梦中流星 发表于 2007-10-16 20:58

弑神 发表于 2007-10-16 21:01

绿色那个只是表示你被锁定了,全红表示敌人导弹已经发了

躲避基本方法就是大角度转头,然后加速飞~~不要一直转,专一个角度后就飞

个别舰载导弹有二次校准功能,要躲的时间长一点

个人感觉滚筒的话,是再即将击中你的时候采取的,感觉挺危险的

[ 本帖最后由 弑神 于 2007-10-16 21:04 编辑 ]

白糖 发表于 2007-10-16 21:08

在AC系列中只要尽力保持本机的飞行路线与飞来导弹的飞行路线角度差靠近90度左右,一般不会被导弹命中,除非怪物机外,平移不能躲导弹

地面AAGUN是不会锁自己的,被敌机和SAM锁定后会有绿色警报,有导弹向自己飞来时警报为红色

白糖 发表于 2007-10-16 21:09

滚筒不能大幅度改变自机飞行方向,后面来了导弹基本属于必中

梦中流星 发表于 2007-10-16 21:19

md2 发表于 2007-10-16 21:21

看小地图,都不看地图的吗
再说了,地球上哪个飞行员会管导弹从哪里飞来,地面告诉你转弯你就转弯,话多的全都牺牲了

梦中流星 发表于 2007-10-16 21:26

ccow 发表于 2007-10-16 21:26

后面来的导弹:加速拐弯,平移没用;前面来的:急速下降,平移有危险。

原帖由 梦中流星 于 2007-10-16 21:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看到红了我就狂躲基本没被打中过,不过很紧张没有ace的快感,原来还有小地图

小地图导弹是用什么颜色的什么图标标识的?前面不是有人说最好90度吗?

ac里的radio真的会告诉你躲避方向? ...
飞速移向中间的小白点。

[ 本帖最后由 ccow 于 2007-10-16 21:29 编辑 ]

沧浪 发表于 2007-10-16 21:31

平移没用,急速转弯吧,小地图以小白点表示导弹,一般没人去看的

梦中流星 发表于 2007-10-16 22:12

弑神 发表于 2007-10-16 22:13

不需要知道导弹从哪里来。上下左右,即便不是90度也躲的开,思维太死反而会被打到
那是个三位的空间,你不能只在一个平面内追求90度,明白?

小地图上的导弹标记是让你看看是不是躲过去了,其他不用在意

ccow 发表于 2007-10-16 22:16

哪有什么最佳躲避角,你觉得可以了就行,接下来还要找放导弹那个混蛋麻烦呢。

旋转吧, 发表于 2007-10-16 22:18

随自己的感觉大角度躲避就是了

滚筒印象中那是超时空要塞的的玩法............

梦中流星 发表于 2007-10-16 22:18

梦中流星 发表于 2007-10-16 22:20

ccow 发表于 2007-10-16 22:24

原帖由 梦中流星 于 2007-10-16 22:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

这么说来躲过去了画面回复绿色,连小地图都不用看是不是躲过去了呢,我理解的没错吧。一般ac的达人玩家在比如对战的时候会不会下意识的看看小地图的导弹来向?然后最快的甩掉,重新组织进攻??? ...
没红色就没危险,不用去管,看雷达谁是机尾对着你的,就去打。

弑神 发表于 2007-10-16 22:26

原帖由 梦中流星 于 2007-10-16 22:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

这么说来躲过去了画面回复绿色,连小地图都不用看是不是躲过去了呢,我理解的没错吧。一般ac的达人玩家在比如对战的时候会不会下意识的看看小地图的导弹来向?然后最快的甩掉,重新组织进攻??? ...


导弹来向没那么重要,假设从你正后方来,你看下地图知道往左或者往右飞90度可以,但是晚上飞呢?往下飞呢?垂直面上所有方向飞不都是90度么,所以过多在意这个没必要,只要大转一个角度飞就行了。
下意识看小地图是经常的,不过不是看导弹来向,通常试看敌机方位和数量的

梦中流星 发表于 2007-10-16 22:30

ccow 发表于 2007-10-16 22:32

原帖由 梦中流星 于 2007-10-16 22:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
后插入体位才是王道?对面对磕交错而过的装b战法没有搞头?机炮也要靠后插入?
没错,ZERO对PIXY除外。

弑神 发表于 2007-10-16 22:35

原帖由 梦中流星 于 2007-10-16 22:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
后插入体位才是王道?对面对磕交错而过的装b战法没有搞头?机炮也要靠后插入?

对飞很有搞头!命中率很高!!!

ccow 发表于 2007-10-16 22:41

雷达上远远地看到对飞过来的敌机,用中长程导弹;对着你面放导弹、和你同高度的敌机——两发普通导弹,有时效果还是不错的。

上班族 发表于 2007-10-16 22:59

原帖由 梦中流星 于 2007-10-16 22:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
后插入体位才是王道?对面对磕交错而过的装b战法没有搞头?机炮也要靠后插入?
有搞头,在一对一的情况下。

psi 发表于 2007-10-16 23:06

MRhythm 发表于 2007-10-17 00:02

对飞的话,如果对方是高机动机体,命中率可以低得忽略不计了...要知道这是AC,不是Freelancer.后插入才是王道.

