psi 发表于 2007-10-12 23:13

FFXII国际版弱模式分析

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弱模式到底是什么?
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首先说说我对FFXII国际版的看法。这次的国际版给我的感觉说是同人作品都不为过,估计是SE扔给一群实习生做的。有很多细节都给我这种感觉,比如如此简陋的标题画面,比一些汉化游戏还不如。又比如如此简陋的100层Trail模式和可有可无的强模式,说得难听点还没VP的里红莲迷宫做得好。还有不能转职以及选同一职业会导致只有一个人能学到召唤兽搭桥技能这样的低级问题,更夸张的是透明神器,比汉化游戏里的彩蛋还要不负责任。问题那么多,但是也只有这样的“同人作品”才会带来以往的FF和FF国际版不曾有的东西。比如L1这个加速功能,想出要加这个功能的人一定是模拟器爱好者。在一般正常的游戏里,你能想象得到会出现这样的功能吗?更值得一提的便是本帖的主题----弱模式。可以说,正常游戏大部分的细节调整都是为弱模式服务的。

FFXII国际版游戏本身的细节改变了很多,除了加了职业系统外,最大的改动要属装备物品的取得时机。大部分装备物品都要比原版更早取得,商店里的装备和魔法比原版早一阶段进新货,再加上执照盘上加HP,力和魔力的格子也比以前多了很多。所以国际版的普通模式比原版的难度低了,但是因为这些调整,国际版的弱模式难度恰倒好处,既有挑战性,门槛又不算高,让我非常满意。

大家一看弱模式是不能取得经验的模式,一定就会联想到以往FF的极限低等级通关。其实这是一个相当大的误区,FFXII国际版的弱模式一点也不极限,充其量可称为Hard难度而已。我现在就来说说弱模式和以往极限通关的区别。

●不用回避经验
这个区别是显而易见的,其实以往FF低等级通关的一个重要挑战就是回避经验,而不仅仅是以弱胜强。而现在的弱模式,不用去管这点,把注意力全部集中到系统本身。

●不需要依靠破坏平衡的强力技能
对于一般FF的低等级通关来说,基本上都是依靠那些整个游戏都通用的超强技能,青魔法也好,FF9的9999技也好,FFX的调和也好。放弃这些技能也不是不可以,但是会让难度大为上升,就不仅仅是极限了,而是极限中的极限,这已经不仅仅是玩游戏了,所以不在讨论范围。FFXII也有不少破坏平衡的技能(主要指中前期),但是如果你不用这些技能,靠实力打也是可以的,而难度和乐趣正是体现在这里,普通模式里有用的魔法技能现在仍然有用。后期又可以利用这些强力技能去打超强Boss,仍然保持着很好的平衡。

●难度循序渐进
以往极限通关都有难度跳跃的问题,经常出现某些战斗难度很简单,又突然遇到一仗超难。而弱模式没有这个问题,会在难度上卡住的只有讨伐任务和支线Boss,如果打不过以后再来也没关系。

●重视战斗乐趣
以往大部分FF极限通关的我方能力实在太差,基本上被敌人摸一下就死,看到杂兵只能逃,遇到Boss一定要事先想好对策,而战斗本身其实已经没啥花头了。而弱模式虽然很多时候也需要做一定的战前准备,但是战斗过程也是很关键的,是真正能让你享受的战斗,能让你在胜利后长长地喘一口气的战斗。

说了这么些,总结一下,FFXII国际版的弱模式其实就是一个高难度模式,提高游戏难度来强化普通游戏过程中的乐趣,有难度,但是门槛又不高,基本上不会出现让你卡得抓狂的情况,想一想,操作准确些总能过去。很早以前FFXII Demo刚出时,我就说过,ADB这个系统一定要有难度有职业配合才好玩,现在这个梦想总算实现了。当年我曾经梦想FFXII能部分实现FFXI的难度,现在想想其实十分可笑,网游和单机游戏毕竟不同,一个是大家配合,而一个是一个人全盘操控。如果单机也做到网游那种难度,只是在考验玩家的忍耐力而已。无论是职业配合,还是ADB的自由移动,点到即止就行,不需要做得太复杂。如同弱模式,物理系职业挡在前面,魔法系在后面,难度大到让你想近可能保持这个站位就已经足够了,要求再高也只是费神而已,更何况游戏里有大大小小近100个Boss,全部对走位有高要求的话累死人了。


