关卡设计要好。。。
最初由 dongdong-remix 发布
UT2003的确是个相当优秀的游戏
但是为什么在海外评价却不如他的前作?
加入了如此多的新游戏规则和新的竞技模式和出色的图形,为什么反而得到不如前作的评价?
我没玩过ut
所以觉得2003很好,实际上也很好
评价不好有部分理由是和q3a太像了,我感觉确实某些方面挺像的
但是2003有更多的玩法,bombing run绝对有创意!
但是问题在于,夺旗,双重控制,bombing run这些模式对配合的要求一个比一个高,一定要有配合才行,如果随便找个服务器进去打,杀的人再多,却无法取得胜利,恐怕也会很郁闷,乐趣在于配合,不在杀人。
而cs则不同,你可以随便打,虽然也讲配合,但是更多时候是杀人游戏,杀人多就会有乐趣。
再加上国情问题:配置限制。
我的r9000单机打bot勉强可以凑合吧-_-,联网的话恐怕就会郁闷死的
在公共网上可能是
但是真正CS的比赛特别是强队之间的比赛配合的要素很浓
一个好的FPS游戏的确不能只将游戏本身做好,全球行动的失败很大程度上就是因为服务器质量的关系!一个好的游戏社区,方便快截的服务器等都是相当重要的,另外开放式的游戏结构也是相当重要的.所以游戏机上的FPS在这些方面的确有着致命的缺陷~!
游戏机上FPS的最大缺陷是操作问题吧
最初由 dongdong-remix 发布
一个好的FPS游戏的确不能只将游戏本身做好,全球行动的失败很大程度上就是因为服务器质量的关系!一个好的游戏社区,方便快截的服务器等都是相当重要的,另外开放式的游戏结构也是相当重要的.所以游戏机上的FPS在这些方面的确有着致命的缺陷~!
非也!以联机为主的上面的做不好自然是失败,但是还有单机版的呢!
doom历来就是以单人为主的,如果多个人来玩........不知道还有什么难度了.........
doom...当初玩ipx哈过瘾,和quake的感觉很像呀
8好意思
心情乱
一下子疏忽了
把现在阶段的FPS游戏大趋势给忘记了
874我吧
单机版的话
最近的无人永生2很强
是个好游戏
可以只打了测试版
55555555555555555555
连我老婆都敢兴趣的游戏啊
香蕉,HOHO
“一部好的FPS游戏到底需要具备什么样的素质?”
首先,它必须不是FPS……
还以为楼上要说撒
我874你~!一百遍
热血的BGM
好象没人说 这个
好象不是很重要
一般重金属为主吧
HALO最高,杀手47的情节和氛围也很好。
音乐要能配合气氛才好
重金属不一定就是好呀
恐龙猎人 如何
有PC版吗
D3啊!ID无敌!本人是坚定的画质派!
恐龙猎人可是我进入FPS大门的作品
可惜N64上那个据说极度血腥的2没有打过
id 真的很棒
quake3a无敌啊
个人希望id在追求游戏图形技术的同时,也不要忘了游戏性
一般来说不会吧
ID真的很强
但是没了罗梅罗,这个单机就不晓得了
喜欢玩DC上的OUT TRIGGER……该游戏的素质么……说不出
完……
喜欢该游戏的说
任务模式有趣,特别是拆炸弹和救人质……
最讨厌吃金币
路线没想好……
主要是会炸
假货顶上没有写“GET”的,真货有写,假货直接打爆……
?
不是看金币的旋转度吗?
不是……
真的金币是这样的:
GET
↓
O
假的头上没有让你GET……
后期任务有按照金币的旋转决定是否爆炸的
因为同金币你可以吃到也可以被他炸到
最初由 fugo 发布
HALO最高,杀手47的情节和氛围也很好。
终于有人说杀手47了
我曾经成功的蒙混进敌人的组织当了一个boss的司机好长时间,然后不知道怎么给认出来了,我还在那里等他上车呢,他的保镖冲上来一股脑把我打死了...
钢丝绳真好用啊
咳,你肯定看错了……
假金币每局位置不一样的,但是有一个共同点,顶上没有“GET”……
任务模式全通以后可以使用金币炸弹,扔一个出去仔细观察就会发现……
GET我没注意
但是绝对不只是如此
回去我看看
晚上报告
TF杀手2
不是FPS游戏啊
想JJX表示寒
果然是有GET字样啊
讨厌使用狙击枪,所以还有一关没打,就是混战必须使用狙击的一关,否则就能完成最后那个任务并圆满了,实在因为很长时间不打,手感不习惯!8过觉得后面认为未必难啊~!
假币上面没有“GET”吧
少一个任务没打的话,最终任务挑那个BOSS也打不了
狙击枪那关用的是P什么什么1的吧(PSH-1?),三枪一个,只要会甩~那关CPU不聪明的
PSG
我知道
只是好长时间(至少三个月以上)毫无手感可言!
但是觉得后期难度哈低
雷神类和CS类的不同之处……
咳…FREE战里CPU LV调高了乱恐怖,两个CPU守一个区域你怎么冲都冲不进
只通了一次普通模式
熟悉操作用
后来就是打任务
后来就因为吃金币停止了