波斯猴子的谜题大气个鬼~~~~
基本就是飞檐走壁躲刀子~~~视角还J8恶心让你老摔死~~~~
除了2代的两次大逃亡外就什么都没给偶留下印象了~~~
哪像战神,石化牛头,水下大闸,地刺房间等等让你记一辈子~~~~ ...
你不会玩而已。。。波斯按q键用远视角观察整个迷题寻找路线和解密策略还是蛮爽的。。
我就在波斯2遇到一个比较变态的bug,其他没怎么卡过。。
战神的设计有精巧的地方,但是基本都很短小,而且主要还是杀杀杀得爽。。。 波丝王子的解谜什么的都还不错
反而相比之下
战斗比较渣 原帖由 梦中流星 于 2007-10-9 10:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
维罗尼卡怎么样?我觉得生化3我还是很喜欢的。 战神1经常需要平台跳跃还是什么?
BHCV是BH系列最高作
不过如某楼所说,如果从LZ的角度出发,也许还真就会不怎么样:awkward: 忍龙和忍龙黑的解谜都很简单,不会占用太多的时间,也不需要绞尽脑汁去思考该怎么拿某个道具,感觉也就空中平台的部分比较无聊,其他的都还好 是 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-8 23:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
突然想到其实无双也没有什么解谜,好象没什么严重拖延时间的痕迹:vampire:
救人。。。 记得有人评价放浪的搬箱子是在重现某著名的人类学实验...
不过 所谓的解密也就这样 原帖由 自由质子 于 2007-10-9 19:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
记得有人评价放浪的搬箱子是在重现某著名的人类学实验...
不过 所谓的解密也就这样
放浪不是動作游戲。。。人家本來就是解密冒險游戲RAVG。 原帖由 郝勇敢 于 2007-10-9 19:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
救人。。。
救人其实仅限于Z52最明显
其他几作不明显, 当然部分作品里会有某一关比较明显
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