鬼泣2到底脑残在什么地方?
火星一下一直对这个问题感兴趣 于是召唤动作达人给个结论
杂志也好论坛也好似乎对于这个问题已经盖棺许久了 而且清一色的统一口径一致对外 在他们看来似乎没什么挑战性,主要我总是红血变魔人,然后,hoho
其实那几把剑似乎没什么区别,当然双手MP5还是很帅的,露西亚的话印象中只有方块方块方块了
[ 本帖最后由 TCTF 于 2007-10-10 15:38 编辑 ] 技术含量少,手感极差,挂DMC之名的二流ACT罢了。
[ 本帖最后由 christiny 于 2007-10-10 15:42 编辑 ] 动作大多是拿来看的,实战一点用都没有
枪械武器威力大幅度强化,枪剑齐用的时候少了
魔石系统是啥?有用么?
敌人都是呆子,比起DMC1富有个性的敌人和BOSS,真的连渣都不如
大概就这些。 脑残在就是一射击游戏 CD2脑残 难度其实也不是什么大事 在有些人看来。ACT就要一招死才叫难度,主要还是人设不讨好,但丁像大叔....:awkward: 视角恶心的问题, 跳跃与打击感觉太次......节奏不紧凑,感觉一直在赶路,我也是随大流没通关,打到一半就郁闷.... CD2脑残 枪剑比例不好 2最主要是打击感太次,拿把啥砍人都跟砍木头似的.新的几个系统,例如魔石,上墙一点意思都没有.最让在下恼火的是近战武器全是剑,招全都一样,无聊死了.枪也不用连按,连射的快感完全找不到......敌兵,场景,音乐就不说了 脑残在它叫鬼泣 反倒我觉得2的人设是最好的
比3的脑残抹胸强上100000000万倍>:o 不能全关卡做到全5S RANK 一张碟的内容非要塞两张
抛弃一代的哥特风格,换脑残风格 打boss的时候能睡着 睡醒了毫发误伤boss濒死
你觉得这游戏还有玩头么:awkward: 绝对是脑残在手感,真不是一点渣,这TMD真是老卡的游戏么:awkward:
好不容易能用翠西一回..........现在强烈期待能在4里用翠西 变超魔人明明很爽,比三代的魔人有意思多了。 DMC1和3各有特色
1综合素质高,
3主要是丰富的武器玩法以及多模式玩法。
2和它们比什么都比不过,比什么都烂
当然关键就是因为2是DMC2
如果是一般动作游戏做成这样也过的去了 当初2代一出来就玩的,
结果一口气将男女主角各2周目以后发现除了手累一点感觉都没有,
后来就再没玩过,
当初玩1代的时候通关了n遍还不过瘾,傻傻得一遍一遍通关,
后来就再也没有哪代鬼泣能带给我1代那样的感动了,包括3代。 喜欢二代的魔人造型和攻击方式,还有最终的魔人。
三代的魔人的造型和攻击方式。。。。 手感太差
根本玩不下去
错就错在为啥叫dmc2
玩过1怎么玩得下去2
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