强人独立开发PS3游戏 索尼与之签约
http://news.mydrivers.com/1/92/92874.htm强人独立开发PS3游戏 索尼与之签约
驱动之家[原创] 作者:Alright 编辑:Alright 2007-10-15 17:19:01
SONY的PlayStation Network上有一款售卖9.99美元名为《Everyday Shooter》的游戏,你可能从未听说过这款游戏,因为这款游戏是由一位网友独自开发而成的。
这款游戏的开发者是Jonathan Mak,使用Visual C编写游戏。开发者在索尼Playstation官方提供Blog上发表了自我介绍,让很多人来了解他。据他介绍,他自己拥有一家只有一个工作人员(他自己)的工作室,叫做Queasy Games。
这款《Everyday Shooter》的游戏就是他自己开发的,游戏的内容与《小行星冒险》有些类似,但是主要区别则是让吉他随着音乐弹奏作为游戏要素。
与其他独立开发人员不同,Jonathan Mak起初没有任何编程基础,完全是从零开始,这些图片介绍了他的生活,他的家以及他的工作室。而且今天对他来说是个令人惊喜的日子,因为游戏获得成功,SONY已经与他正式签约以鼓励他在将来开发出更多优秀的游戏。
这一点编程基础都没有的人,都可以“独自”开发出这么一个游戏,那就是说有一点编程基础的人做起ps3的游戏来更容易?
不过我记得很久之前听过说ps3开发难度很大,谁来给我扫扫盲 楼主放心吧,有识之士会告诉这都是sony自己编出来的幻觉 这个级别的游戏和商品级别的游戏根本不是一个概念
用汇编编一个Hello World也就那么几行 同人弹幕一个人估计也能做了
不过从零开始入手ps3还是挺有新意的 everyday shooter似乎是IGF06的获奖游戏?看trailer的话感觉是挺不错的
记得另外一个360 live的四人游戏也很赞 驱动之家真是个神奇的地方……:awkward: 驱动之家的新闻 very假:awkward: 《Everyday Shooter》
一天一日 原帖由 necoconeco 于 2007-10-16 17:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
《Everyday Shooter》
一天一日
每天日更多 这一点编程基础都没有的人,都可以“独自”开发出这么一个游戏,那就是说有一点编程基础的人做起ps3的游戏来更容易?
不过我记得很久之前听过说ps3开发难度很大,谁来给我扫扫盲
你没看过一个叫绝代双骄的小说么 那要看开发什么游戏了像这种完全属于桌面休闲的类型的一个人当然还可以搞定了.igf上面获奖的不都是这种吗?
ps3 就算开发再困难开发这种休闲游戏应该还是很容易的吧?你让他们一个人去开发一个半条命或者魔兽世界看看. 原帖由 necoconeco 于 2007-10-16 17:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
《Everyday Shooter》
一天一日
每天射 不射会死星人 该强人从哪里入手开发机的? 电视机下的书是design patterns,呵呵 原帖由 killmesoftly 于 2007-10-16 18:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
他的作品貌似一直在PC上编码测试,今年3月GDC之前SCEA物色新游戏,对他的作品很感兴趣,初步协商之后,提供了开发机给他,他三天之内使everyday shooter在PS3上运行起来,参加了GDC展览。
原来他开始ps3的时候已经不能算是一个“没有任何编程基础”的人了
被这篇文章误导了:awkward:
原帖由 大树懒 于 2007-10-16 18:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
电视机下的书是design patterns,呵呵
。。。一开始没注意到。。。连design patterns都啃掉了那至少也是一个熟练的程序员了。。。
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