alann 发表于 2007-10-12 23:16

动画要那么深究闹残不闹残干什么,一切都靠气势呀气势>:o

Hush 发表于 2007-10-12 23:33

原帖由 次元镜 于 2007-10-12 19:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
恩,拍档就是宝玉。。打了几十盘后真的觉得宝玉单人战比团战要强。宝玉兽太吃后场了。。
俺也组了个宝玉,和约翰搭档很爽哦~~

火红之眼 发表于 2007-10-13 00:13

:smoke: 带个降雷王和宝玉组就很爽了....不怕他吃后场,就怕他不吃

Pluto_Shi 发表于 2007-10-13 00:55

原帖由 kojima 于 2007-10-12 18:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
被封印的记忆如果不是因为融合规则太乱..是个很值得花时间玩的作品..
而且我记得这作战斗已经3d了?

规则用的是gb的dm2,不过星相属性太sbl
3d画面很一般,读盘慢

Pluto_Shi 发表于 2007-10-13 01:00

原帖由 hamartia 于 2007-10-12 23:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
无印的故事,从早期变换花样的一个游戏一个游戏的惩罚恶人到后来的日本版万智牌,不也是创作服从商业利益了吗,只是这结合的不算差,口味还不错。

另外自从高桥成为纳税名人之后,他有没有考虑故事漏洞,我很怀疑。决斗都市篇里 ...

后期高桥其实也是半挂名了,最高时候他手下有30多人专门帮他负责构思各种新卡,武上纯希比高桥累100倍,光拿诺亚篇多玛篇什么的原创剧情拖时间等漫画进度就够他受的了
高桥最牛x的时候据说是鬼子国漫画家纳税前3,只在鸟山和青山之后

[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-10-13 01:02 编辑 ]

tgw18097 发表于 2007-10-13 03:43

半挂名从何而谈?游戏王本传他一直是好好画着的,高桥自己也在访谈中说过《游戏王》这个作品对他很重要,是他真心想要创作的故事。跟后来的GX、R完全不能同日而语(GX根本是konami搞的),那才是挂名(监修)。改神你从哪里看得他手下那么多人(别告诉我是wiki)?38卷结尾时制作名单没那么多人,编辑的话那本来就应该帮助他,但JUMP的编辑都是一对一- -而且怎么凑也凑不够你说的数字。你要说别人给他出过主意我不反对,但你那数字也太夸张了……高桥是个想到什么点子都会记在本子上的人,很努力的。原本记载了古代篇点子的笔记本有次他放在背包里被人偷走了,结果高桥还重新把古代篇构思了一遍,想不出来故事的时候急得把自己蒙在被子里,这都是他承认的事情……请不要把他的努力说的好像轻描淡写一样,他挣那么多钱是他应得的,他付出过的努力令他值得得到那么多

而且和希的纳税不是仅在漫画家范围内的前三,是全日本前十……现在konami申请吉尼斯世界纪录,因为游戏王的卡片卖了158亿8000万张,和希就算一张只收一円的版税,就算去掉一半税金这个钱也是恐怖到死的数字,再加上其余相关的漫画版税相关物版税,总合起来这个钱根本多的没法算,怎么也有数千亿円了- -;并且这些版税都是现在进行时持续在收的……游戏王在世界上的人气可是非常可怕的

说起来高桥现在徒弟中混的比较出息的也就伊藤彰了吧,不过画了半天还是在画游戏王……而且画风就算模仿的再像还是能明显看出来跟高桥之间的差距。其实以我个人来说,是相当喜欢无印早期那种一个一个的单元剧故事,也因此非常喜欢东映的初代游戏王TV(初代游戏王跟后来的无印DM游戏王风格完全不一样,声优是暴发性的豪华……)

不过后来转换风格的我也仍旧很喜欢就是了

[ 本帖最后由 tgw18097 于 2007-10-28 18:14 编辑 ]

次元镜 发表于 2007-10-13 09:31

其实我觉得多玛篇完全就是在扯淡。。。。决斗城市篇最高!体现了决斗的热血及男人间的友情(基情)。不过多玛篇也成就了14岁男童火车顶被鞭尸这一经典。。。。

Sopp 发表于 2007-10-13 10:23

原帖由 次元镜 于 2007-10-13 09:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实我觉得多玛篇完全就是在扯淡。。。。决斗城市篇最高!体现了决斗的热血及男人间的友情(基情)。不过多玛篇也成就了14岁男童火车顶被鞭尸这一经典。。。。 ...