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如何尽可能体会弱模式的乐趣?
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首先,你不需要对游戏非常了解,物品装备的取得时机不知道也无所谓,到想到了再去查也来得及。唯一的要求就是通过原版一遍,最好完成所有的讨伐任务。不过现在有个问题是你如果不好好把普通模式打一遍是打不过100层的,所以我的建议是用金手指修改(附录会说明)通100层后直接玩弱模式。游戏过程中进入巴哈战舰之前不要提前去拿好装备,也不要用破坏平衡的强力技能(下文会详细说明),只需要用商店货,以及在主线流程中取得的装备物品(所以请尽可能走全主线流程的地图取得所有道具)。主线流程中尽可能完成相关讨伐任务和支线任务。主线流程到巴哈战舰后,就随你便了。另外,主线流程中,各职业的HP执照不建议多开,HP2倍状态也适可而止,具体请自行把握。

判断讨伐任务难度的方法如下:只要任务出现以及下级任务全部完成,你就可以去尝试着做这个任务。进入巴哈战舰之前,可以把所有A级及以下的任务都做了。
判断支线Boss难度的方法如下:一般支线Boss周围或附近都会有杂兵,请从杂兵的等级判断Boss难度。不过正常剧情过程中建议尝试的只有西沙漠的龙,大火球,双子座和魔羯座。剩下的都等主线剧情完成了再说吧,不去刷些装备和使用一些强力手段是很难取胜的。

选职业请慎重,选错了不能改,而且职业的选择和普通模式有所不同,请看后面对各职业的分析。


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弱模式分析
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破坏平衡的强力手段

○提前刷或者合成出强力装备,主要指防具,武器的影响不是很大,因为我方能力太低。

○使用2把或以上火枪,火枪的伤害和我方能力无关,如果你使用2把或以上火枪,那除了HP比普通模式少点外,难度没什么区别了。

○使用逆转饰品ニホパラオラ,如果想让敌人中异常状态,请用相关魔法,ニホパラオラ+万能药太无赖了。

○使用銭投げ、算術、歩数攻撃等技能。


弱模式基础战术

◆肉盾战术
在HP高防御力高的人物身上使用デコイ魔法,让敌人集中攻击肉盾,保护我方魔法系角色。我方的魔法系角色一般经不起Boss级敌人摸2下。一般队伍配置是一肉盾一回复一主攻。肉盾也可以自己给自己回复,变成一盾两攻,请大家见机行事。

◆针对敌方弱点
弱模式和普通模式最大的区别是我方攻击力太差,如果不针对敌人的弱点,你就慢慢磨吧。

◆善用濒死状态
一定要在肉盾的保护下使用,不然濒死的人一直死就没效率了。无论是物理还是魔法,濒死伤害2倍,尽早灭了敌人才是上策。

◆善用异常状态
一种是针对性的异常状态,比如敌人魔法强就试试沉默,敌人物攻强就试试暗黑。
一种是通用的,这里介绍2种最有用的。
油状态:オイル,很多Boss都不免疫,中了以后火属性伤害3倍,黑魔发威吧。
睡眠,不少Boss都不免疫,睡眠的价值在于,睡着后用魔法打不会醒。

◆善用召唤兽
召唤兽在弱模式里有以下优点:
物理系角色补充召唤槽非常快,所以可以连续召唤;
召唤兽免疫绝大部分异常状态;
召唤兽对应属性吸收;
召唤兽的一些技能有奇效,比如双子座的キル和巨蟹座的黒滅丸。

◆用属性魔法时别忘了用对应的杖

◆魔法反射3倍伤害
给我方3人全上魔法反射,然后用范围魔法轰自己实现3倍伤害输出。


职业分析

白魔道士
弱模式中唯一能有效大范围加血以及复活全回复的职业,其它也会同样魔法的职业魔力和MP都太低。虽然用药回复也可以,但后期尤其是面对强力Boss时XPotion根本来不及回复。赤魔强力回复和复活魔法都不会,单纯通关的话白魔没必要,但是如果你想要挑战隐藏强力Boss的话,白魔非常有必要。

枪骑士
基本可以放弃的职业,有用的能力其它职业也有,而且更适合。

機工士
可以用火枪,就这点而言就能体现在弱模式的价值了,但用得太多会降低难度,用不用随便。

赤魔戦士
一直用到正常通关都十分好用,物理,魔法攻击以及回复都行,但面对强力Boss就力不从心了,不会ケアルガ 是最大的弱点。

骑士
除了機工士外最强的物理攻击系职业,在后期,只有骑士的物理攻击输出是最稳定可靠。而且会Brave和Faith魔法,虽然MP极少,但是放放这2个魔法还是够的。弱点是HP少了点。

格斗家
HP超多,其它没什么优点。普通模式白魔法很有用,现在也废了。由于HP超多,有必要的时候可以当一下肉盾。

時空魔戦士
虽然物理魔法都不错,但是也代表都不精,再加上HP实在太少,所以在弱模式很不实用。

破坏者
无用。

弓使い
3级Potion和3级万能药,以及附加异常状态的弓箭,HP不少,这就是弓使い最大的优点,3级Potion在弱模式中是相当重要的。但是物理攻击伤害实在太差,3级Potion和3级万能药猎人都有,异常状态可以靠魔法,所以让位给猎人吧。

