1

VP1代的音乐还勉勉强强,VP2完全听不下去了...

不过即使这样,还是被VP2的系统引诱入了3周目...这也是一个可以侧面证明VP2优秀的所在吧...

ZAKU 发表于 2007-11-1 11:14

你们这些热血青年为什么就对电子乐那么感兴趣,而不喜欢交响呢,VP2音乐哪里不好

Leighton 发表于 2007-11-1 11:14

TAQ 发表于 2007-11-1 11:19

原帖由 ZAKU 于 2007-11-1 11:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你们这些热血青年为什么就对电子乐那么感兴趣,而不喜欢交响呢,VP2音乐哪里不好

你正好说反了:awkward:vp2的‘交响’很不错,但就是那战斗电子乐很不搭调,有点像是一边嚼大蒜一边吃西餐喝红酒的感觉一样

Calltt 发表于 2007-11-1 11:20

原帖由 Leighton 于 2007-11-1 03:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
每次看楼主的题目都觉得很不舒服,可不可以改成
我知道象腿妹侧身像不好玩的原因了

我知道为什么象腿妹侧身像不好玩了

I know the reson why Valkyrie Profile 2: Silmeria has worse gameplay than the frist one.

CrayS1 发表于 2007-11-1 11:20

楼主这题目起的不错 单说铃音而不扯上vp2的话

这回复能有2页么

ZAKU 发表于 2007-11-1 11:21

我说的电子乐是VP1的

Calltt 发表于 2007-11-1 11:31

原帖由 阿娇大王 于 2007-11-1 02:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


本来不说理由一口咬定烂还可以装装B,一看你这段评论的水平,谁还有兴趣跟你战?
PS: ×DUSH ○DASH

没事,这只是我对VP2众多不满其中一点而已。我是就战斗论战斗而已,因为一般来说3A的游戏就是战斗占最主要部分之一的。游戏节奏缓慢让人昏昏欲睡是我觉得呕吐的原因而已(无论是剧情推进的速度还是单位时间内游戏能取得的进度)。怎向随便提出的一点便让各位对我倍感失望,的确是我的不是。

剧情我觉得没什么好批的了。大家都搞不出什么花样了,陈旧的桥段在不同的RPG中一用再用,即便是再怎么经典的剧情也会让人失去对其的新鲜感。

:glasses1: 而且我主要并不是批VP2,顺便带过而已。不想战便不战,没有人逼你的。
PS.打错字是我不好。

[ 本帖最后由 Calltt 于 2007-11-1 03:33 编辑 ]

Calltt 发表于 2007-11-1 11:45

原帖由 captoon 于 2007-11-1 02:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
VP2还传送战魂?送战魂纯粹是为了奖品而已=   =

而且就算不传送战魂也没关系

VP2烦在刷石头

没好好玩VP2

我连升级都觉得烦,你需要反复刷几遍怪把等级提高才能使游戏进行轻松一些,不练级就是连杂兵战都会打得很累。

对了,说道战魂,那个在几个战魂中随机的设定也很白痴。由于每个战魂都不同,必须周回多遍才能把将所有战魂收取并且练满,知道各自都能在战斗中起什么作用。这无疑是很费时费力的。 当然,有人就喜欢做麻烦的事情,仁者见仁智者见智。只不过这一点上我很受不了。

最关键的一点是众多战魂在游戏剧情中丝毫没有分量,就使得游戏的故事情节看上去很狭隘很闭塞,而且身背这么多来历苍白的死人,让我背脊发凉。这就是我我努力让他们升仙的原因。

Calltt 发表于 2007-11-1 11:57

原帖由 ペルソナ 于 2007-11-1 01:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


3d化了就烂了? dash愚蠢? 你大可以不用dash, 和vp1一样,你砍我一刀,我还你一刀.

喷也要喷在点子上.

我提到DASH是有原因的,当我和某人讨论VP2的3D化战斗节奏缓慢的时候,他说活用DASH可以解决这个问题。从此我对VP2的抱怨就带上DASH这一条了。我想当游戏教学第一章便包括了DASH便是制作人清楚的知道,3D化后的战斗问题多多,一个DASH便是用来加强游戏战斗节奏感和丰富游戏战术的。

DASH重要性不必多说了吧,快速绕开敌人攻击范围,用最小伤害取得战斗的胜利。如果不用DASH,一刀一刀砍?不怎么练级的话,在海底神殿可能就撑不住了。而且这作并非VP1的排排站,敌人是分散各地的,有远程怪物,且伴随着高低落差和大量狭窄的弯路。慢慢磨蹭过去本队必然重创。

