如果换成讨论的是1代的话,那就是DECOY了 蓄力地图炮叫什么来着? http://bbs.9d9d.com/thread-15140-1-1.html
副武器详细列表
初期GAUNTLET,PHALANX,DECOY比较实用
后期是H.MISSLE和ZERO SHIFT的天下
浮游机雷用好了也有奇效 导弹超好用
v cannon舰队战必须要用的,lz怎么到的快爆机…… ベクターキャノン作为超兵器也只有剧情解谜和荒野乱战那两出用到
很多人用这招不在于期待威力,而是听小ADA的声音
惟一用过一次副武器就是荒野乱战时,选择副武器"战斧",然后冲到敌人堆里自机回转一圈,如秋风扫落叶一般,快哉 :awkward: 瞬移是打阿努比斯最终形态必备 GEYSER、WISP和MUMMY也很不错用的说,应该说有许多地方需要用到的。 原帖由 psoxblee 于 2007-10-5 22:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 瞬移是打阿努比斯最终形态必备
最终BOSS战就是两个神棍机体不断玩瞬移
还是舰队战更刺激 原帖由 Macro 于 2007-10-5 22:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最终BOSS战就是两个神棍机体不断玩瞬移
还是舰队战更刺激
话说ANUBIS的蓄力炮怎么躲?
JEHUTY只有Z SHIFT和手刀
取消不了他的攻击啊 原帖由 0258520 于 2007-10-5 22:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说ANUBIS的蓄力炮怎么躲?
JEHUTY只有Z SHIFT和手刀
取消不了他的攻击啊
罗伊德实验室那张战斗可以用MUMMY挡
后期副武器没了就要用冲刺横向移动,掌握好机会很容易躲开 作为机动兵器来说,阿奴比斯和杰夫帝还算正常(阿曼阿奴比斯要排除在外).以与世界观相应的技术水平,开发工序和整备力量来说,至少要比架空现实下的MG系列机正常.
至少他们没有动不动就来个平行世界移动,连接因果律之类.说到压缩空间的亚光速移动ZERO SHIFT,这只不过是物质传输过程中短暂的进步罢了. 原帖由 Macro 于 2007-10-5 22:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最终BOSS战就是两个神棍机体不断玩瞬移
还是舰队战更刺激
对...俩神棍瞬移...只要掌握规律,基本可以无伤砍死他..
最刺激的是荒野乱战和大舰队吧 原帖由 hamartia 于 2007-10-5 22:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
作为机动兵器来说,阿奴比斯和杰夫帝还算正常(阿曼阿奴比斯要排除在外).以与世界观相应的技术水平,开发工序和整备力量来说,至少要比架空现实下的MG系列机正常.
至少他们没有动不动就来个平行世界移动,连接因果律之类.说到压缩空 ...
ANUBIS这机体已经神棍到变态的程度了
没有一个喷射喷口,完全靠瞬移移动 原帖由 Macro 于 2007-10-5 22:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ANUBIS这机体已经神棍到变态的程度了
没有一个喷射喷口,完全靠瞬移移动
ANUBIS就是台瞬移机! 对啊,作为靠使用麦塔特龙矿石的最精锐OF,难道还要全身都是制御喷嘴加两个大口径排气口?
诺曼:"我的丁格,你能超越挂五档的这阿奴比斯吗?!"----这么一想,诺慢真是太逊了 難度Extreme,機體杰胡提原型,不合理運用副武器很難獲得高評價。 zeroshift近身f.mine之 后期一有zero shift以后打杂兵用一个手就够了 除了连续加速回避之外,ANUBIS的蓄力攻击可以用HOMING LASER锁住后打掉 蓄力炮好用吗?没用过几次。。。。
WISP很好用,还有集束激光打一些比较厚的杂兵,能将敌人定身的那个也不错
不过最猛的还是背后挂一排飞翼炮。。。。。 那东西杀数量多的喽罗非常有效率.......
不过个人还是喜欢靠近拎起敌人 不断圆圈圆圈圆圈:vampire: :awkward: ~~~~玩到后面有种找到规律后就一次一次的磨死boss得无聊感~~~~或者说太注重方法的boss战方式缺乏游戏本身的激情~~~~? 原帖由 cxasuka 于 2007-10-6 12:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: ~~~~玩到后面有种找到规律后就一次一次的磨死boss得无聊感~~~~或者说太注重方法的boss战方式缺乏游戏本身的激情~~~~?
CAPCOM系的ACT都是这样滴……
不过ZOE2的BOSS战还是表演性大于游戏性,尤其是战ZAKAT和ANUBIS 原帖由 Macro 于 2007-10-5 22:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没有一个喷射喷口,完全靠瞬移移动
VS模式用ANUBIS冲刺翅膀不就能喷出红光么
[ 本帖最后由 Rockzero 于 2007-10-6 19:40 编辑 ] 原帖由 KACHAKACHA 于 2007-10-5 22:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
v cannon舰队战必须要用的
其实船也是可以慢慢轰掉的 常備Mummy....我比較膽小...
Zero Shift也常用.
霰彈和激光特定關用.
荒野那關我是拿激光炮橫掃的... 原帖由 Rockzero 于 2007-10-6 19:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实船也是可以慢慢轰掉的
怎么個轟法?當初看我哥玩對著動力部怎么砍都不爆....不是劇情提示用Canon的咩.. 对船身不是动力部,一阵就沉 抓棒子爽... 原帖由 Rockzero 于 2007-10-6 19:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
VS模式用ANUBIS冲刺翅膀不就能喷出红光么
有图吗
VS模式我真没弄过 有人觉得vs模式好玩吗?我觉得很无趣,通关模式这游戏很精彩,但一旦当成ftg对打时就很无聊了,原本努力的收集集体,打算以后与朋友一起玩的,看来还是让他一个人玩通关模式算了:mask: 原帖由 magicdias 于 2007-10-6 19:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
怎么個轟法?當初看我哥玩對著動力部怎么砍都不爆....不是劇情提示用Canon的咩..
把敌舰的装甲全部拆掉,让它“体无完肤”就自动沉了……
不过最有趣的是站在一艘敌舰上狙击另外一艘,远远把它轰沉:bowknot:
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