OTL 连操作方式都没公布 你就大谈所谓的精确度.........是稻船昨晚托梦告诉你这次一定是完全体感?
即便退一万步讲 确实采用了体感 CAP的制作人对游戏制作也要比你了解得多
怎么做或是能否做好那是游戏制作方的事...
一看你这个煞笔就是没玩过WII
操作方式?用WII 按摩棒根本就是没精确度
用传统操作方式 嘿嘿 不用我多说了 真SB 制作人脑子被跳跳龙J8戳过了 原帖由 芦荟酸奶 于 2007-10-11 14:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没事,到时候会有一个新作品站立于大地之上单骑救主的
婊子哪次不是这样?
上次是MH.....那么下次是什么? ==要知道创造出这么一个救世主很难的 原帖由 xl-castle 于 2007-10-11 14:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实这些我也会 我打上位的铠龙单人只要1分多钟 恩 没用修改器是的
....
不好意思!是我记错了!其实是4个人用落穴麻痹流!双刀2分钟舞死的!确实是我记错了 ...
我1 J8就可以射翻你 没用修改器老山我也是1 J8就射死了 明年圣诞就能玩上高清MH3了
我很高兴:smoke: 任青都跑了你们还JS啊:awkward:
回复 #120 captoon 的帖子
你觉得一款游戏的手感或是你所说的精确度要是连制作团队本身都不满意会赢得玩家的满意吗?毕竟是有参照物的游戏 MH MH2 MHP P2 甚至MHF 如果在MH3的操作比这些前作要差许多,到了令人无法忍受,严重影响游戏情绪的地步....你觉得制作方会拿出来卖吗? 难说 萎上的雷还少了么?:awkward:
反正再雷也有那么些脑残的去买 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 14:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你觉得一款游戏的手感或是你所说的精确度要是连制作团队本身都不满意会赢得玩家的满意吗?
毕竟是有参照物的游戏 MH MH2 MHP P2 甚至MHF 如果在MH3的操作比这些前作要差许多,到了令人无法忍受,严重影响游戏情绪的地步 ...
请参照萎版DQ 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 14:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你觉得一款游戏的手感或是你所说的精确度要是连制作团队本身都不满意会赢得玩家的满意吗?
毕竟是有参照物的游戏 MH MH2 MHP P2 甚至MHF 如果在MH3的操作比这些前作要差许多,到了令人无法忍受,严重影响游戏情绪的地步 ...
你丫没玩过WII吧
玩完再回来 不知道是不是因爲槍版的原因
感覺畫面不是一般的爛 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 14:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你觉得一款游戏的手感或是你所说的精确度要是连制作团队本身都不满意会赢得玩家的满意吗?
毕竟是有参照物的游戏 MH MH2 MHP P2 甚至MHF 如果在MH3的操作比这些前作要差许多,到了令人无法忍受,严重影响游戏情绪的地步 ...
卖了才知道 和谐尻~~~
和谐尻 竟然把MH MH2 MHG MHP MHP2 MHF 的操作和MHWII3 放在一起讨论,不,应该这么说 本身把MH MH2 MHG MHF和MHP MHP2操作放在一起讨论的就是一种和谐尻才会说出的话。还是会去玩你的15分钟高潮龙吧。只有15分钟老山高潮才会满足你。 放心,肯定比FC画面好 :awkward:
按手按脚事实已经形成,我想也没我什么事了
等着射就是 战国无双这种割草游戏手感和精度充分暴露出WII机能设计上的缺陷所在 原帖由 captoon 于 2007-10-11 14:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战国无双这种割草游戏手感和精度充分暴露出WII机能设计上的缺陷所在
KATANA也能算割草游戏?
有这种人家把草都给你数好数量送到你面前割的割草游戏么?
砍柴游戏还差不多……
回复 #122 captoon 的帖子
可怜的缩卵王 你如此热爱MH 时至今日却对这个制作团队的能力不抱信心, 真是难为你这个\"CU\"了:awkward: 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 15:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif可怜的缩卵王 你如此热爱MH 时至今日却对这个制作团队的能力不抱信心, 真是难为你这个\"CU\"了:awkward:
公司运营团队和游戏制作团队是两马事 你连这个都没搞清楚 还是回去15分钟高潮龙吧
就好象市场部要求研发部这个那个的 有时候因为一些客观原因 只能做个半成品或者根本就是硬着头皮走一步算一步的
[ 本帖最后由 xl-castle 于 2007-10-11 15:05 编辑 ] 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 15:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
可怜的缩卵王 你如此热爱MH 时至今日却对这个制作团队的能力不抱信心, 真是难为你这个\"CU\"了:awkward:
还以为你会有什么 毛长大炮放点炮弹出来让我瞧瞧,最后只不过一只酸到不行的葡萄从藤架上摔下来,被路人一脚踩烂的时候发出微弱的声音,最后只留下别人一句:“操,玛勒格·彼德”作为了“墓志铭”MH猎人都应该看的懂最后一个词是什么意思吧~~哈哈哈 原帖由 芦荟酸奶 于 2007-10-11 14:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
KATANA也能算割草游戏?
