就是无双千万别改 无所谓,基本不怎么用吴国:sleep: 期待袁绍 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-8 20:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
甘宁什么都能改
就是无双千万别改
速度调慢一点,象352那样就OK了 諏訪原寛幸不再是designer,是內部人士自己設計的,所以風格很不同…
有这一条就可以车裂凌迟挫骨扬灰了
罪无可恕,暗耻,跪下! 原帖由 hagger 于 2007-10-9 01:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
諏訪原寛幸不再是designer,是內部人士自己設計的,所以風格很不同…
有这一条就可以车裂凌迟挫骨扬灰了
罪无可恕,暗耻,跪下!
那个其实貌似是中国人做的 真的是老天津光荣那帮中国人还好了,34、35时代的头像很多跟以前《三国演义》连环画一样,应该是请的老画师们做的
现在麻痹的一帮宅男腐女除了YY绝对领域还会干嘛 原帖由 北斗 于 2007-10-9 00:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
期待袁绍
“留着猥琐的山羊胡子眼角带着淫荡笑意的白头发咸湿基佬”,这就是巴哈见过355版袁绍的玩家的综合评价。 照目前信息来看除了人设倒胃口基本挑不出什么毛病了
像腐女妥协的角色一个都不玩>:o 原帖由 castle_man 于 2007-10-9 02:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
照目前信息来看除了人设倒胃口基本挑不出什么毛病了
像腐女妥协的角色一个都不玩>:o
你打算买6块钱一张的D9碟还是500块钱一张的BD盘? 女将呢?有女将的情报吗? >:o 没有诹访原的人物,355死了 还不公布新人>:o 原帖由 游戏人毒瘤 于 2007-10-9 02:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你打算买6块钱一张的D9碟还是500块钱一张的BD盘?
我拿ds换邻居的三红机玩:D 预订了一台20g的+355和we2008…… 我要看月英.我要看星彩>:o 吴国的2个变态女装男, 太TMD恶心了 罗炜20070725
发表于 2007-10-9 12:22
说实话,我现在对PS3复刻版352的渴望远比355大得多。
这种心情就跟天幻网那帮人整天意淫FF7重制版差不多。
倚天奸剑
发表于 2007-10-9 12:32
如果我来策划这个项目,我会这么做:
1,包含至354全角色
2,每个角色都分两种模式:352系统和353系统,区别在于C1、C3、弹返技以及属性搭配,但是两种系统必须各有优缺点。需分开练(也就是说实际上等于有两倍的角色)
3,敌人AI基本沿用352,敌将沿用353M,默认普通难度相当于352白板打“难”
4,骑马设定沿用战国无双,马有体力限制
5,弓弩手射速和意识沿用352,扣血可适当降低
6,无双模式分两种--个人传记和势力传记。势力传记可以使用自创武将以及所有大众脸。当然自创武将和大众脸的武器是通用的
7,加入战国无双的翻滚系统
8,招数能自由转向,但是敌人会善用翻滚等技术来回避
ppz2001
发表于 2007-10-9 12:46
光荣能像警察叔叔这么厚道就逆天了! 一种人物两种剑质……这是SNK做的无双么…… 原帖由 游戏人毒瘤 于 2007-10-9 15:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
倚天奸剑
发表于 2007-10-9 12:32
如果我来策划这个项目,我会这么做:
1,包含至354全角色
2,每个角色都分两种模式:352系统和353系统,区别在于C1、C3、弹返技以及属性搭配,但是两种系统必须各有优缺点。需分开练(也就是说实际上等于有两倍的角色)
3,敌人AI基本沿用352,敌将沿用353M,默认普通难度相当于352白板打“难”
4,骑马设定沿用战国无双,马有体力限制
5,弓弩手射速和意识沿用352,扣血可适当降低
6,无双模式分两种--个人传记和势力传记。势力传记可以使用自创武将以及所有大众脸。当然自创武将和大众脸的武器是通用的
7,加入战国无双的翻滚系统
8,招数能自由转向,但是敌人会善用翻滚等技术来回避
保留斗气将系统,普通讨伐中敌将沿用351设定,倒地起身前随机出现回血和加状态等各种回复,用非浮空无双打击敌将,极大概率会以无双反克之.....
我承认我被LSS的YY给打动了-_- 如果我来策划这个项目,我会这么做:
1,包含至354全角色
2,每个角色都分两种模式:352系统和353系统,区别在于C1、C3、弹返技以及属性搭配,但是两种系统必须各有优缺点。需分开练(也就是说实际上等于有两倍的角色)
3,敌人AI基本沿用352,敌将沿用353M,默认普通难度相当于352白板打“难”
4,骑马设定沿用战国无双,马有体力限制
5,弓弩手射速和意识沿用352,扣血可适当降低
6,无双模式分两种--个人传记和势力传记。势力传记可以使用自创武将以及所有大众脸。当然自创武将和大众脸的武器是通用的
7,加入战国无双的翻滚系统
8,招数能自由转向,但是敌人会善用翻滚等技术来回避
还好这位老兄不是策划 原帖由 czxiang_0 于 2007-10-9 16:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果我来策划这个项目,我会这么做:
1,包含至354全角色
2,每个角色都分两种模式:352系统和353系统,区别在于C1、C3、弹返技以及属性搭配,但是两种系统必须各有优缺点。需分开练(也就是说实际上等于有两倍的角色)
3,敌人AI基本沿 ...
是啊,还好他不是策划,不然腐女和lightuser都被吓跑了 其实新的355不错的,就是人妖不爽!!!:awkward: 这做人设及其傻逼,除了貂蝉 :awkward: 我居然觉得赵云不赖,好不容易长得象男人了点 原帖由 游戏人毒瘤 于 2007-10-9 15:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1,包含至354全角色
2,每个角色都分两种模式:352系统和353系统,区别在于C1、C3、弹返技以及属性搭配,但是两种系统必须各有优缺点。需分开练(也就是说实际上等于有两倍的角色)
3,敌人AI基本沿用352,敌将沿用353M,默认普通难度相当于352白板打“难”
4,骑马设定沿用战国无双,马有体力限制
5,弓弩手射速和意识沿用352,扣血可适当降低
6,无双模式分两种--个人传记和势力传记。势力传记可以使用自创武将以及所有大众脸。当然自创武将和大众脸的武器是通用的
7,加入战国无双的翻滚系统
8,招数能自由转向,但是敌人会善用翻滚等技术来回避
前六条很好
7和8就算了
翻滚抢掉的是弹返的戏
能自由转向的话就是354,别提什么353系统了
LX的:awkward:
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-10-9 22:15 编辑 ] 原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-9 21:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
势力传记可以使用自创武将以及所有大众脸。
年终奖准备买PS3了
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