空之轨迹不错!
那是类战棋战斗的RPG吧 什么样是RPG战斗模式的SLG? 原帖由 yenan 于 2007-10-29 20:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
什么样是RPG战斗模式的SLG?
我举个例子:FF6初期的磨菇里营救女主角 我看题目想到了很多SLG战斗模式的RPG:D ASH我居然二周目7X小时进行中……:awkward: 原帖由 真是的... 于 2007-10-29 21:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ASH我居然二周目7X小时进行中……:awkward:
有爱
真好
其实克服操作方式的话应该还是不错的 发错了。
[ 本帖最后由 god0know1 于 2007-10-29 21:24 编辑 ]
ASH
正在玩很好玩
决定玩很久
可以等到FF2汉化出来了
顺便问句,通关后可以随便挑战关卡吗? 当年看到Bahamut Lagoon战斗方式还是眼前一亮的
[ 本帖最后由 RED 于 2007-10-30 10:48 编辑 ] ASH花了45个小时才穿。二周和机战一样完全是虐杀。自由关卡没用的,正常流程最终话前全员应该正好升满30级。 ASH这个半雷不雷的游戏刚又试了下,其实游戏本身还可以
只是我的屏幕已经被QJ到无以名状的地步,根本点不准,泪 Makai Kingdom 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-29 21:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有爱
真好
其实克服操作方式的话应该还是不错的
发完这贴晚上拿TF卡拷点东西到PC上后
再开丢档忘记备份
泪流满面……看来不会重新玩了
其实游戏还不错
真的 原帖由 无攻不受鹿 于 2007-10-29 21:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
正在玩
很好玩
决定玩很久
可以等到FF2汉化出来了
顺便问句,通关后可以随便挑战关卡吗?
不行,但是可以二周
继承极品武器(就是不能卖的那类,武器能力随装备者等级增长)跟所有饰品,其他东西自动卖掉
各主角继承熟练度
推荐自由十七话打装备,两个AP点杀人很过隐,三回合就可以过,必是S评价,过关前存档可以刷出好多极品
ASH要是能关动画就是半个神作了
挺有意思 哦,我知道什么样是RPG战斗模式的SLG了。
我感觉这样的游戏一场战役肯定不能做大场面,敌我单位都控制在一定的数量以下比较好,把乐趣放在某一场战斗上……可感觉这样就成RPG了…… 我想到了换水4里的海战.......................... FC当初有个FTG战斗模式的SLG
很有新意 当时很玩的很HIGH
叫什么来着 虹色魔石大战? FM的画面比FFTA2好:cruel:
PSI的眼镜不好使-- RPG战斗模式的SLG
乃分明就是在说ps上的妖精战士系列么~~~~~~~~~:heart: FM系列的剧情硬伤很多……
比如按照1代和4代的时间算,5的男主角应该40多岁了……:awkward: 其实NXC也是一个很好的模式我觉得,但是问题还是节奏太慢,慢到让人无法忍受的地步。
其实完全可是设计成选择自动战斗跳过,但是伤害什么的比手动操作低25%。 2的美版据说可以跳过战斗画面?
要是真的话,可以再回顾一遍,不行就算了……:awkward: 节奏慢不是问题,看看PS4即时全部手动操作一样不慢,而且照样华丽。
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