硬件霸主与机能进化的悖论
任天堂当年开发N64的理由是什么?单纯想要更好的机能带来游戏业革命?
还是说想靠这个压倒两个先行者
如果是后者
N64的机能是后期修正上去的?
我觉得奇怪的一点是,每次优势硬件厂商最后总是想靠硬件优势压倒对手
反过来PS2和NDS这样的三无机倒是胜利了
我们以前都认为独占的市场肯定不会有机能进步的需要
但是从其他行业来看
单一的寡头市场也有可能出现脱离现有市场需要的超级产品
[ 本帖最后由 md2 于 2007-10-22 11:57 编辑 ] SEGA死得最:awkward: 了,出个MD 让SFC给压了,好不容易出个SS又被SONY日,好吧,狠心花钱搞个DC来日人,结果三无机倒是胜利了... 只叹到生不逢时,生不逢时.... 看SBL的帖子你得先问一句:哪儿抄来的 md2你又sbl 网络搬运工 原帖由 md2 于 2007-10-22 11:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
任天堂当年开发N64的理由是什么?
单纯想要更好的机能带来游戏业革命?
还是说想靠这个压倒两个先行者
如果是后者
N64的机能是后期修正上去的?
我觉得奇怪的一点是,每次优势硬件厂商最后总是想靠硬件优势压倒对手
反过来PS ...
表面靠机能吸引消费者,背后靠卡带垄断
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