我觉得不是我没喷在点子上,而是你轻松的回避了问题,以不负责任的回答遮盖了游戏的缺陷。

ペルソナ 发表于 2007-11-1 11:57

原帖由 Calltt 于 2007-11-1 11:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


我连升级都觉得烦,你需要反复刷几遍怪把等级提高才能使游戏进行轻松一些,不练级就是连杂兵战都会打得很累。

对了,说道战魂,那个在几个战魂中随机的设定也很白痴。由于每个战魂都不同,必须周回多遍才能把将所有战魂收取并且练满,知道各自都能在战斗中起什么作用。这无疑是很费时费力的。 当然,有人就喜欢做麻烦的事情,仁者见仁智者见智。只不过这一点上我很受不了。

最关键的一点是众多战魂在游戏剧情中丝毫没有分量,就使得游戏的故事情节看上去很狭隘很闭塞,而且身背这么多来历苍白的死人,让我背脊发凉。这就是我我努力让他们升仙的原因。


我很好奇你究竟穿了没有. 3a的游戏就是这样. 不熟悉系统死练级也会觉得很难. 熟悉了系统之后, 你会发现有无数可以取巧的地方.
vp2绝对不是一款靠等级的游戏. 除了等级以外可以摸索的地方很多. 技能封印石等等等等. 退一万步说, 一人战法通关更加简单至极. 当然简单的同时也失去了不少乐趣.

再说一下战魂, 战魂不是这个游戏的重点.战魂是3选1, 或者2选1. 选自己喜欢的就可以. 说到战魂来历苍白,你可以去看一下日站 整理的编年史. 你就会发现自己的发言小白了.

ペルソナ 发表于 2007-11-1 12:00

原帖由 Calltt 于 2007-11-1 11:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


我提到DASH是有原因的,当我和某人讨论VP2的3D化战斗节奏缓慢的时候,他说活用DASH可以解决这个问题。从此我对VP2的抱怨就带上DASH这一条了。我想当游戏教学第一章便包括了DASH便是制作人清楚的知道,3D化后的战斗问题多 ...

用dash      烦, 慢
不用dash      战不过

结论: 我放弃

果然天衣无缝.

Calltt 发表于 2007-11-1 12:04

原帖由 ペルソナ 于 2007-11-1 03:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



我很好奇你究竟穿了没有. 3a的游戏就是这样. 不熟悉系统死练级也会觉得很难. 熟悉了系统之后, 你会发现有无数可以取巧的地方.
vp2绝对不是一款靠等级的游戏. 除了等级以外可以摸索的地方很多. 技能封印石等等等等 ...

每个战魂在游戏中的存在就是一纸简介,不能说存在感薄弱和苍白么。我当然知道都有来历的,不必你给我上课。谢谢

穿了,边吐边忍着让三姐妹合体战翻哈利波特,而且是游戏发行后1星期内。如果你要考证我对游戏的情节的记忆我只能说抱歉了,年代久远完全不记得了。

ペルソナ 发表于 2007-11-1 12:08

原帖由 Calltt 于 2007-11-1 12:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


每个战魂在游戏中的存在就是一纸简介,不能说存在感薄弱和苍白么。我当然知道都有来历的,不必你给我上课。谢谢

穿了,边吐边忍着让三姐妹合体战翻哈利波特,而且是游戏发行后1星期内。如果你要考证我对游戏的情节的记忆 ...


存在感薄弱有错嘛? vp2的剧情大头本来就不在战魂上.为什么总要用vp1的眼光来看vp2.


而真是厨, 要考究, 要深挖战魂背景也不是没有东西挖.

Calltt 发表于 2007-11-1 12:08

原帖由 ペルソナ 于 2007-11-1 03:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



我很好奇你究竟穿了没有. 3a的游戏就是这样. 不熟悉系统死练级也会觉得很难. 熟悉了系统之后, 你会发现有无数可以取巧的地方.
vp2绝对不是一款靠等级的游戏. 除了等级以外可以摸索的地方很多. 技能封印石等等等等 ...

用一个需要熟悉系统掩饰了VP2游戏练级缓慢这个事实,这个我战不过:假使我说练级慢,战斗慢,便是我不熟悉系统,便是缺少对游戏的认识。正反都是我不是。很好很强大、

ペルソナ 发表于 2007-11-1 12:12

原帖由 Calltt 于 2007-11-1 12:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


用一个需要熟悉系统掩饰了VP2游戏练级缓慢这个事实,这个我战不过:假使我说练级慢,战斗慢,便是我不熟悉系统,便是缺少对游戏的认识。正反都是我不是。很好很强大、 ...

