3D-武器格斗FTG ---侍魂新作《サムライスピリッツ閃》公布
侍魂新作《サムライスピリッツ閃》公布!!ブースには影も形も(笑)。でもチラシがあったので全く音沙汰が無かった状況よりは進展!
注目すべき点は下の画面写真。覇王丸・幻十郎・半蔵・シャルロットが確認できます。
蒼紅のようにキャラほぼ総入れ替えとかはなさそう。
http://v.freep.cn/p.aspx?u=v20__tb_0709272021427250_154465.jpg 3D侍魂还没搞怕? 放心,因为NAMCO放弃了街机上的3D武器格斗市场,所以将是SNK的天下了。 技术力低下+概念陈旧
不看好SNKP将来的任何游戏 当年那款剑客异闻录可真够吓人的,呵呵~~~ 没人觉得这个象御剑? 侍魂,又是侍魂!
为什么不出饿狼、龙虎和月华的续作呢?
SP社太渣了!:awkward: 还是TGS上那老图嘛,还以为有新图
这游戏外包给K2做的,所以画面还是不要指望为好
月华不会有续作了,芋屋的人自己说的
龙虎在SNK时期就被放弃了,还指望芋屋会去捡回来? 龙虎还有利用价值的人都转战KOF系列去了
倒是月华死了很可惜
不过这还轮不到说霸王丸像御剑吧
这么多年,御剑那2P造型都是从谁来的 侍魂早死了 只认真侍魂........... 其实龙虎之拳那样强调真实动作的游戏最应该3D化 .....3D的恃魂又搞头~ 画面还是上世纪的。手感估计也跟SC没的比。 又想起了N64..... 霸王丸猥琐化,幻十郎不错 能相信棒子么-_- 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-10-12 10:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实龙虎之拳那样强调真实动作的游戏最应该3D化
龙虎外传用的就是2D画面,3D的理念
武力基本就是3D版的龙虎了,不过这东西哪里能玩到= = 龙虎也就外传有点3D理念吧,而且流传的龙虎3的企划里基本已经放弃了外传的系统而采用类似KOF的系统了
武力等NGOC的冷饭吧,虽然据说芋屋自己手上都没NG64这块板子…………
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二次元侍魂还是别想了,天下一的宣传语都明明白白的写着“2D侍魂最终作了”。芋屋这方面还是很守信用的,合金弹头6说是ARC最终作就是ARC最终作,7代就直接上DS了-___-凸
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这都几年了啊,还棒子啊……
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22F连NW是什么游戏都没搞清楚就少来喷了
[ 本帖最后由 Blackbird 于 2007-10-12 11:31 编辑 ] 月华这好作品就这么完了:~(
饿狼的话怎么看都觉得在mow结局里面有明显的伏笔吧。。。。。
怎么还不出续作呢。。。。 这个用的是KOF NW的引擎吧
渣是可以遇见的 原帖由 arranger 于 2007-10-12 11:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个用的是KOF NW的引擎吧
渣是可以遇见的
是type x2引擎。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 包给男猛攻做吧。。至少画面有保证 多好的题材,叫芋屋给彻底糟蹋了 原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-10-12 08:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
技术力低下+概念陈旧
不看好SNKP将来的任何游戏
+1
原帖由 月华刹那 于 2007-10-12 10:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
月华这好作品就这么完了:~(
。
相对而言我倒是非常羡慕月华饿狼等没有被糟蹋的作品,起码还能留个好念相
反观现在的SS,即使做到0SP就收手也好啊
可偏偏还来个天下一,偏偏还说是2DSS最终作——这下连个反攻的机会都没了 这游戏居然还活着。 楼主火星了~~ 出了还是要试试看的,毕竟SS在我心中的位置太重要了
NAMCO放弃街机3D武器格斗了?
回复 #29 aiyoyo 的帖子
SC4MS只有家用机版…… 哎,剑客异闻录,超一流人设配4流游戏……真是怨念啊。这回怎么还来3D的…… 公测了以下2CH搬运
〇グラフィック、音楽、演出
・鉄拳5より綺麗。
・2D絵師は北千里、3Dモデルの顔はリアル系。
・全体的な雰囲気は和風渋めで、覇王丸のステージが骸流島など、零や剣客伝よりは
シリーズ正統っぽい感じ。
・キャラを選んだ後にフルボイスでストーリー解説が入るが、肝心の声はやや微妙。
〇システム
・ゲーム性は、鉄拳とソウルキャリバーを足して2で割った感じ。「横斬りをしゃがみで
かわしたり、縦斬りを軸移動で避けた後に大斬り」とかが可能。
・間合いを読み合う感じはある。
・攻撃にかなり爽快感あり、怒り大斬りでゲージ半分減る。
・ボタンは横斬り(A)、縦斬り(B)、蹴り(C)、特殊(弾き)(D)の4つ。
・配置はこんな感じ
横斬り 縦斬り 蹴り
特殊
・大斬りは2ボタン同時押しで出す。横(A+B)と縦(B+C)の2種類あり。
・軸移動はレバーちょい入れで行う。
・武器飛ばしも怒り爆発もない。
〇確認既存キャラ
覇王丸
橘右京
牙神幻十郎
千両狂四郎(初代、真の衣裳)
服部半蔵
ガルフォード(ポリの修羅ガル、パピーなし)
ナコルル(ママハハいない?)
シャルロット
王虎(斬肉大包丁)
風間蒼月
風間火月
〇新キャラ
ガロス(バイキング)
キム(カッファンの先祖?/槍使い)
J(アフロ侍)
アンジェリカ(中東系?の色黒ねーちゃん、ナイスおっぱい/槍)
ヴァルター(大鎧騎士)
ブラックホーク(ネイティブアメリカン/二丁斧)
菅又刃兵衛(爺さんキャラ。サムスピ新章の左門様に似ている/槍)
猛千代(頭に包帯、頬に絆創膏した青年剣士/木刀)
鈴姫(顔がイングリッドっぽい。赤い着物がはだけて白下着丸見え/大刀)
餓狼、KOF、風雲、サムライ
すべてはキム一族の奇妙な冒険を描いた壮大なサーガだったんだよ http://www.youtube.com/watch?v=jJfbaknCw50
游戏录像
录像介紹中的全技表
http://pictoria.jp/0XM_071027_Samurai_Spirits_Sen_1st_location_test.jpg
http://www1.neweb.ne.jp/wa/s-y/
选人画面
[ 本帖最后由 meito 于 2007-10-27 19:12 编辑 ] 看介绍似乎颇不错。
餓狼、KOF、風雲、サムライ
すべてはキム一族の奇妙な冒険を描いた壮大なサーガだったんだよ>
这话说的太搞了。
:awkward:
另,YOUTUBE河蟹,连接不能。
[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2007-10-27 20:02 编辑 ] 原帖由 Blackbird 于 2007-10-12 10:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
二次元侍魂还是别想了,天下一的宣传语都明明白白的写着“2D侍魂最终作了”。芋屋这方面还是很守信用的,合金弹头6说是ARC最终作就是ARC最终作,7代就直接上DS了-___-凸
不知像98那样的重制加强版算不算"一作"? 里面为啥有金家藩........ ttp://www.youtube.com/watch?v=TtTDH07x2mE 那是金某,金一族的祖先中的一人吧 看了一下,和KOFMI一个德行。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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