[ 本帖最后由 look900822 于 2007-10-16 16:07 编辑 ] halo 所有fps smb 坦克大战~ P3 马尿 ff7cc批判貼?
任務不做就好了。。。 龙之力量1.2~= 3 = 35 HALO1代里有几关真的就是在重复的场景里来回跑... DQ Sting的Loli系列... 俄罗斯方块...超大作阿... 忍者神龟TMNT
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敌人就一种福特兵 换换颜色了事 原帖由 无动于衷 于 2007-10-16 16:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
忍者神龟TMNT
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敌人就一种福特兵 换换颜色了事
这是要遵循原作
而且,明明人家都有各种武器嘛,怎么能说是简单换下颜色呢~ 真正把重复发展成一门艺术的只有HALO
就好像没有练级的DQ就不是DQ一样
没有超大重复性场景的HALO根本就是一个PC的FPS,完全失去了史诗的感觉 混沌军团.................-_- -_- 其实重复场景没什么,关键是别让玩的人产生完法也重复的感觉就OK了…… 最近比较令人发指的就是FF7CC,奥丁球…… 放浪冒险谭,感觉整个游戏发生在一个房间里。游戏容量70几兆,片头动画占三分之一 原帖由 lionheart007 于 2007-10-16 17:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
放浪冒险谭,感觉整个游戏发生在一个房间里。游戏容量70几兆,片头动画占三分之一
:awkward:
圣战系谱,感觉同一兵种所有敌人都长的一样,游戏容量4M多,片头占N分之一
勇者斗恶龙2,感觉和1代差不多,游戏容量128K,片头占N分之一:sleepy: 无双系列!! FF10
翻来覆去就是片蜥蜴,甲壳,果冻这3种怪 :awkward: 其实吧..我脑子瞬间闪现出荆轲新传几个大字
敌人用手指头就能数过来,换颜色....
场景?迷宫?
怎么说的= =勉强算是国产大作吧= =确切的说是大雷作
NNNNN年目的怨念,让人一玩就想抽作者的游戏始祖之一 WOW的洞穴,大概也就四五种形式(我见过的),敌人就更不说了……这也叫世界么???
不过我还是挺喜欢玩的。 原帖由 kumat 于 2007-10-16 18:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
WOW的洞穴,大概也就四五种形式(我见过的),敌人就更不说了……这也叫世界么???
不过我还是挺喜欢玩的。
突然想起来WOW的房子内部构造也基本都是一样的 战国香蕉
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