后插入时可以采取锁而不发的策略.很多时候敌机会在你锁定的同时开始做机动.这个时候死死咬住他.注意相对速度不要差太多,保持最大射程一半左右的距离.咬上几秒,敌机多半都会做比较大的转弯,当你所对的方向正好是他转弯曲线的切线时,就是发射导弹的最佳时机了.即使是Su-47对Su-47这样的ACE级对决,这样命中率都至少能有80%.

至于摆脱导弹,我个人是这么一条理论,你的前进方向,与导弹的前进方向成一个0-180度的角,这个角度越大,你所要做的机动动作就越小,如果这个角度越小,你要做的机动动作就越大.(这个是AC里适用,Freelancer则恰好相反,追尾基本上打不中),,如果是对飞中,只需要做很小的机动,导弹就会擦身而过.如果是两翼来的,就冲导弹过来的方向拐一个大弯,造成一定程度上的对飞.最麻烦的是被追尾,我个人一般是先划一个小半径的弧线,导弹会同时改变方向.这个时候马上反方向做大圈机动,外面看上去就是一个\"S\"型,由于导弹的水平转弯能力要比战斗机差很多,所以多半会跟你的行进方向差太多而照准失效.

henvelleng 发表于 2007-10-17 00:22

我觉得对飞时迎头射导弹简直是bug,对手是什么东西基本无视,AI这时完全SBL,这个时候对飞的角度位置是很重要的,偏了就肯定打不到了,还有发射以后自己先不要忙着变向跑,而是继续保持原来方向再飞一小段时间再闪,这样可以引诱对方也不动,大大增加成功率,当然距离要算好,不能做的太过火,要不然你也会中这对飞弹,跟着SB

如果不是对方AC的话,对面来4架,你一个XMAA过去极大几率是4架全灭,效率那个高啊

躲导弹也就是在AC3里面,后面来的导弹能吓到你

Charlotte.F 发表于 2007-10-17 10:25

看雷达的重要一点就是看敌机的位置和飞行方向,方便找到切入6点位置的路线的

浦木宏 发表于 2007-10-17 11:06

关于90度的问题,并不是说必须要做到,因为是你和导弹相对的最大偏角,在AC里这应该算是理想的逃逸角度吧

怎么看导弹大家已经说了,如果有时距离敌人过近,看白点的轨迹会有点来不及,所以我的习惯更喜欢根据交战时敌机面队我的朝向判断,最好在被咬紧前快速摆脱

顶楼那张图……=。=我认为1的位置飞来导弹可以直接无视,4的位置飞来可以略往右偏,2的位置来的话可以往1逃逸,3的位置飞来可以往4逃逸,另外空战是3D的空间,还需要注意高度和斜射的导弹

死线 发表于 2007-10-17 11:34

顶楼图……

1、4只要加速就可以无视,2、3需要转向或者干脆翻个180度跟头回去咬发射者的尾巴……

顶头飞的话,要确定敌机的未来轨迹而不是敌机本身在瞄准框的正中心(要算点提前量),发射后赶快拉起以防止被敌机同样打中……

newyouth 发表于 2007-10-17 11:47

md2 发表于 2007-10-17 11:53

原帖由 henvelleng 于 2007-10-17 00:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得对飞时迎头射导弹简直是bug,对手是什么东西基本无视,AI这时完全SBL,这个时候对飞的角度位置是很重要的,偏了就肯定打不到了,还有发射以后自己先不要忙着变向跑,而是继续保持原来方向再飞一小段时间再闪,这样可以引诱对 ...
这无所谓
反正现实中对飞一个AIM9你也完蛋了
AC就是靠对手不会发特殊武器

nina kaminsky 发表于 2007-10-17 15:55

记得5里面有个8492...敌方一堆SU-47+ 干扰,目的是逃跑...ace难度下,打到敌人全击落就学会躲导弹了,我飞得一般,最好的一次记得是用f22+中距AA...剩最后2架时导弹就费光了,一架受伤的是用的机炮打下,另一架是指挥队友...

其实主要是采用类似高空高速截击机歼8的作战方法...采取一击离脱...大盘旋的战法...

用了这种战法你就理解为什么我们的8爷还在改装,不退役了...

[ 本帖最后由 nina kaminsky 于 2007-10-17 16:03 编辑 ]

kunimihiro 发表于 2007-10-17 16:15

8492一开始对飞的时候抬头90度放激光有时候能打下5架:awkward:

cxasuka 发表于 2007-10-17 17:13

:awkward: ~~~~~~AC這山脊類的空戰遊戲研究這個幹什麽~~~~~~

nina kaminsky 发表于 2007-10-17 18:26

想玩真的类似EA的傲气雄鹰?....200组指令,有玩头么?
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查看完整版本: ac躲导弹有什么技术动作?(已补充图片,详细指教希望)