别排ASH雷了,来玩内涵硬派ACT
http://tv.duowan.com/dimg/6/2/62B0DC0093D4CB5514C273B40956F511C1541734一个英雄,两个世界
雷作之后,必有内涵
7.4MB常驻预定 1461是吧,先马克,待会儿耍 有ROM下载吗。。 雷毛,ash好玩的很
:vampire: 既然是内涵的话,能不能简单介绍一下 无内涵介绍:awkward: 不会是GBA那作的续作吧?
也对,2个屏幕的DS玩这个游戏正好~:cool: 为什么我想到基纽特战队:sleep: 求介绍 :mask: 前作没耍过,谁给个GBA版的编号
[ 本帖最后由 GalaxYarM 于 2007-10-4 21:19 编辑 ] 我看我还是继续研究世界树算了=。=
最近ds算是地雷阵了 GBA上有这个?
[ 本帖最后由 kinsenno 于 2007-10-4 21:48 编辑 ] 原帖由 砂之私语 于 2007-10-4 20:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
雷毛,ash好玩的很
:vampire: 既然是内涵的话,能不能简单介绍一下
火星介绍....
http://tv.duowan.com/2007/03/21/27275317.html
原帖由 yak 于 2007-10-4 21:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不会是GBA那作的续作吧?
也对,2个屏幕的DS玩这个游戏正好~:cool:
同求编号 这画风:awkward:
认错了
[ 本帖最后由 reikami 于 2007-10-4 21:42 编辑 ] http://bbs.stage1st.com/attachments/forumid_4/20071004_cb147aa84a2b520fd99aaBvdvwuOSl6A.bmp
我说游戏大小是不是也应该圈一下啊……:awkward: 原帖由 cxn 于 2007-10-4 21:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://bbs.stage1st.com/attachments/forumid_4/20071004_cb147aa84a2b520fd99aaBvdvwuOSl6A.bmp
我说游戏大小是不是也应该圈一下啊……:awkward:
现在又流行CG塞4DVD论了? :smoke: 看看好像挺好玩的,也罢,下来瞅瞅吧.. 早些时候看了这个游戏的介绍视屏就觉得很BT
YX和AB分别控制上下屏得跳跃和射击,经常是上面看看下面看看,
打倒后面就是两个眼睛看两个屏幕。
一个眼力锻炼ACT 游戏本身是强制卷轴那样的?
发特..最头疼那种类型
说起内涵来,gba末期有个叫轰震钻头的游戏很内涵啊..我一直盼着续作呢= =
当然,触摸吸奶 轰震钻头。。就是任的那个?一个正太(LOLI)?做一转头机器人的那个?很干掉几个BOSS。。创意不错,但是后面貌似就单调起来了。。。:( 原帖由 麦拉 于 2007-10-4 22:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
早些时候看了这个游戏的介绍视屏就觉得很BT
YX和AB分别控制上下屏得跳跃和射击,经常是上面看看下面看看,
打倒后面就是两个眼睛看两个屏幕。
一个眼力锻炼ACT ...
平常用R跳...
暂停一个时空时间时候才用Y/B跳...
回复 #21 水清君 的帖子
:smoke: 就是那个~那是loli~通关后出现的隐藏迷宫和全要素收集很gj~
操作的节奏感很棒..比如隐藏迷宫里我记得有一个,要靠连续的利用钻砖头弹出的那段距离跃上高处,但是每块砖头都很容易碎,钻的位置也有要求
总之怎么说呢= =就是给人的感觉很好...具体好在哪我也不知道= = 很有新异感哈,打BOSS也很好玩,气氛很诙谐~ 就是GBA那个没出转出DS的那个-V- gba钻头mm震动包做的太虚了,算是其一败笔,难不成震动真的会影响手感控制?? 问一下第三关三个宝石后面的门怎么解....
上屏已经绕到后面看到是黄、红、绿了,将宝石按这个顺序来仍然过不了?
...
==b已解决
[ 本帖最后由 罗罗诺亚 于 2007-10-5 00:35 编辑 ] 画面还蛮像ROCKMAN.貌似介绍是3月的? GBA上又没出过。。。。。。。。。。
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