Sunyanzi 发表于 2007-10-3 05:19

关于 WebGame《喵与地下藤》的一切 ...

http://www.mysoon.com/mysoonbbs/upfiles/20069212344948.jpg

想写这篇文章已经很久了 ...

但是却一直没能整理出完整的思路来 ...

加上被这样那样的倒霉事情拖着 ...

一直没能成文 ... 于是就这样 ... 被来自自己的压力和匮乏的灵感折磨着 ...

转眼半年就过去了 ... 已经十月了 ... 距离喵与地下藤的初稿发布已经整整一年了 ...

无论如何不能再逃避下去了 ...

把所有的零零散散的思路发表一下 ... 求大家的帮忙 ...

一切关于 ... 《喵与地下藤》 ...

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背景故事:http://blog.sina.com.cn/s/blog_49a3a41e0100056y.html

一些基本设定: http://blog.sina.com.cn/s/blog_49a3a41e0100065g.html

孙渣大人的 UpdateLog:http://i.mop.com/sunz1983

我的 UpdateLog: http://miucraft.blogspot.com/

UpdateLog 的 RSS: http://feeds.feedburner.com/miucraft

我的 WebGame 的早期策划: http://www.tamiaode.com/txt/70141100261667427.htm

/ * ===================================================== [ 背景的分割线 ] ============ */

简单的来讲 ... 《喵与地下藤》 ... 是孙渣大人的一个创意 ...

我准备把它写成一个 WebGame ... 讲述在喵泽拉斯大陆发生的一些事情 ...

细节的部分在背景部分的链接里都有叙述 ... 不多言了 ...

简单的讲就是一类玩家扮演喵娘另一类玩家扮演藤的角色扮演游戏 ...

其间混合着一些其他的元素 ...

比如商人物语的交易系统 ... 玫瑰战争的地盘争夺系统 ... 魔力宝贝的称号系统 ...

一套自己创立的种植以及作物杂交系统 ... 等等很多元素 ...

这些因为都有成熟的模型 ... 套过来很容易 ...

唯独核心自己原创的地方 ... 很让人苦恼 ...

简单叙述一下两方的系统 ...

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喵娘是守序善良的生物 ... 绝对忠于自己的[ 信仰 ] ... 很共产 ... 但是不妨碍她们有自己的主见和看法 ...

喵娘有完善的社会体系 ... 之前安定的生活着 ... 只是因为藤的到来才被卷入战争 ...

喵娘的系统是 [ 成长 ]... 用经验值或者货币来加点儿 ... 改变自己的后天数值 ...

用 [ 装备 ] 来获得数值的修正以及额外的属性 ...如 冰 / 火 / 电 / 酸 一类的 ...

装备就是一般的设定 ... 刀枪剑戟斧钺勾叉板儿砖电棍机枪迫击炮激光棒 ...

喵娘的主要伤害输出来自武器 ... 一个喵娘看起来可以是这样的 ...

她看来装备着 剑(1d12+2) / 盾(AC+2) / 板甲(AC+4) / 双手戒指 ...

每个喵娘的装备位都是同样的 ... 没有任何一个喵娘有三头六臂或者可以穿两条内裤 ...

有 [ 职业 ] 的概念 ... 可以 [ 学习 ] 到本职业不同的 [ 技能 ] 或者[ 魔法 ] 来使自己与众不同 ...

技能比如 精通武器(长枪) 精通武器(手枪) 这类 ...

魔法可以由相关职业的喵娘在魔法行会里面习得 ...

职业装备技能魔法之间有牵制关系 ... 避免玩家乱发展 ...

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藤是混乱邪恶的生物 ... 没有信仰为所欲为 ... 没有思维 ... 只有繁殖和性欲以及进化的意识 ...

就像 Zerg 一样 ... “征服”驱使它们完成一切 ...

这种征服包括占有见到的喵娘 ... 战胜比自己强大的藤 ... 或者抢夺到某一块地盘 ...