黒魔道士
弱模式主攻就靠黑魔了,别犹豫,这个职业绝对不能少。

武士
穿了重装加正宗后物理伤害和骑士差不多,而且HP比骑士还多,很不错的物理系职业。而且魔力不低,無作為魔很好用,后期还可以用銭投げ 。

猎人
3级Potion和3级万能药,后期还能用火枪,HP多,装备盾+小刀高回避,弱模式不可缺少的职业之一。


召唤兽搭桥推荐

魔人ベリアス
无所谓,建议给物理系职业,用起来方便些。

輪廻王カオス
第一选择:白魔道士 HP+310 | 騎士剣装備2   
有白魔的一定要给白魔,HP加310在弱模式里效果明显。
第二选择:時空魔戦士 HP+270
HP同样少,就给时魔了。不选格斗家的原因是因为格斗家的MP极少,就算学会白魔法也没实际意义。

死の天使ザルエラ
第一选择:シカリ|猎人 HP+435
唯一的推荐,死の天使给各职业加的能力都一般,最终选择猎人的原因是,猎人在早期就能有高回避和3级Potion,召唤死の天使的效果好。另外加HP也是最实用的。

断罪の暴君ゼロムス
第一选择:白魔道士 HP+270
第二选择:赤魔戦士 消費MPカット
还是推荐给白魔加HP,如果没白魔的话就给赤魔吧,不推荐给物理系职业,因为要让此召唤兽发挥效果一定要上bubble状态,你有耐心刷魔片那就是另一回事了。

統制者ハシュマリム
第一选择:ナイト|骑士 白魔法8+9 (フェイス | Faith,コンフュ | Confuse,ブレイブ | Bravery,ケアルガ | Curaja)
唯一的选择,其它选择实在太垃圾了。骑士虽然MP少,但是偶尔用用Faith和Bravery还是够的。

聖天使アルテマ
第一选择:シカリ|猎人 フェニックス効果UP×2
还是主推猎人,凤凰尾效果在弱模式是很有用的,另外猎人实用召唤兽的效果也好。不推荐格斗家(行動時間短縮×2 )的原因是,格斗家在弱模式不做主攻,速度快也没什么用。如果没猎人,那就只能格斗家了。

審判の霊樹エクスデス
第一选择:ナイト|骑士 HP+350
骑士作为肉盾职业HP太少了,可以加是一定要加的。
第二选择:もののふ|武士 HP+500
如果没骑士的话,给武士加HP最实用。剩下的对弱模式来说都没什么用。

不浄王キュクレイン
第一选择:赤魔戦士黒魔法9+10 (ファイガ | Firaga,サンダガ | Thundaga,ブリザガ | Blizzaga,スリプガ | Sleepga)
学会3级魔法能让赤魔成为副攻,群体睡眠也很实用。

密告者シュミハザ
第一选择:シカリ|猎人 銃装備5+6 或者 白魔道士 HP+230
如果没有机工士的话,就一定要给猎人,弱模式后期完全不用火枪的话难度提升太多了。如果已经有机工士了,给白魔加血。
第二选择:もののふ|武士 盾回避率UP 或者 モンク|格斗家 ポーションの知識3
这2个也还算实用。

憤怒の霊帝アドラメレク
无所谓,建议给物理系职业,用起来方便些。

暗黒の雲ファムフリート
第一选择:黒魔道士HP+190+230+310
黑魔泪流满面地等着这个召唤兽了。

背徳の皇帝マティウス
第一选择:時空魔戦士HP+230
剩下的无所谓,建议给物理系职业,用起来方便些。

戒律王ゾディアーク
第一选择:もののふ|武士 重装備9+10+11
最强召唤兽加的能力相当一般,还是给武士吧,次强重装比源式装备稍微强点。



最后希望大家都能来体会一下这次弱模式的乐趣。



附:完成Trail模式所需要的金手指码

RAW/XP
主码
F0180238 0000000E
或者
F0180238 0045E893
或者
9045E890 0C118559

HDL码:
103B2BBC 00000000
2044370C 00000000
20443738 00000000

我方受伤害都为0
203C92C8 80990005
203C92CC 13200004
203CA020 80990005
203CA024 13200004

敌人全部一击死
202F5154 24150000

[ 本帖最后由 psi 于 2007-10-15 17:08 编辑 ]

爱潜水的鱼 发表于 2007-10-12 23:24

原创支持

reikami 发表于 2007-10-12 23:39

上次采访那个谁的时候说了,本来想加地图加剧情什么的,但是等做的时候发现小组里剩下来做的人只能改这些数据了:awkward:

Kesons 发表于 2007-10-12 23:47

国际版貌似是10多个打杂的人做的,三神器没有外型是因为建模的人也没有了:bowknot:

cmsazabichar 发表于 2007-10-12 23:49

赤魔可是更好的肉盾哦,骨头+最强盾=100物理回避

psi 发表于 2007-10-12 23:52

原帖由 cmsazabichar 于 2007-10-12 23:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
赤魔可是更好的肉盾哦,骨头+最强盾=100物理回避


等拿到这2样东西的时候,讨伐和支线Boss大多都无视物理回避了

cmsazabichar 发表于 2007-10-12 23:56

最强盾是晚了点,骨头可是中期就能拿到的= =
用机工的好处是打杂兵开心一些,要不中后期打个杂兵都跟打BOSS一样,太累。

oversleep 发表于 2007-10-12 23:58

原帖由 Kesons 于 2007-10-12 23:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
国际版貌似是10多个打杂的人做的,三神器没有外型是因为建模的人也没有了:bowknot:
太明显了,从标题到三神器,仅有的一些新要素等于都没做

psi 发表于 2007-10-13 00:04

原帖由 cmsazabichar 于 2007-10-12 23:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最强盾是晚了点,骨头可是中期就能拿到的= =
用机工的好处是打杂兵开心一些,要不中后期打个杂兵都跟打BOSS一样,太累。


骑士+狂战士也可以打打的,机工的话一个还不错,多了就有点失去弱模式的味道了。

后期完全可以用双子座清场,不过遇到骷髅比较难办。

cmsazabichar 发表于 2007-10-13 00:13

选1个还是可以的,选2个是没什么意思。
3大迷宫里一大堆不死系,看着就烦,还是浇油+火属性子弹来得快,或者干脆白魔上大回复

psi 发表于 2007-10-13 00:22

原帖由 cmsazabichar 于 2007-10-13 00:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
选1个还是可以的,选2个是没什么意思。
3大迷宫里一大堆不死系,看着就烦,还是浇油+火属性子弹来得快,或者干脆白魔上大回复

弱模式里白魔非常有必要的,因为骑士和格斗的白魔法都废了

psi 发表于 2007-10-14 00:26

原帖由 cmsazabichar 于 2007-10-12 23:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最强盾是晚了点,骨头可是中期就能拿到的= =
用机工的好处是打杂兵开心一些,要不中后期打个杂兵都跟打BOSS一样,太累。


骨头回避率才10啊,加起来怎么能有100?

梦中流星 发表于 2007-10-14 10:31

糟了,我用了潘妮洛做黑魔了原来黑魔这么有用,早知道叫寡妇做了,还有的补救吗?

寡妇应该比辫子妹强吧>:o

梦中流星 发表于 2007-10-14 10:32

圣骑为什么没用? 攻击破坏不是能叠加的吗?和格斗家一起放攻击破坏迅速削掉攻击力``?

psi 发表于 2007-10-14 11:02

原帖由 梦中流星 于 2007-10-14 10:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
圣骑为什么没用? 攻击破坏不是能叠加的吗?和格斗家一起放攻击破坏迅速削掉攻击力``?


你是指弱模式吗?攻击破坏的命中率实在太低了,不过你要想用也可以,戴上活力+50的饰品,即使这样,有格斗家在也够了。弱模式整个游戏过程就为了用攻击破坏而选这个职业实在没什么必要。

psi 发表于 2007-10-14 11:03

原帖由 梦中流星 于 2007-10-14 10:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
糟了,我用了潘妮洛做黑魔了原来黑魔这么有用,早知道叫寡妇做了,还有的补救吗?

寡妇应该比辫子妹强吧>:o


弱模式无所谓啦,谁做都一样,能力差不了几点,主要看装备和职业

christiny 发表于 2007-10-14 11:15

枪骑确实没啥用处。

自己转了一下,已测试可用.:``:
AR2
主:
EC8F8560 1456E79B
OR
EC8F8560 1499BF38
OR
CCD46BB8 10456A6E
我方受伤害都为0
1CAB15F0 94BDE7A2
1CAB15F4 0536E7A1
1CAB2348 94BDE7A2
1CAB234C 0536E7A1
敌人全部一击死
1CBAD27C 3849E7A5

[ 本帖最后由 christiny 于 2007-10-15 12:32 编辑 ]

ms006z 发表于 2007-10-14 14:04

感谢分享,则么不发天幻。

石门大桥 发表于 2007-10-15 04:00

没玩弱模式
过去试过极限E版,不升级,不走盘(除了开门)。
但在双鱼召唤兽卡住了。

最近在考虑,是否找个人升级,然后过双鱼,之后再也不用此人。
5人极限继续进行。。。。。

psi 发表于 2007-10-15 17:11

更新了一下召唤兽搭桥推荐
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