还有海马杯也很赞

虽然决赛是在扯淡,但是海马乱入那局真的是太有才了

ncvnxn 发表于 2007-10-13 10:28

我想说。。。我最喜欢的是GBA上骰子的那部- -

ncvnxn 发表于 2007-10-13 10:29

很爽呢。。。要考虑兵种和脚下的那种。。。叫啥。。。地板砖。。。
偷袭成功会有快感。。。:mad:

hadlar 发表于 2007-10-13 10:37

决斗城市篇整体最高,直到最后都没有超越这篇的,不过精彩的个战还是不少,鞭尸是多玛篇的?最后一战两个游戏之间的决斗也很湿,虽然是预料到了,不过看到死者苏生封印还是很感慨啊:~(

次元镜 发表于 2007-10-13 11:16

原帖由 hadlar 于 2007-10-13 10:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不过看到死者苏生封印还是很感慨啊:~( ...
+1
14男童鞭尸惨案是多玛篇的,最后男童被结界吸魂了。海马杯的次元融合热血的一塌糊涂:老鼠就是老鼠,怎能敌得过百兽之王!

jaychan0 发表于 2007-10-13 11:56

:awkward: 其实GX还好,R才是乱七八糟,里面发生了规则里不允许出现的情节……而且很多……

jzzz 发表于 2007-10-13 12:52

不出现本转人物是因为本转人物的卡组和GX里的相比已经没得打了吧。。。GX里一堆堆的逆天卡。。。要为以前的关键卡配强化卡而且能强化到现在GX这种程度也不是容易的事情

FAFNIR 发表于 2007-10-13 13:01

- -弱弱的问一下哪里有比较新的现成牌组搭配交流的地方。。。。。。现在我在用的宝玉兽牌组跟E.HERO牌组总感觉很不完善

alann 发表于 2007-10-13 13:25

原帖由 FAFNIR 于 2007-10-13 13:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
- -弱弱的问一下哪里有比较新的现成牌组搭配交流的地方。。。。。。现在我在用的宝玉兽牌组跟E.HERO牌组总感觉很不完善

http://bbs.newwise.com/forumdisplay.php?fid=8

注意事项:把自己的卡组贴上去求改,记得加说明;不要求卡组,善用论坛搜索关键词

stun 发表于 2007-10-13 15:35

原帖由 jzzz 于 2007-10-13 12:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不出现本转人物是因为本转人物的卡组和GX里的相比已经没得打了吧。。。GX里一堆堆的逆天卡。。。要为以前的关键卡配强化卡而且能强化到现在GX这种程度也不是容易的事情 ...
本传的系统跟GX的ocg系统是不一样的,伊藤在游戏王R里提过原作系统
1.原作可以出怪可以表攻,表防,里防.....不过高桥说过不会在自己的作品出现里防.
2.一回合后场只能盖最多一张魔法跟一张陷阱,跟OCG不同的是当回合盖的陷阱只要符合发动条件就能发动,魔法却需要过一回合
3.魔法都是速攻型.......盖下去后都能在敌回合使用,一回合只能在手牌发动一张魔法.....盖在场上的魔法不受限制
4.特殊召唤的怪当回合不能攻击
.....其他的忘了:awkward:

[ 本帖最后由 stun 于 2007-10-13 15:56 编辑 ]

stoneM 发表于 2007-10-13 15:40

:awkward: :awkward:
当我还沉醉在游戏网的时代时,已经被GX抛离了

Pluto_Shi 发表于 2007-10-13 19:32

原帖由 tgw18097 于 2007-10-13 03:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
半挂名从何而谈?游戏王本传他一直是好好画着的,高桥自己也在访谈中说过《游戏王》这个作品对他很重要,是他真心想要创作的故事。跟后来的GX、R完全不能同日而语(GX根本是konami搞的),那才是挂名(监修)。改神你从哪里看得他手 ...