首先, vp2中等级不是很强调.

其次, vp2中等级很难练嘛? 真的很难练嘛. 有经验双倍封印石, 有1.5倍经验的技能, 有双倍经验的道具. boss战全开的话经验都是几百万几百万的.

chri 发表于 2007-11-1 12:21

原帖由 Calltt 于 2007-11-1 12:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


用一个需要熟悉系统掩饰了VP2游戏练级缓慢这个事实,这个我战不过:假使我说练级慢,战斗慢,便是我不熟悉系统,便是缺少对游戏的认识。正反都是我不是。很好很强大、 ...

経験を供す友の理
経験を貪る獏の理
宝の加護

这些封印石又不是摆设

装备トレーニング带好石头后反复蹂躏奉龙殿BOSS
前期轻松LV上50

Calltt 发表于 2007-11-1 12:22

原帖由 ペルソナ 于 2007-11-1 04:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


首先, vp2中等级不是很强调.

其次, vp2中等级很难练嘛? 真的很难练嘛. 有经验双倍封印石, 有1.5倍经验的技能, 有双倍经验的道具. boss战全开的话经验都是几百万几百万的. ...

前期积累?而且这么多人,即使是这样全开经验还是短缺的。你觉得不难我知道了。

kawasumi 发表于 2007-11-1 12:24

Calltt 发表于 2007-11-1 12:24

原帖由 chri 于 2007-11-1 04:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


経験を供す友の理
経験を貪る獏の理
宝の加護

这些封印石又不是摆设

装备トレーニング带好石头后反复蹂躏奉龙殿BOSS
前期轻松LV上50

还不是一个刷字?而且,这只是前期,后期呢。

Calltt 发表于 2007-11-1 12:26

原帖由 kawasumi 于 2007-11-1 04:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不会玩说游戏难玩,真是FC

:sleepy:没事,我打游戏不看攻略不用金手指,自己慢慢熟悉系统熟悉物品用法,慢慢啃通一个游戏。我的确是不会玩游戏啊。

[ 本帖最后由 Calltt 于 2007-11-1 04:28 编辑 ]

chri 发表于 2007-11-1 12:30

原帖由 Calltt 于 2007-11-1 12:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


前期积累?而且这么多人,即使是这样全开经验还是短缺的。你觉得不难我知道了。
経験を供す友の理

这就是给全员经验的
不上场的每人1/6

ペルソナ 发表于 2007-11-1 12:35

原帖由 Calltt 于 2007-11-1 12:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


还不是一个刷字?而且,这只是前期,后期呢。


你不拿逆天武器只想通关 ,根本不用刷的.

真到50级了, 还后期? 我正常通关也就40多级.

Calltt 发表于 2007-11-1 12:38

原帖由 ペルソナ 于 2007-11-1 04:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif



你不拿逆天武器只想通关 ,根本不用刷的.

真到50级了, 还后期? 我正常通关也就40多级.

是没刷,我45通的,我只是顺着话说下去,别紧张

captoon 发表于 2007-11-1 12:40

http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=209764&highlight=

当年战的帖子 应该不算战

[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-1 12:42 编辑 ]

发表于 2007-11-1 12:47

原帖由 Calltt 于 2007-11-1 12:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


:sleepy:没事,我打游戏不看攻略不用金手指,自己慢慢熟悉系统熟悉物品用法,慢慢啃通一个游戏。我的确是不会玩游戏啊。

要喷一个游戏,还是看看攻略比较好。

Calltt 发表于 2007-11-1 12:57

原帖由 胧 于 2007-11-1 04:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


要喷一个游戏,还是看看攻略比较好。

我只是打的时候不看而已,打完再看的。而且一遍打完还不能给一般player一个良好的交代的游戏,没有缺点么?

发表于 2007-11-1 13:02

怎么问题又转到VP2有没有缺点上了?``?

CrayS1 发表于 2007-11-1 13:03

我觉得你一个人不能代表一般player

梦中流星 发表于 2007-11-1 13:05

甄月妖日狂 发表于 2007-11-1 13:42

原帖由 胧 于 2007-11-1 13:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
怎么问题又转到VP2有没有缺点上了?``?
因为萧邦已经被盖棺了:awkward: 没啥好说的啊

DewPRISM 发表于 2007-11-1 13:45

北妹2不也早盖棺了么:awkward:

michine 发表于 2007-11-1 13:46

有人喜欢挖坟

甄月妖日狂 发表于 2007-11-1 13:47

原帖由 DewPRISM 于 2007-11-1 13:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
北妹2不也早盖棺了么:awkward:
咋盖的?是神作中的神作吧?
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