无论难度多操蛋,游戏本身太优秀了 那意思偶要继续晓女了-.- shadow hearts1
要经常回去降malis的设定太缺德 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-10-14 23:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
shadow hearts1
要经常回去降malis的设定太缺德
不需要,碰到4假面就逃跑,成功率很高……
我想扔手柄的是TODR的最终迷宫……
[ 本帖最后由 cxn 于 2007-10-14 23:27 编辑 ] 看标题第一念头想的就是鬼泣 难道不是ps的生化1么?:awkward: 原帖由 cxn 于 2007-10-14 23:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不需要,碰到4假面就逃跑,成功率很高……
我想扔手柄的是TODR的最终迷宫……
假老爹不能逃跑 VP2,奉龙殿摔了好几次手柄 MHP2不敢摔:awkward: SO3DC,那个战斗收集曾经无数次地打跨了我,但是最后还是由犯贱拿起了手把. 怪物猎人.. 原帖由 2djlover 于 2007-10-14 23:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
星际被人轮了以后放弃
4年后才拾起来
但问题是,那是鼠标和键盘
这么说我是操作流,练了这么多年还是MM+坦克的民工组合:awkward:
不过水平还是上去了…… 摔手柄从出气的角度和长远的角度都不如掰盘更合适更明智 忍么?让人好怀念的游戏,最终BOSS战的音乐印象非常深刻
女忍,有够你受的了,后面几关
手柄倒是没扔,倒是网络游戏
经常组队PK或跟MM聊的正起劲时断线,一气之下用鼠标狠拍桌子,已经坏了好几个------我同学系列
[ 本帖最后由 trA 于 2007-10-15 00:02 编辑 ] 原帖由 梦中流星 于 2007-10-15 00:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
是不是容易跳死?
那是肯定的 原帖由 2djlover 于 2007-10-15 00:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
操作流有福了,因为SC2绝对拼操作
民工组合有福了,因为SC2绝对是这个组合
机枪兵的盾牌谋私还可以升级是吧?
一想到全部能力LV3的枪兵我便热血沸腾啊…… 原帖由 2djlover 于 2007-10-15 00:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
掰盘无快感
到旧货店买垃圾键盘和鼠标为王道
拔电源才是王道
理论上除了硬盘坏道外无任何损失 恶魔战士全角色不用绝招通关 原帖由 2djlover 于 2007-10-15 00:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
掰盘无快感
到旧货店买垃圾键盘和鼠标为王道
别提快感
我印象中真正的快感可能只有当年发现打CS鞭尸、叛变到我方把我干掉再叛变回去的SB就和我坐在同一家网吧里的时候才最有快感 当然是WE啦
全场4次门框、两个单刀被扑
AI就是一个简单的下底传中,头球破门
当场老子就把手柄一摔、补上一脚,给跺碎了 最近在打XB的忍龙 很有这感觉 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-14 23:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
摔手柄从出气的角度和长远的角度都不如掰盘更合适更明智
军曹大乱斗被我掰盘了-_- 武藏传....上手太难了,重打无数次,叫你想放弃,但游戏太赞了....... 北妹1- -
2次在序章放弃 原帖由 KACHAKACHA 于 2007-10-15 10:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
北妹1- -
2次在序章放弃
不就40分钟
忍忍就过去了 :awkward: ICO跟汪达在难度上没得比......两者都相当考验耐性... 可能是我先玩汪达吧。ICO没怎么卡到我。 你说的那关其挺简单的,我先不透剧,你眼睛擦亮点,看看是不是少了点什么...后面的瀑布也会遇到差不多的问题. 让我郁闷的还是那个跳桩的,第一次没反应过来就跳上去了,觉得不爽,疼蛋下来再跳,怎么也跳不上去.........卡了半个钟......:awkward: DMC3,初次接触,被boss虐到想扔手柄、轰爆荧幕,但是还是拿起手柄耐心的玩下去,破关后的成就感是难以言喻的。
博得2,初次接触,被巫妖和龙虐杀得想扔滑鼠,但是还是坚持下来,最终高难度通关后的成就感也是一辈子忘不了的,而且是心目中永远的神作。 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-14 23:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
摔手柄从出气的角度和长远的角度都不如掰盘更合适更明智
以前D盘质量好,我有次想扳居然扳不动。。。 MH2,咬手柄,摔手柄,掰盘全齐了 >:o 忍龙!!
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