就是说gx
编辑朋友konami什么的全算上不止30,据说有一次高桥朋友给他打电话聊天,偶然聊到一个灵感,高桥立刻带四五个人杀过去熬夜弄出了一堆新卡
绪方的配音比风户高100倍

[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-10-13 19:37 编辑 ]

jzzz 发表于 2007-10-13 21:04

GX动画和OCG也还是有些区别的,比如怪物也是表防出场的。虽然能覆盖出场但基本没人这么干,以至偶尔有人用了覆盖怪兽卡反而感觉非常突兀。。。

另外GX虽然剧情发展莫明其妙+前后矛盾,但在卡片上动的脑筋确实要比本篇多,战斗虽然RP无限但各种连锁比本篇复杂多了

siufeifei 发表于 2007-10-13 21:12

我觉得DS这样上下屏看最爽,最不爽画面要切换来切换去!

次元镜 发表于 2007-10-13 21:18

DS的游戏王我看我同学玩过,感觉有点乱,下屏的场地太小了。。而且。。那个怪兽建模。。。。反正冰帝在我心里的美好形象就这么毁了

zero3rd 发表于 2007-10-13 21:32

XB上面也有一作游戏王,感觉不错,最喜欢里防出场的杀人虫了。

莫良23 发表于 2007-10-13 23:14

原帖由 MR.KAZE 于 2007-10-12 17:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
现在家用机不出游戏王不是因为怪物全部3D化很大工程么....
如果不3D化的话又不好意思出在家用机上.....
家用机不适合出,与人斗才是乐趣,ONLINE国内没代理啊~~

jaychan0 发表于 2007-10-13 23:17

:sleep: DS的游戏画面实在太小了……而且上下屏看起来根本没PC或者PSP版直接在左边显示来得直接……

theredsoul 发表于 2007-10-14 10:30

原帖由 莫良23 于 2007-10-13 23:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

家用机不适合出,与人斗才是乐趣,ONLINE国内没代理啊~~

如果国内有代理正版卡片的话不知道前景如何……

deviljz 发表于 2007-10-14 12:05

原帖由 theredsoul 于 2007-10-13 23:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


如果国内有代理正版卡片的话不知道前景如何……
看现在日版的卡片卖的怎么样就知道了,有点年龄的基本都玩的日版,玩地板的小p孩貌似越来越少了

tgw18097 发表于 2007-10-15 10:09

原帖由 Pluto_Shi 于 2007-10-13 19:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


就是说gx
编辑朋友konami什么的全算上不止30,据说有一次高桥朋友给他打电话聊天,偶然聊到一个灵感,高桥立刻带四五个人杀过去熬夜弄出了一堆新卡
绪方的配音比风户高100倍 ...

你要全算上那肯定超三十了……|||咳,真正对他出力大的也就是他最后点到名字的那些人

风间俊介后来配的还是很不错的,完全可以当正牌的声优,以第一次参与配音工作而言进步的令人吃惊,他本职毕竟是演戏呀……而且没他也就不会有多玛篇那个经典的列车鞭尸案了:awkward:

[ 本帖最后由 tgw18097 于 2007-10-15 10:11 编辑 ]

Pluto_Shi 发表于 2007-10-15 10:14

他那是经典rp案,连抽1w张monster card

hadlar 发表于 2007-10-15 10:21

主角的抽牌都是有百抽百中光环的

Pluto_Shi 发表于 2007-10-15 10:26

gx2还真特意做了个destiny draw系统
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