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罗老师,出来表个态~~

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发表于 2007-10-11 13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚在TG看来的:

“稻船是不是跟SONY有仇?
居然在40G公佈和降價的隔天說「(Wii MH3) 正当な続編。」等於判PS3版死刑
加上稻船也做了兩款360獨佔的遊戲,PS3反而一款遊戲都沒有
稻船這麼討厭PS3阿?我看鬼武者續作登陸Wii機率高達八成(主角剛好也拿劍...)”

反正你也在挖20000字的坑,把这个考虑一下如何?
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发表于 2007-10-11 13:06 | 显示全部楼层
鬼武者只要没有金城武我就不承认它是鬼武者:smoke:
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发表于 2007-10-11 13:08 | 显示全部楼层
鬼4 for wii,罗老师会不会狂暴化?
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发表于 2007-10-11 13:10 | 显示全部楼层
原帖由 罗老师 于 2007-9-27 14:52 发表

我不挺索,我只挺既不会三红又有我喜欢的游戏的主机。
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发表于 2007-10-11 13:13 | 显示全部楼层
原帖由 洋葱武士 于 2007-10-11 13:08 发表
鬼4 for wii,罗老师会不会狂暴化?

不会
过一段时间后,罗老师会来报告,一闪修炼使其减肥成功
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发表于 2007-10-11 13:14 | 显示全部楼层
罗老师ID又被和谐了,暂时表不了态

[ 本帖最后由 trA 于 2007-10-11 13:17 编辑 ]
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发表于 2007-10-11 13:14 | 显示全部楼层
原帖由 trA 于 2007-10-11 13:14 发表
罗老师ID又被和谐了,暂时表不态

罗老师MJ很多的,表小看他
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发表于 2007-10-11 13:15 | 显示全部楼层
实在不行可以让他儿子来代为发言
虽然他儿子是骆驼的朋友:smoke:
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发表于 2007-10-11 13:17 | 显示全部楼层
原帖由 芦荟酸奶 于 2007-10-11 13:15 发表
实在不行可以让他儿子来代为发言
虽然他儿子是骆驼的朋友:smoke:

沉迷DQ去了,没空代言
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 楼主| 发表于 2007-10-11 13:19 | 显示全部楼层
进度到第几代了?
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发表于 2007-10-11 13:21 | 显示全部楼层
鬼武者只要没有金城武我就不承认它是鬼武者
+10000000000
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 楼主| 发表于 2007-10-11 13:24 | 显示全部楼层
就是说2代就不算鬼武者了?

好吧,我也觉得鬼武者=金城武。
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发表于 2007-10-11 13:25 | 显示全部楼层
2代勉强算是
松田大叔的确是鬼……:awkward:
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发表于 2007-10-11 13:27 | 显示全部楼层
秃头还不是在psp生日公布dq9
ps3欧洲首发dmc4还不是公布跨平台
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发表于 2007-10-11 13:54 | 显示全部楼层
原帖由 洋葱武士 于 2007-10-11 13:08 发表
鬼4 for wii,罗老师会不会狂暴化?


老师心态很好的
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发表于 2007-10-11 14:02 | 显示全部楼层
我觉得对于罗老师来讲鬼武者新作出在wii上是件好事啊

起码成本低了很多

当然他要是还要玩无双正统续作的话 另说
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发表于 2007-10-11 14:07 | 显示全部楼层
我一直都很纳闷罗老师喷,别人也喷。为啥总是老罗去火星度假。

每次都是换个mj刚出来又进去了。。。
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发表于 2007-10-11 14:59 | 显示全部楼层
...
罗老湿比以前收敛多了...
现在回帖还能发个:bowknot: :~( 这样的表情...
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发表于 2007-10-11 15:02 | 显示全部楼层
三個字:我不認!
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发表于 2007-10-11 15:19 | 显示全部楼层
原帖由 dreamlost 于 2007-10-11 14:02 发表
我觉得对于罗老师来讲鬼武者新作出在wii上是件好事啊

