失望……这PSP的机战MX怎么这样?
读盘倒是不慢,但是用精神和在地图战斗时都好像拖慢一样,又不能按键加快,感觉家用机版系列的流畅性大打折扣……还有这画面也实在太渣了,机体的描绘真是不堪入目啊,感觉和背景很不相称……:awkward:
胖子没有一点诚意啊……
[ 本帖最后由 terry888 于 2007-10-4 14:23 编辑 ] 能掌机上玩语音机战,知足吧。、 调高cpu频率貌似能改善一点 调到333还是差不多…… 原帖由 Kir Royal 于 2007-10-4 11:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
能掌机上玩语音机战,知足吧。、
可惜对MX没什么爱,如果移植的是F或者@系列就好了 ucg评价
掌机上第一款能语音的机战
也是第一款能关闭语音的机战 拉伸。。。 战斗画面要调4:3,地图要拉伸到适当大小箭头才不会失灵~
其实我觉得比ps2的是有一点改进的,比如难度 MX节奏本来就慢,加上掌机的便携性,这点拖慢完全可以忍受。
对于我来说,MXP是OGS出来之前系列最高,没有之一~ 原帖由 -_-#sega 于 2007-10-4 12:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战斗画面要调4:3,地图要拉伸到适当大小箭头才不会失灵~
其实我觉得比ps2的是有一点改进的,比如难度
难度也没有提升,只是所有敌人HP1.5倍了,这样的血牛化改变只会使MX本来很快的节奏显得拖沓了。 原帖由 hero_fx 于 2007-10-4 12:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
MX节奏本来就慢,加上掌机的便携性,这点拖慢完全可以忍受。
对于我来说,MXP是OGS出来之前系列最高,没有之一~
PS2版节奏很快吧,以前玩过难度超低的,IMPACT那才叫一个慢……
[ 本帖最后由 terry888 于 2007-10-4 13:08 编辑 ] ps2版节奏快的像早x
大象阿姨的名言
就算是强x,也要对方有反抗才会有快感吧
psp版的设定快感应该比较好一点 地图画面暗的很难看清,是我机子的原因么,实在难以忍受。 很烂,黑黑的
特别是拖慢,干掉敌人爆炸这一瞬间超级严重
无法忍受的东西 psp 模拟 F , @ , 合集,第四次 效果如何? 最关心的是这些。 PSP模拟Alpha和外传很完美,而且CM很好很强大 机战无爱,不玩。无遗憾。 地图战斗按键加快是A3后来才开始的吧?
你去玩A外传,慢得你抓狂。但是老作品不能玩穿越拿后来的有点去比较吧?
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