马爵爷高清的思想的起源
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=93197&highlight=%2B%E6%B1%9F%E8%A5%BF%E6%81%90%E9%BE%99 最近挖坟真流行这是新的挖坟方法? 挖坟也要有有创意的理由:heart: playerstation
发表于 2004-5-14 12:44
很少看到你的长篇业界帖,先顶一个吧。
对于这次的情况,我的看法是,十年前的那一幕估计又要重演了。
GBA到NDS,就如同当年的SFC到N64一般,有意思的是,两者的设计思路都几乎是一样的。而PSP也和当年的PS一样初出茅庐。但唯一不同的是PSP现在的底气要比当年的PS足多了当年如果说因为市场还没有完全成熟的话,那么现在完全两样。无论是从第三方支援,还是从硬件机能来看,PSP都没有太大失误的地方。我期待着业界形势的进一步发展。
衰神newsoul
发表于 2004-5-14 15:12
有关NDS,我就不多说什么了,只想一句话概括NDS:底子薄,但还有反扑的机会。(很小)
诚然,也许多年以后,PSP赢得了掌机游戏市场,说不定,SONY的垄断也造成了游戏开发的疲乏,最终导致游戏性的进展缓慢,所有游戏厂商都忙着炒冷饭赚大钱。
nickyou
发表于 2004-5-14 17:22
但的确有些N青在PSP发表后,不断的YY说NDS战胜PSP。还拿出以前黑白机如何战胜彩色机的历史,拿电池,拿尺寸,不断挖空心思来满足YY的目的
仅就画面而言,PSP的11XX多游戏比GBA的27XX游戏和NDS的15XX强多了,可什么十年前那一幕却没有重演哦,所有游戏厂商都忙着做脑白金,单词通赚钱
[ 本帖最后由 zxwynail 于 2007-10-14 21:38 编辑 ] 东东不死传说的爹原来是高清派的掌门:awkward:
搭车问下东东不死传说有完全版了么? 原帖由 zxwynail 于 2007-10-14 21:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
playerstation
发表于 2004-5-14 12:44
很少看到你的长篇业界帖,先顶一个吧。
对于这次的情况,我的看法是,十年前的那一幕估计又要重演了。
GBA到NDS,就如同当年的SFC到N64一般,有意思的是,两者的设计思路都几乎是一样 ...
果然最醒目的地方是这里,看见当年的这话觉得很意味深长,现在感受也是别有一番风味:smoke: 恍如隔世。。。 这个坟挖得意味深刻呀:awkward: 真想知道是怎么挖上来的.. 但真相其实谁都知道:“撑死的骆驼比马大,游戏性比任高的游戏多得是”。
原来roto的id是这么来的 原帖由 谈积极 于 2007-10-14 21:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
果然最醒目的地方是这里,看见当年的这话觉得很意味深长,现在感受也是别有一番风味:smoke:
改变蓝星历史的人 不是任天狗吗 原帖由 Nuriko 于 2007-10-14 21:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真想知道是怎么挖上来的..
受教育了
但是换汤不换药 还是坟墓守望者:o :cruel: 这坟挖的内涵 原帖由 wanghengc 于 2007-10-14 22:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不是任天狗吗
是脑残金 :D 有创意的挖坟 :``: NDS上脑白金的出现是必然还是偶然? 偶然
因为川岛隆太是被神选中的人 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-10-15 11:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
偶然
因为川岛隆太是被神选中的人
:awkward: 你这怨念真不是一般的大…… 灭任之道曲折漫长啊 JXKL这一刻出名了:D :D :D 天堂教最大的秘密 哈哈哈哈,笑死了
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