起码成本低了很多

当然他要是还要玩无双正统续作的话 另说



我看你战了n个帖子,始终没有想清楚问题的实质。 是的,如果不考虑画面进化的需求的话,wii机能是足够的,因为它至少不比ps2差。但是对于系列的fans来说,是宁可出在ps2上也不愿意出在wii上。因为前者虽然不一定会有创新,但至少能(在很大程度上)保证系列重要的东西得到保留。

然而转移到wii上却是无法容忍的。理由如下:

1. 操作。传统动作游戏都有复杂的组合操作,wii的体感控制器是很难完美再现的。事实上wii上几乎所有非原创动作游戏都在很大程度上改变(严格说,是简化)了操作方式。对于一款动作游戏的续作而言,要改变操作绝对是凶多吉少的事,因为复杂但爽快的操作也是游戏乐趣重要的组成部分。

2. 设计理念。wii的用户,除了那些从nds,wii才开始接触游戏的主妇,老年人,幼儿等等之外,绝大多数都是任天堂自家游戏的Fans,n主机3坟不是一年两年了,也就是说,一款第三方游戏,要想不在wii上亏本(至少,开发wii版的目的肯定不是亏本),必须得迎合wii用户群的游戏习惯。这就意味着 简化系统,降低难度,缩短流程,甚至游戏的内容也会有所改变,再加上操作方式的简化,简直是灾难。


在你们n青来说上面1,2都是好事吧。不过偶尔也请你站在别人的角度考虑考虑问题。
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发表于 2007-10-11 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-11 15:40 | 显示全部楼层
:``: 我觉得你观点纯属杞人忧天。
1.到现在wii上还没有ACT的领头作品出现,不放等马银出来看情况。

2.操作复杂不一定是好事,至少不容易让人上手,把新手据之门外。其实游戏设计一方面是操作,一方面是关卡,有很多游戏操作很简单,但是难度也不低。所以wii的简单操作不能表示wii的游戏就会简单。

3.wii主机卖了很多了,你怎么那么有把握说买wii的大部分都是平时游戏接触少的人。这还没有官方的统计数据出来。S1也有很多买了wii的,可能买的目的不是单纯的玩游戏,但是只要有好游戏,我相信不管是什么主机,都会有人玩的。

你的担心无非是游戏做的没有系列味道,但是这不是你能控制的,制作人有本事创作出鬼物者就应该有能力把它延续下去,否则这个系列也该死了。
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发表于 2007-10-11 15:49 | 显示全部楼层
老湿 战国无双katana玩了没。
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发表于 2007-10-11 16:17 | 显示全部楼层
原帖由 mcq_2 于 2007-10-11 15:40 发表
:``: 我觉得你观点纯属杞人忧天。
1.到现在wii上还没有ACT的领头作品出现,不放等马银出来看情况。

2.操作复杂不一定是好事,至少不容易让人上手,把新手据之门外。其实游戏设计一方面是操作,一方面是关卡,有很多游戏操作很 ...



马银 和 鬼武者,mh等等的这些游戏根本就是风马牛不相及,八杆子都打不出相同点。

我已经说过了,传统游戏的fans所担心或者是不爽的,在你们n青看来都是好事。你们多数根本没想过那些游戏原来为什么吸引人。

说到底,第三方厂商,第三方游戏,无论变成什么样子,对于n青来说都无所谓的。
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发表于 2007-10-11 16:39 | 显示全部楼层
:mask: 我什么时候变成任青了?
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发表于 2007-10-11 16:52 | 显示全部楼层
原帖由 mcq_2 于 2007-10-11 16:39 发表
:mask: 我什么时候变成任青了?


好吧。不是n青。至少也是事不关己青。

补充一句,现在的问题不是“操作很简单,但是难度也不低”,“只要是好游戏,不管是什么主机,都会有人玩”,而是出到wii上就没可能难,就算难了也好不了。
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发表于 2007-10-11 16:55 | 显示全部楼层
mp3不是做的很好么?:``: 可能类型不一样
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发表于 2007-10-11 17:00 | 显示全部楼层
原帖由 mcq_2 于 2007-10-11 16:55 发表
mp3不是做的很好么?:``: 可能类型不一样



