来说说MOTHER2什么地方经典了
玩了几个小时,打到沙漠,又点打不下去了。剧情简单到不行,音乐初听还行,听多了实在乏味。
Mother2的细节的确做的很细致
住宾馆早上有人送报纸来,有新闻看
等公交车要站在路边,不然会被骂
很久不往家里打电话,老爸会主动联系你的等等
当然有些地方也没必要,比如道具超多,而有一部分基本是多余的
“HP减少时间”的系统到有点新意
不过玩多了,也就这样了,无论画面,剧情,音乐,系统,都做的不是最好。实在让人觉得如此盛名难道是只属于那个时代的游戏吗? 结尾,集合所有玩家的力量的元气蛋 老生常谈了 都已经有楼主你说的这么多优点了,还想怎么样
如今很多游戏根本都找不出什么新鲜的特色,不也照样玩么,这已经算是不错的了…… mother 是啥游戏? 优点就是让你玩后感觉不了有什么优点的游戏:heart: 是否也叫美国妈妈?:awkward: 伟大的前辈说过,就算你玩过DQ,FF没玩过老娘的话也不能说自己玩过日式RPG。 超强的语言
有新意的感觉
这两个就够了
听说MOTHER3没有那么简陋了,日文好的话可以去试试 最大的优点:任天堂出的 最温暖生活化的RPG,有趣的对白。
比起很多废话连篇装B到死剧情囧得一塌糊涂的RPG,这两点已经很难得了。
再说94年的画面音乐系统剧情啥的,现在怎么看不都是这样了。
[ 本帖最后由 悠闲有限 于 2007-10-30 13:23 编辑 ] 超强的语言?有趣的对白?
我还真没发现,举例说说 http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=199006&highlight=%2Blightwave
当年在游戏区发的剧情翻译,当然是基于美版。反正觉得一个游戏要是哪里好都要别人说给自己听的状态,玩不玩又有啥子区别了。 Mother2是94年RPG顺位第二吧我记得,非要拿冠军来比也没办法。系统上确实是比较单调,但本来就是生活小品风的东西,绞尽脑汁提出各种问题确实没意义了。
一晃十多年了,唉。 老娘3是真正配的上“神作”二字的游戏之一!
自己也不习惯老娘1和2,但对3非常有爱,一口气通关下来感动的不得了!>:o 打倒了那个鲨鱼帮之后
那个市长说了一通rap
笑死我了:D ,233max
不知道有人记得否:heart: 任天堂的游戏适合那些拥有一个童心的玩家的 我还是不知道如何在老娘3里面的战斗来按啥连技,直接导致放弃这个游戏。因为后面不会连击实在太难了 玩当然是要童心的,没有童心的多数人根本就不玩游戏…… 结尾,女主角对玩家说的那句话......
PS:其实老妈2的世界观挺那个的,关键是玩家的视点放在谁身上 求这个系列的英文版,随便哪代:) 1代的话 要找earthbound zero
2代就是 earthbound
http://www.romnation.net/ 任天堂难得的RPG,我也只玩过妈妈3,玩起来很轻松的游戏 MOTHER2适合那些拥有一个童心的玩家的:mask: :heart: 任天堂的游戏,现在的健身机上不清楚,以前的大部分游戏都需要一颗童心吧:awkward: 我人生第一次听到\"神作\"这个词,就是形容这个游戏. 不过我倒是没玩过超过十分钟:sleep: 最近看了 动物之森 的剧场版
那中从 老娘2 出来的感动又出来了…… 不仔细看还真出错了。我看标题是一直以为是怪物猎人,进来后才发现是老妈。 原帖由 悠闲有限 于 2007-10-30 12:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=199006&highlight=%2Blightwave
当年在游戏区发的剧情翻译,当然是基于美版。反正觉得一个游戏要是哪里好都要别人说给自己听的状态,玩不玩又有啥子区别了。 ...
我剧情看了一遍实在又温馨又有趣
,期待妈妈3的剧情翻译
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