有这种人家把草都给你数好数量送到你面前割的割草游戏么?
砍柴游戏还差不多……
其实也从来没人觉得这作是正经的战国无双的。就如同战国无双的伯青哥,三国无双的麻将一样,其实从最开始就从来没人觉得他跟无双是同类游戏……
回复 #139 xl-castle 的帖子
麻烦你告诉你做游戏的是运营团队还是制作团队...囧TL 原帖由 纯战士 于 2007-10-11 15:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif其实也从来没人觉得这作是正经的战国无双的。就如同战国无双的伯青哥,三国无双的麻将一样,其实从最开始就从来没人觉得他跟无双是同类游戏…… ...
所以现在出了个不正经的MH让空等这么些日子的人出离愤怒了
回复 #140 captoon 的帖子
是啊 叫MH3的葡萄长在了叫WII的藤上 站在下面的缩卵王只能留着口水 眼瞪着神基3的藤 不经意间还踩了一脚那粒早烂了霉了的被称作MH3FOR神基3的果子... 原帖由 korokoro 于 2007-10-11 14:26 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif至少PS3比WII更存在这种可能性
公布名字到现在是什么都没有
所以才会有更多的期待
这种心情为什么理解不了呢
确实,一个0%一个5%,可能性大了无穷倍……
说起来这“模拟生态系统”不就和“模拟地球”是一回事么?次时代都发售这么长时间了还参不透么?如果你说PS4的话,还是会让人有些期待的 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 15:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
是啊 叫MH3的葡萄长在了叫WII的藤上 站在下面的缩卵王只能留着口水 眼瞪着神基3的藤 不经意间还踩了一脚那粒早烂了霉了的被称作MH3FOR神基3的果子...
算了 喷你一点意思都没有....和不是一个等级的对手喷真无聊连WII都没的人还在那里和我谈WII精度
回复 #146 captoon 的帖子
本来就懒得和你喷 孰料你非要抓着细枝末节显庸和谐风 出来了再看 不管怎么样WII版的MH3已经能望到边儿了....:smoke: 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 15:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
麻烦你告诉你做游戏的是运营团队还是制作团队...囧TL
那运营团队非要制作团队要把一个NGC平台上一操作复杂的游戏出在只有2个按键的FC上
原因是因为开发成本便宜FC用户群多 而硬要将自己公司牌子去砸掉 你觉得这个出在FC上的游戏会有好结果么?
是的 很脑残 C社现在的运营团队差不多就是这样 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 13:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
OK 是相对而言的,麻烦你把你的对照物拿出来....囧
是PS3对照WII 还是要拿PS2对照WII呀?
OTL你脑内补完功能真是太强了...
懒的跟您扯了我说的好不好是相对不同类型的玩家而言,就操作方式而言的,习惯玩WII的玩家当然会觉得这种操作方式好,习惯传统手柄的玩家又是令一回事了,说白了就是传统操作方式和体感的好坏,别说出在WII上了,就是出在PS系上,老卡如果说MH对应EYE-TOY,我照样喷。
这不害的您又想当然的以为是任系和PS系哪个好的了,真不知道伪非主机饭是哪位,哈哈
还有,关于MH系列么,稻船说什么关我鸟事,他的话没有参考性,田中刚出来说说还有一定价值。 原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-10-11 15:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
麻烦你告诉你做游戏的是运营团队还是制作团队...囧TL
能问的出这句话足以显示 脑残竟能修炼到传说中的第9重天 原帖由 芦荟酸奶 于 2007-10-11 15:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
所以现在出了个不正经的MH让空等这么些日子的人出离愤怒了
真要是个不正经的作品其实也不能造成这么大效应。最多也就如WII战国,DS三国无双那样,出来的时候骂几句几算了。关键是制作人非常正经的告诉大家这就是正统,饭们又堵不住他的嘴……
回复 #148 xl-castle 的帖子