不仅类型不同,风格也不同,而且,这不是第三方游戏。
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发表于 2007-10-11 17:12 | 显示全部楼层
:mask: 用心就能做好的,就看他怎么做了,真有心的话做两套操作,和wii的bio4一样
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发表于 2007-10-11 17:12 | 显示全部楼层
-_- 我看你就是对老卡没信心以及对wii上开发有怨念
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发表于 2007-10-11 17:24 | 显示全部楼层
原帖由 mcq_2 于 2007-10-11 17:12 发表
-_- 我看你就是对老卡没信心以及对wii上开发有怨念



最好将来能证明我是错的..不然就真的只能哑然失笑,扼腕叹息了。
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发表于 2007-10-11 17:27 | 显示全部楼层
-_- 你认为游戏没做好是硬件问题还是软件问题
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发表于 2007-10-11 17:29 | 显示全部楼层
原帖由 归蝶 于 2007-10-11 17:24 发表



最好将来能证明我是错的..不然就真的只能哑然失笑,扼腕叹息了。


看到这个ID就让我想到一个在某论坛遇到了同势力(哪怕是完全不认识)做的完全不对,也要强有力进行反驳的SB
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发表于 2007-10-11 17:31 | 显示全部楼层
原帖由 mcq_2 于 2007-10-11 17:27 发表
-_- 你认为游戏没做好是硬件问题还是软件问题



我看还是软件需求分析和项目计划的问题。硬件和程序还有技术方面在主流主机上都很成熟了吧。
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发表于 2007-10-11 17:35 | 显示全部楼层
那不就得了,全是老卡的问题
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 楼主| 发表于 2007-10-11 17:45 | 显示全部楼层
MH青的表态你也看了不少了,就现在我们众口一词的觉得这游戏肯定渣了,里面不可能都是偏见吧?这种预测一是基于自己对MH的这么长时间的了解,二是对WII的了解。
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 楼主| 发表于 2007-10-11 18:06 | 显示全部楼层
原帖由 mcq_2 于 2007-10-11 17:35 发表
那不就得了,全是老卡的问题

不全是老卡的问题。

咱们在WII出来之前提起任饭,总会跟着想起一个词叫“精品战略”,在N64和NGC众叛亲离的时代,任天堂确实靠着少数精锐游戏撑住了大局而且赚到了钱,所以任饭可以理直气壮的嘲笑索尼的LU战略搞乱了市场。

可现在世道全变了,我不知道现在的任饭还是不是ROTO的朋友们,也不知道他们到底是一切跟着任天堂走的死忠还是没有自己的思想。

总之WII的战略咱们都看到了,先不说它到底算不算游戏机,至少它这个异质化操作给了广大厂商一个轻松愉快把掌机的制作思路搬到家用机上的条件,用户群体的彻底非玩家化使得制作思路集体小品化,机能的不足又为画面粗制滥造制造了进一步的借口。省钱省事省成本,制作周期短投资风险低,我要是厂商我也优先给它开发游戏,厂商第一目的是赚钱。

现在WII游戏这么多了,谁能提出几个有着基本诚意的第三方的游戏?因为不需要诚意,不需要认真挖掘游戏乐趣,凭一个遥控器就能吸引不玩游戏人的眼球,卖得少也有赚,你看看D3 PUBLISHER不是活得很滋润吗?成本低,SIMPLE2000照样赚钱。顺便有任饭保驾护航说你觉得不好是思想保守没适应操作别有用心只注意画面,有多少帽子给你扣多少。

所以我断言MH3就肯定做不好。首先操作肯定体感化,如果不体感化,就算不做在PS3上,还可以给PS2,装机量绝对有保证;然后难度可定大众化,第一面向人群是人民大众不是一小撮猎人,第二像原来那样的战斗强度会累死人;还有就我对按摩棒的了解,真是想不出一个比较合理的整合现有操作的方案,换视角就是大问题。这些问题你随便问一个玩MH的都会给你说出一堆,你觉得都是偏见?
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发表于 2007-10-11 18:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-10-11 19:23 | 显示全部楼层
做个MHP3不就好了?哦,那当然不行,不做出大的革新玩家会不满的,那怎么又简单又不被骂不思进取呢?太简单了,做在WII上用按摩棒就行了!

卡普通真是天才。
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发表于 2007-10-11 19:29 | 显示全部楼层
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