藤的系统是 [ 进化 ] ... 用经验值或者货币来进化成为一种新的类型的主藤 ...

主藤的数值是固定的 ... 能选择的只有进化成为哪一种类型的主藤 ...

主藤上面有不同数量的 [ 装配位 ] ... 就像改装车一样 ...

可以通过装备不同的 [ 器官 ] 来获得数值的修正以及额外的属性 ...

有些长些 ... 适合缠绕 ... 有些粗些 ... 攻击力猛 ... 有些里面有更多X液 ...

额外的属性还包括 灼热/刚强/润滑 这一类的 ...

藤的主要伤害输出来自于自身属性 ... 一个藤看起来可以是这样的 ...

它看起来有着一个深青色的身体 ... 它有两只副藤 ... 两个睾丸 ... 一个粘液囊 ... 三只眼睛 ...

很明显高等级的藤可以装备的小玩意比低等级的藤会多很多 ... 可能会变成一个圆柱形的眼儿魔什么的 ...

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藤的职业系统目前还没有想好 ...

不过应该是没有职业概念的 ... 因为藤的一切都是由低级的欲望驱使的 ...

只有类型 ... 比如 硬皮触手 / 巨根触手 ... 取决于主藤的进化 ...

技能的话 ... 估计也就是 [ 盘卷专精 ] [ 精准射出 ] 这类的了 ...

因为想想看一个藤如果努力努力的练习把一个东西卷起来也是会有进步的吧 ...

不过除此之外 ... 魔法这里 ... 藤是没有智商的 ...毕竟是毛毛虫来的 ...

就算器官里加上了大脑赋予它们智慧 ... 它们也没有办法做施法动作 ...

所以藤似乎没有办法施法 ... 能想到的补救办法只能是在主藤或者购买的副藤上面像纹身一样纹上符文 ...

所有的法术改为由器官实现的被动技能 ...

比如接触类的 FOD ... 可以改为器官某个眼睛 ... 装备了这个器官的藤每回合可以进行一次凝视攻击 ...

作用是本回合对这个藤发动近战攻击的喵娘过强韧检定 ... 过不去就扑街 ... 等同于被中出的效果 ...

远程类的 Magic Missile 或者 FireBall 一类的东西同理 ...

“我只看到它的一只触手开始发光,突然一个火球从那个触手的尖端直奔我们而来。我被吓坏了。”

                             ——摘自 机械师学徒 咪妮·白爪 小姐 的日记

但是这样做的话 ... 平衡性也许会成问题 ...

并且 ... 有着魔法符文的藤从何而来 ... 背景叙述上也是个问题 ...

孙渣大人的意思是 ... 藤虏获了某些喵娘 ... 然后天天 H 她们 ... 激起了她们内心中隐藏的欲望 ...

然后她们就变成了黑·喵娘 ... 或者叫触手娘 ... 为了享受 H 的欢乐开始为藤服务 ...

这他娘的不是扯呢么 ... ( 掀桌 )

我还是对触手文化了解不深 ... 求大师点拨 ... m(_ _)m

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另外需要帮忙的东西 ...

喵娘的技能和魔法设计 ...

需要 火系 / 水系(强酸和冷冻) ... 气系(雷和辅助) 以及其他 ...

我想来想去都是那几个 ... 完全没有办法天马行空 ... 很痛苦 ...

类似的比如 ...

[ 酸雨术 ] 5 级法术

从天而降的酸雨不停打击在藤身上

每回合造成 2d6 伤害 ... 持续 5 回合 ...

[ 虹彩喷射 ] 1 级法术

迸发的扇面状强光束

被喷中的藤有 1d4 回合盲目

[ 内裤防护术 ] 3 级法术

在自己的下体形成强力的力场避免内裤被剥掉

1d6 回合对抗推倒检定 +4

需要尽量完整的技能树 ... 以及魔法信息 ...

求大师帮忙设计 ... 再次拜过了 ... m(_ _)m

/ * ===================================================== [ 求助的分割线 ] ============ */

大体就是这样了 ...

