ACT制作人这都是什么心理
尤其以CAPCOM的ACT为重,就是第二关的BOSS特别厉害,最典型的例子就是快打旋风的苏杜姆,还有吞食天地的夏侯敦,鬼泣3的地狱犬其他例子还有血轮的狼人,战神2的忒修斯(TITAN难度)
真饭和小白的临界点,过了这道坎就豁然开朗。
真饭和小白的临界点,过了这道坎就豁然开朗。 家富康是街机出身嘛,一个币只让你耍5分钟是他最希望看到的。以后可能成习惯了。体外话,每次看到有人酸鬼泣3说玩了2.3关就觉得是垃圾,我就想笑八成都是被三头犬虐了之后心理失衡的。 为什么会被地狱犬虐
能让我知道一下原因么? -_- 那岂不是要打半天 地狱犬算是小白杀手,其实学会背版后发现它的攻击不但规律而且很容易躲,真的就和玩小狗一样了 地狱犬不是第1关boss吗 莫非...你把死神也算boss了? 正在打血轮复刻版,没觉得狼人厉害.......... :``: 小白的特点是:攻击频率太高。拿着手柄就只会按一个键了 10楼的口味还真不是一般的重~:awkward: MHP2 雪山采药任务客串轰龙……:awkward: 不说ACT,基本全部游戏都差不多。第一个BOSS是给练习系统的。第2 3个就是测试你对系统掌握。。经常会看到这样的场面,前面的BOSS到后面都成杂兵出现......
说到街机ACT,其实如果不用AI的BUG,BOSS都挺难打的。如恐龙第4关BOSS,这样打法很不好看。一直推崇DMC,忍,在背版同时还能打的华丽这是相当难得的..... 夏侯蹲特别厉害。。。。。。,太假了 三头狗 我也死了N次:awkward: :awkward: 地狱犬有难度? DMC系列死忠也在地狱犬那里死了好几次,第一次玩DMC3的时候。。。。。。。。。:awkward: 现在还有人觉得快打旋风苏杜姆难??
选哥帝那就是秒杀! act和rpg不能同日而语吧:talisman: 血轮的狼人
这个有难度? 为何家富康的游戏一定要在倒数几关来个BOSS连打 >:o 地狱犬:awkward: 随便打打就能过了吧 原帖由 パックマン 于 2007-10-29 11:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
血轮的狼人
这个有难度?
原著用鞭子还是很有难度的,主要是出招快、攻击方式多样。PSP版无论是重制还是复刻难度调低了些,一些阴招出现频率低了很多。
[ 本帖最后由 OME 于 2007-10-29 16:44 编辑 ] 夏侯惇还不算什么~~~~
前面三个筋肉男才真的惊心动魄~~~
恐龙第二关的胖子好对付~~~把大刀打掉~~~捡刀---飞腿---刀掉---捡刀........ 其实第2关BOSS比第一关难不是很正常的么……
三国第2关是强,但是后面关也不见得就比第2关弱到哪里去啊
快打旋风苏度姆是强,但是比起后面关其实也不见得有多厉害的……
应该说因为多数游戏第一关完全是白送的,所以才会觉得第2关难,因为第2关已经损失惨重,所以没机会去见识后面更难的关了,于是认为第2关很难………… 夏侯敦的攻击方式太多了,我觉得打起来很麻烦,其他的boss都没有他那么把各种招式发挥的淋漓尽致的:mad: 骑马冲,七步拳,丢炸弹,大座,喷火,马都跑了还要一溜烟过去找马-_- 恐龙和卡迪拉克第二关的那胖子,小时候老挂一次才能过:( 那些玩EASY模式或是打了无数次的人就不要说XXX没难度了,我不信你们第一次打地狱犬就能过 Cerberus是第三关boss。 夏侯敦难打的原因在于那匹马吧.... 原帖由 ZAKU 于 2007-10-29 17:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那些玩EASY模式或是打了无数次的人就不要说XXX没难度了,我不信你们第一次打地狱犬就能过
个人觉得,在第一次不明白打法的情况下,不能将玩家GAME OVER的BOSS都是不称职的……
不过也不能按死的次数来判定难度高不高
[ 本帖最后由 纯战士 于 2007-10-29 17:58 编辑 ] 原帖由 ZAKU 于 2007-10-29 17:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那些玩EASY模式或是打了无数次的人就不要说XXX没难度了,我不信你们第一次打地狱犬就能过
ACT就是经验与反映的结合,不需要经验一次就能过的ACT有什么意思
一次,两次不能过,但找出规律第3次就过,我就觉得这难度是简单的.
连一次两次失败或者更多都次失败都承受不起的家伙,还玩什么ACT,还谈什么难度.
象你举的例子,开始不容易过,但一旦过了之后,再打想死都难了.所以才都说简单的.
[ 本帖最后由 wert 于 2007-10-29 18:14 编辑 ] 不一定,看玩家的修为,一般人当然第一次被直接日翻,但也有强人第一次就能很快找到规律并迅速做出相应的对策,这对玩家的应变能力和经验要求比较高就是了 :sweat: 忍龙那个将门很废物吧。。也是第2个BOSS。。。。 原帖由 纸冰心 于 2007-10-29 18:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:sweat: 忍龙那个将门很废物吧。。也是第2个BOSS。。。。
我敢说很多人绝对会在这里死上一两次才能过,之所以没提到将门是因为他本身确实很废柴,但周围那些法师不用点手段的话会很厉害 法师也弱
都能走到BOSS这里了 还能怕2法师+将门么?
能打过村井了 打将门根本没难度 MURAI?那个更废吧,直接就能飞过去了