北京阔少 发表于 2007-10-22 11:42

注意啊,ffta2序盘玩的慢一点,小心一点,不然可能会卡死

我打了将近6个钟头,进度在手配书no.3这个主线任务这里,好像已经差不多卡死了。卡死的原因是我打得太猛,没仔细吃透系统就一路猛打,手头的任务几乎全部完成,没有随机战斗无法练级练职业,导致人物能力各个废柴,打不过后面的一些强敌。这个游戏战斗后经验值和AP基本上是固定给的,所以一开始就要规划好每个人的职业走向,千万不要让任何一个人浪费宝贵的AP,能转职就转职

我现在能想到的唯一解脱卡死的情况的方法就是反复挑战clan评比赚AP,过程想必会相当痛苦,还不如重打算了,搞个联动存档玩玩也不错

felline 发表于 2007-10-22 11:45

不是有任务可以重复做么

北京阔少 发表于 2007-10-22 11:45

要等200天才能重做

杨 泉 发表于 2007-10-22 11:48

真让人失望-_-

mcq_2 发表于 2007-10-22 11:51

:``: 直接把NDS的系统时间改到200天后不行么

stshin 发表于 2007-10-22 11:52

:awkward: ls,是游戏里的200天……

wangduo_jojo 发表于 2007-10-22 11:52

ROTO开始自我了,你的朋友们去哪了?

mkidd 发表于 2007-10-22 11:59

不用200天啊........我才十几天就看到以前做过的任务了

felline 发表于 2007-10-22 12:03

最开始的那个采药、比武之类的任务要200天?我还以为那板子上只要是方块的任务就可以反复做

砂之私语 发表于 2007-10-22 12:03

:awkward: +1

最可恶的是初期缺少好武器...没得练技能

Kesons 发表于 2007-10-22 12:06

老湿,来个盖棺帖吧。

北京阔少 发表于 2007-10-22 12:08

盖棺定论:GBA游戏,只有系统没有剧情,和前代一样无聊,初期新鲜感过去后会有大批人中途放弃该游戏

ZAKU 发表于 2007-10-22 12:10

定位为杀时间的游戏

Leighton 发表于 2007-10-22 12:12

北京阔少 发表于 2007-10-22 12:13

那个类似合成的系统还是不错的,和世界树迷宫差不多,带网游要素,是消磨时间的好系统
掌机游戏大多靠这种类似网游性质的系统来谋杀时间,我个人认为这就是掌机游戏之所以卑微的主要原因之一

HMC 发表于 2007-10-22 12:16

等金爪子算了

trA 发表于 2007-10-22 12:19

战棋类的游戏,都挺杀时间

xzhychris 发表于 2007-10-22 12:26

打了一关,放弃了,人设越看越傻
战斗节奏也偏慢,最主要的是剧情太2了:cruel:
白瞎我盼了这么久,还是FFT好玩

elims 发表于 2007-10-22 12:28

主角那衣服的颜色有点傻……

thinkhome 发表于 2007-10-22 12:35

小猪猪 发表于 2007-10-22 12:39

还要加一个:因为是NDS游戏:heart: :heart:

lower 发表于 2007-10-22 12:43

还nds,都说了是GBA游戏了:awkward:

asxpa 发表于 2007-10-22 12:44

那只螃蟹太无耻
map攻击加吃人

redsouris 发表于 2007-10-22 13:12

ROTO居然因为练级而卡死:awkward:

lpxws 发表于 2007-10-22 13:18

2047 发表于 2007-10-22 13:18

只要有心花时间练级就行

ylxk-sf-sf-sf 发表于 2007-10-22 13:31

明天德叔就降临了,FFTA2还有一天寿命。-_-

杨 泉 发表于 2007-10-22 13:33

已经有全素材全道具的乱七八糟修改了
无视继续刷
可是。。。。NDSL竟然没电了
我操你的任天堂不支持USB口!

cbvivi 发表于 2007-10-22 13:35

12小时了……太杀时间了
裁判系统不够狠啊

lee_haku 发表于 2007-10-22 22:56

人设太囧了
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