小问题还有很多要处理的 ... 慢慢来好了 ...

比如两方的任务系统 ...

欢迎来到调教所, Sunyanzi
迷液不够吗? 你可以在调教所担任 猫娘调教 ,用你的触手教育那些尚且不能好好听话的猫娘,欢乐又畅快的猫娘调教,并且每小时赚取 160 . 这样的好工作在触手位面也是难以寻找的,当你达到等级15时,你还可以大人 猫娘改造 ,并且每小时赚取320.

需要一个好码字儿的大师来润色 ... 并且还要帮忙写喵泽拉斯编年史 ...

比如喵娘和藤获得成长的方式 ...

是通过货币增加属性还是通过经验值潜能学习点这类的东西 ...

比如如何把 DND 系统的 [ 专长 ] 这个玩意整合进来 ...

我曾经写过一个基于 DND 系统的论坛宠物系统 ... 结果很失败 ...

一个网络游戏谁也没办法忍受四级加一点 ...

或者是不是我应该干脆放弃纸上的东西 ... 来套山口山的模板 ...

米纳桑有什么好的建议欢迎提出呢 ...

不过目前最主要的任务还是理一个魔法和技能的列表出来 ...

单纯的回帖就好 ...

只要你能想出来 ... 基于浏览器可以实现 ... 我就可以做出来 ...

如果想跟我直接说的话 ...

所有的联系方式在我的资料里面都有 ...

感谢狗叔 ... 感谢和谐而坚挺的 S1...

感谢所有能看到这里的人 ... 感谢所有关注《喵与地下藤》的人 ...

谢谢 ... :heart:


左手套硬 发表于 2007-10-3 05:34

:awkward: 这图
画风真眼熟……

Sunyanzi 发表于 2007-10-3 05:50

LS 回帖不看帖啊 ... :awkward:

dboy99 发表于 2007-10-3 07:28

原帖由 Sunyanzi 于 2007-10-3 05:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
http://www.mysoon.com/mysoonbbs/upfiles/20069212344948.jpg
孙渣大人的意思是 ... 藤虏获了某些喵娘 ... 然后天天 H 她们 ... 激起了她们内心中隐藏的欲望 ...

然后她们就变成了黑·喵娘 ... 或者叫触手娘 ... 为了享受 H 的欢乐开始为藤服务 ...


:awkward:

abc9878 发表于 2007-10-3 07:32

我艹,胸部决定能力大赞!!!!

苍之轨迹 发表于 2007-10-3 07:37

孙渣太YD了(掩面跑开

DewPRISM 发表于 2007-10-3 07:45

真是太有爱了喵:heart:

Sunyanzi 发表于 2007-10-3 23:58

我说 ... 没人帮忙么 ... :awkward:

rms117 发表于 2007-10-4 00:02

NegativeSong 发表于 2007-10-4 00:36

喵与地下藤取乐不错,真做没发展,最好改名先……

ネミッサ 发表于 2007-10-4 06:59

不是穿得越少,攻击力越强么
L神活殺拳

sety 发表于 2007-10-4 07:51

X的,这画风怎么和FF的卡片游戏这么象:awkward:

anubismk2 发表于 2007-10-4 08:24

好美的游戏~:cruel:

Headless 发表于 2007-10-4 17:55

当真要做这个东西么:awkward:

Headless 发表于 2007-10-4 18:10

好吧
我来做点贡献

恩,魔纹
这个可以用这个来代替
XX藤灵
召唤灵藤为你和队友增加生命
XX藤灵
召唤一只灵藤来增加你和队友的伤害和命中率
XX藤灵
召唤灵藤将你和队友受到的伤害反弹回敌人
XX藤
召唤一条藤蔓
对接触的敌人传播瘟疫
XX藤
召唤一条藤蔓XX敌人
来增加你的生命
XX藤
召唤一条藤蔓XX敌人
来补充你的魔法

国庆长假用这个东西打发时间ing:awkward:

鬼嘲风 发表于 2007-10-4 19:14

你丫终于把这帖子发出来了:awkward:

Sunyanzi 发表于 2007-10-5 00:20

恩 ... LS 的你是个好人 ... 我憋半年了实在憋不下去了 ...

