terry888 发表于 2007-10-4 11:31

失望……这PSP的机战MX怎么这样?

读盘倒是不慢,但是用精神和在地图战斗时都好像拖慢一样,又不能按键加快,感觉家用机版系列的流畅性大打折扣……

还有这画面也实在太渣了,机体的描绘真是不堪入目啊,感觉和背景很不相称……:awkward:

胖子没有一点诚意啊……

[ 本帖最后由 terry888 于 2007-10-4 14:23 编辑 ]

Leighton 发表于 2007-10-4 11:34

Kir Royal 发表于 2007-10-4 11:39

能掌机上玩语音机战,知足吧。、

dynamite 发表于 2007-10-4 11:40

调高cpu频率貌似能改善一点

terry888 发表于 2007-10-4 11:42

调到333还是差不多……

terry888 发表于 2007-10-4 11:45

原帖由 Kir Royal 于 2007-10-4 11:39 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
能掌机上玩语音机战,知足吧。、

可惜对MX没什么爱,如果移植的是F或者@系列就好了

2047 发表于 2007-10-4 11:46

ucg评价

掌机上第一款能语音的机战

也是第一款能关闭语音的机战

winterfall 发表于 2007-10-4 12:13

拉伸。。。

-_-#sega 发表于 2007-10-4 12:22

战斗画面要调4:3,地图要拉伸到适当大小箭头才不会失灵~

其实我觉得比ps2的是有一点改进的,比如难度

hero_fx 发表于 2007-10-4 12:35

MX节奏本来就慢,加上掌机的便携性,这点拖慢完全可以忍受。
对于我来说,MXP是OGS出来之前系列最高,没有之一~

晓炎 发表于 2007-10-4 12:49

原帖由 -_-#sega 于 2007-10-4 12:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战斗画面要调4:3,地图要拉伸到适当大小箭头才不会失灵~

其实我觉得比ps2的是有一点改进的,比如难度
难度也没有提升,只是所有敌人HP1.5倍了,这样的血牛化改变只会使MX本来很快的节奏显得拖沓了。

terry888 发表于 2007-10-4 12:58

原帖由 hero_fx 于 2007-10-4 12:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
MX节奏本来就慢,加上掌机的便携性,这点拖慢完全可以忍受。
对于我来说,MXP是OGS出来之前系列最高,没有之一~

PS2版节奏很快吧,以前玩过难度超低的,IMPACT那才叫一个慢……

[ 本帖最后由 terry888 于 2007-10-4 13:08 编辑 ]

winterfall 发表于 2007-10-4 13:03

ps2版节奏快的像早x

大象阿姨的名言
就算是强x,也要对方有反抗才会有快感吧

psp版的设定快感应该比较好一点

疯狂的石头 发表于 2007-10-4 13:27

地图画面暗的很难看清,是我机子的原因么,实在难以忍受。

胸罩男 发表于 2007-10-4 13:30

很烂,黑黑的
特别是拖慢,干掉敌人爆炸这一瞬间超级严重
无法忍受的东西

Ross 发表于 2007-10-4 13:31

psp 模拟 F , @ , 合集,第四次 效果如何? 最关心的是这些。

yzqray 发表于 2007-10-4 14:56

PSP模拟Alpha和外传很完美,而且CM很好很强大

nereus 发表于 2007-10-4 15:38

机战无爱,不玩。无遗憾。

月形翔 发表于 2007-10-4 16:06

地图战斗按键加快是A3后来才开始的吧?

你去玩A外传,慢得你抓狂。但是老作品不能玩穿越拿后来的有点去比较吧?
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