说到底做游戏的还是制作团队 退一步讲,即便他们没有权力决定为谁做游戏(至少我认为他们多少还是能拥有一些这方面的自主) 那么至少他们得想办法保住这个系列的招牌 这既不是什么外传也不是所谓实验性质的小品 毕竟是系列的正统续作 怎么缩小传统操作和体感操作之间的差距又或是解决在玩家看来因按键数少可能导致在操作上出现的弊病,对一个成熟的制作团队而言肯定会重点着虑MH系列的游戏方法和魅力所在早就已经定性 如果只是单纯的为了赚钱,结合利弊或许推出一个外传之类的作品更合适 而CAPCOM选择了这样一个时机用这种高调的方式宣布WII将\"独占\"MH3,若是没半点底气我很难想像他们是出于什么目的,总不可能是想和高呼PS3版MH3的玩家过不去吧:awkward:我不会说口调一致高呼WII版MH3嗝P的玩家多虑了,你们大可放心之类的,但至少在一切尚不明朗前仅凭主观臆测就肯定这款游戏的失败,更甚至谈论系列的倒退,未免言过其实了吧. 当时是谁说剑神斗恶龙根本不能正常操作的?SBL吗?那帖子哪里去了。 capcom如果在wii上搞一款《怪物猎人·大剑》的体感游戏,广大mh饭不会有任何意见,跃跃欲试想尝鲜的估计也有不少。但capcom竟然给它冠上了“正统续作“之名,并且取消了ps3版的开发。这意味着众多mh爱好者之前对”飞跃式进化的正统三代“的一切幻想变成了泡影。同时还要面对三个事实:
1、mh3在画面表现力上将和mh2差不多,最多加强一些光照效果,减少一些锯齿,分辨率变成480p。mh系列是很花时间的游戏,系列下来累计时间往往长达数百上千小时,到了后期肯定产生严重的审美疲劳。这种ps2级别图像已经看了几年了,没想到进入此时代后后还要忍受这种画面..
2、操作方式将有巨大变化,这种两手分开的操作方式只适合对操作精度要求不高的游戏,而且如何进行体感操作也是一大问题。
3、既然mh3冠上三代之名,就说明这代表了系列的发展方向,capcom既然把游戏出在wii上,肯定要照顾到wii的核心用户——女性,中老年人。游戏难度势必降低,操作势必简化。而mh系列的fans都是不畏挑战之辈,游戏难度对他们而言越高越好。如果一个”正统续作“在这方面发生了倒退,后果不堪设想。
[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-10-11 19:22 编辑 ] 原帖由 cloudcc 于 2007-10-11 09:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
但问题是MH有可能就这样被毁了
猎人们希望的“MH3”可能永远都不会有了
给脑残们做游戏,成本低赚钱又多又快
还理你们这些死游戏宅干吗?
这个就是如今任地狱的最可怕之处
然一个又一个CU向的游戏走向了这条路
像 ...
草泥马,谁是脑残们?你丫凭什么一口就侮辱这么多Wii玩家?
还能再恶心点么?一个游戏就把你逼成这样了,至于么?这种地图炮人身攻击,不就一个游戏么?至于么? 原帖由 lionheart007 于 2007-10-11 19:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
capcom如果在wii上搞一款《怪物猎人·大剑》的体感游戏,广大mh饭不会有任何意见,跃跃欲试想尝鲜的估计也有不少。但capcom竟然给它冠上了“正统续作“之名,并且取消了ps3版的开发。这意味着众多mh爱好者之前对”飞跃式进 ...
从mh3(ps3)公布title到取消
好像除了一个logo画面其余游戏画面 开发访谈之类的什么都没有,很难不让人想到mh3 for ps3根本只是一个提案 capcom自身根本就没打算出这么一款游戏 说白了现在mh青所报怨的就是因为mh3没有达到自己所yy的水准 而这些yy的来源就是一个logo和公布的机种
也许设想是有的 在更高的机能上展现更完美的一个世界 但是以自己的财力和实力能不能完成那种构想也是另一回事 何况mh家用机系列的销量并不高 老卡没必要冒这个险
每个fans都会对自己喜爱的系列有一个天马行空的构想 甚至每个人的想法都不会一样 但有些东西并不是很容易实现的 厂商也不会完全为了满足fans们的构想而太过大手笔的进行毕竟是商人利益才是第一目的
而既然没有给wii上的mh冠以外传而是以正统的3代命名 我想他也是希望能把mh3在wii上做到最好 找一个既能节省成本又能有一定提升和改进的平衡点 最终目的当然还是赚钱 除非他想抛弃这个系列,那样的话可以随便往烂了折腾
到现在还是令我费解的是 广大mh青(起码是我能看到的这些)为什么能对一个自己喜欢的游戏的续作 如此谩骂嘲讽 也许这种感觉对于一个第一方软件饭来说太过飘渺了
[ 本帖最后由 dreamlost 于 2007-10-11 21:22 编辑 ]