多谢 Headless ... 我当真要做这个东西 ...

另外说这个名字 ... 这游戏就是一个 ACG 圈儿的 WebGame ...

又不准备上市卖钱走和谐的主题曲路线 ...

这名字不好么 ... :~(

michaelakan 发表于 2007-10-7 22:34

有意思,顶一下

EMblem 发表于 2007-10-8 01:23

藤的升级路线可以参照下的TOUCHABLE的一款触手HGAME其中有详细的触手科技树:awkward:   

至于藤的魔法,可以参照FF系列的青魔法 从类似的怪物身上抽取 比如说可以从蜘蛛那里学会蛛网术 从蝙蝠习得音波攻击什么的

Sunyanzi 发表于 2007-10-8 05:16

多谢高亮 ...

另求楼上的相关资料 ... m(_ _)m

Headless 发表于 2007-10-8 12:00

真没人气啊
其实可以发展出一个完整的毒系来啊
带毒的藤再正常不过了
还以我打发了国庆长假的游戏为例

XX毒
全体
加深她们受到的物理伤害
XX毒
全体
降低她们的视野范围
XX毒
单体
使她进行无差别地攻击
XX毒
单体
使她成为附近同伴的攻击目标
XX毒
全体
使她们变慢、变弱并减少她们造成的伤害
XX毒
全体
减少她们造成的伤害

当然,,这些都是游戏里很正统的技能
完全可以为你这个游戏开发其他的
比如致幻,麻醉,HIGH,春…………:awkward:

鬼嘲风 发表于 2007-10-8 16:33

文字工作可以交给我来做。

鬼嘲风 发表于 2007-10-8 16:34

我觉得你可以关注一下4e,看看有什么可参考的没。

Refrain 发表于 2007-10-8 18:13

此帖要mark

狐耳魔师 发表于 2007-10-9 00:40

恩,先mark以下,以后有时间再说

SwordBreaker 发表于 2007-10-9 01:18

期待,


感觉藤的话有点类似战车的及其装备啊,藤本身就一战车底盘:proud:
战车的属性和开几个炮洞装不同的炮。资金和经验用来升级单一的装备,

喵的话就是RPG里人类的升级了。

最后是人机大战,空手拆机么:sleepy:
多荫参上:sweat:



===================喵的魔法分割线====================================
魔法的话是否可以采取类似风色幻想的徽章(纹章)系统

作为喵的特殊装备,徽章通过经验升级(或者通过只用次数升级),每级对应相应的魔法,越高级的徽章魔法也越厉害

不过这样就不能很好的解决修双系魔法的问题了

会魔法 的藤是打败的喵娘,获得了徽章,然后专门设计一系能装徽章的藤   OTZ

不过徽章被藤的粘液腐蚀后,属性产生了一定的变化,从而导致了魔法也发生了相应的变化?

还有是否需要限制藤的经验不能给徽章升级呢?那样如果需要高级徽章的话就必须不断狩猎喵娘来进化了

[ 本帖最后由 SwordBreaker 于 2007-10-9 01:28 编辑 ]

鬼嘲风 发表于 2007-10-9 02:03

魔法系统应该还是采用dnd系统吧,需要的是魔法创意。

SwordBreaker 发表于 2007-10-9 02:10

DND我不熟悉,所以也不敢妄言

给鸭子的不过是个思路而已。有玉的都拿出来砸我这块砖吧:P

neunundneunzig 发表于 2007-10-9 10:26

亡亡鱼 发表于 2007-10-9 14:36

藤的系统能否考虑借鉴沙加的系统

比如战斗时(h时?)随机悟得某项技能

“那喵好萌呀,不能忍了……”   ——某藤领悟了强力发射技能

然后每个藤根据某项属性(智力?感知?)决定可以同时拥有的技能的多少,并且可以设置一个最少技能保有数量,多于这个数量的技能都会被新悟得的技能替换掉

技能有引导关系(强力发射可以悟得超强力颜射等)

而推倒了喵以后可以选择是否H,H之后可能长出不同的触手来?

