原点绕原点,原点何其多
http://www.culdcept.com/news/announce/200710302.html10周年記念作品
「カルドセプトDS」発売決定!
遂にカルドセプトの新タイトルの発売が決定となりました。本作は、カルドセプト初の携帯ゲーム機向けタイトルとなります。
『カルドセプトDS』は、シリーズの原点に帰ったゲーム内容の中に、携帯ゲーム機の強みである手軽さに加え、ニンテンドーDSの特性を多々盛り込み、いつでもどこでも誰とでも遊べるタイトルとして開発を進めております。
なお、タイトル詳細については、今後、発表していきます。乞うご期待ください!
为什么任天堂主机上的游戏有那么多“回归原点”的?到底原点是啥意思呢? 回归原点就是可以堂而皇之的做FC级别的画面:awkward: 如果能换来FC级别的游戏性,我觉得也是值得的,但是事实上……:awkward: 原点就是一年做3个游戏,就能盖大楼包飞机去夏威夷。 原帖由 jnray 于 2007-10-30 06:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
原点就是一年做3个游戏,就能盖大楼包飞机去夏威夷。
原点是不是指以个位数的人闷着半年,然后能捣鼓出个百万销量的RPG? 卡片游戲現在是SEGA龍頭:beard: 楼上当konami和nbgi不存在吗 儿孙难当......
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