震了,现代游戏已经发展到这个程度了
请阅读37楼http://www.tgfcer.com/club/thread-5917251-1-1.html
日式RPG这种粗糙廉价靠剧情混饭的类型确实可以寿终正寝了
[ 本帖最后由 md2 于 2007-10-24 03:09 编辑 ] 复杂物理运动模型的运用在模拟驾驶游戏中是一种趋势 对于还处在手柄时代的赛车游戏没啥好说的:awkward: 太professional了,看不懂:sweat:
[ 本帖最后由 洋葱武士 于 2007-10-24 11:23 编辑 ] 你现在才知道gt的真正内涵?
[ 本帖最后由 naraku 于 2007-10-24 13:00 编辑 ] 这贴便是tg比s1有内涵的铁证啊 GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、
Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がけるグランツーリス
モシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。
PS3 Center The # 1 Center for Playstation 3 Gamers - Story Gran Turismo Devs Says Forza Leads With Fe
atures
http://www.ps3center.net/story-1055-Gran-Turismo-Devs-Says-Forza-Leads-With-Features.html
記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、
Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、
自分たちはある車に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供すると
述べている。
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
[ 本帖最后由 md2 于 2007-10-24 14:13 编辑 ] 原帖由 naraku 于 2007-10-24 12:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你现在才知道gt的真正内涵?
FZ追求真技術
GT基本上是用較簡陋的物理模型做了很多的人為操作和微調來達到有如真的駕駛感覺
而這點在GT5P上沒什麼太大的改進= =
在物理的複雜度上不如他的對手但手感不可否認的相當不錯
能夠表現出輪胎和地面在極限時的黏著感
大概是CELL的浮點運算能力被拿去算頂點了... sbl真扯:) 所以 枪车球可以去死了
实况除外
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