鬼嘲风 发表于 2007-10-9 14:54

其实我觉得不论藤采用哪种模式,最关键的问题是怎么平衡喵娘和藤的战斗力,两种截然不同的系统,平衡性必然很难拿捏。

亡亡鱼 发表于 2007-10-9 15:04

这个么……如果是用沙加系统的话:

这是遇强愈强的系统,只要你能打得过,你就能获得和对方近似的能力

如果乃战不倒……那么回去躺着吧

然后做好喵的系统平衡就行了……

kidthief 发表于 2007-10-9 15:18

赞人射以及主题
强烈要求调教过程详细化!!!!!!!!!!
其他支持

鸳鸳相抱 发表于 2007-10-9 17:55

一开始就涉及到了法术之类的细节问题,但是整个游戏的系统却给人很模糊的感觉,我觉得要做的话也该从系统设计开始吧.....

恩 其实是想起了小时候学画画的时候 老师不准我们从局部画起的说......

Sunyanzi 发表于 2007-10-10 00:59

刚和一个游戏策划聊了 ... 得到的建议是这样的 ... :(


那么我再把我刚才说的一些放在一起说

找事情做分为 赚钱 打工 找人pk 移动 买卖东西 ...

这是刚才鸭子说的部分

应该有地图

地图上应该有反应双方势力范围的地方

也就是说地图要分块

然后有争夺目标。地图块的归属(城)。再来联系你刚才说的移动买卖,那么

我们来看一下大航海ONline

好,那个是港口

不同国家的玩家争夺港口

拿下港口有好处

好处是什么?

城市投资等级高的时候有新物品,特产等等

原来不能进的港口可以进了

打工和投资的人可以建设城市,提高城市等级

进而帮助自己的势力

经商的人可以在各城之间移动赚取利润

当一方占地图块总数的4/5时

游戏结束

我是这刚才初步想的一个简单东西

给予你那三种游戏方式,在游戏中的意义

同时cos一下wow

当然,我这个只是举例

有没有用另说

只是说明一下,你应该如何想办法一点点的增加游戏的吸引力

等级我觉得

应该是有上限的

你说的X天的PK率

可以用

通过这个来决定势力版块的归属

各城之间移动是要时间的

两派势力都要考虑

如果你的地图块被孤立了

那么在那里的人就去不了别的地方

除非打出去

或是注册新号,在其他地方出生

像这样一点点的完善想法,最后把太大的想法和不能实现的想法

丢掉

拿出能用的部分来

再开始做

有结束才有目标

游戏结束之后

胜败就要永远挂在主页上

夸耀胜利,羞辱败狗

如果你和孙渣认识,可以让他画几个有游戏里面各方面(战斗,经商之类排名在前的)ID存在的画

或是四格之类的

这不失为是很好的一种奖励

那么鸭子,自己再考虑一下游戏吧

lyf1944 发表于 2007-10-10 07:25

或者说,基本上可以直接照搬WOW的绝大部分设定,只要处理得当,还是很不错的

穆念慈 发表于 2008-3-12 06:22

喵 ... 太监了么 ...

嘲风 发表于 2008-3-12 09:22

楼上你好意思么?

孙X 发表于 2008-3-12 09:28

居然把这么老的帖子顶上来了-= =
额,就顺便宣传下吧

:awkward:现在在做猫藤对战卡牌

预计套牌60张左右,基础种族为触手族和亚族

预定6月1日漫展发售,也可能延期

丢两张半成品上来- , , -
上面的字不用管,到时候肯定要重新写
http://mysoon.com/mysoonbbs/upfiles/2008312926582.jpg
http://mysoon.com/mysoonbbs/upfiles/2008312925129.jpg

lscow 发表于 2008-3-12 09:55

= = 能快递咩?:awkward:
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